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Masahiro Sakurai revela cómo ayudó a trabajar en equipo durante la pandemia

enero 26, 2023

En serio, ¿qué bueno es este tipo?

Super Smash Bros Ultimate

Si podemos ser honestos por un momento, la industria de los videojuegos no está llena de gente agradable. Numerosas historias en los últimos años han resaltado el «lado oscuro de los juegos» con respecto a jefes o supervisores terribles, prácticas comerciales dañinas que dejaron a los trabajadores agotados o sin pago, etc. Entonces, ¿cuándo escuchas que alguien hizo algo bueno por su equipo de desarrollo? Quieres elogiarlos. No es sorprendente que el hombre que fue increíblemente amable con su equipo no fuera otro que Masahiro Sakurai. En su último video «Creating Games», habló sobre las luchas de la pandemia y cómo ayudó a su equipo a superarla.

Como todos sabemos, la pandemia mundial pasó de ser «algo que podría suceder» a «cerrar todo lo que estaba a la vista» en un abrir y cerrar de ojos. Eso significó que muchas personas, incluidas las de la industria del juego, tuvieron que pasar de trabajar en edificios de oficinas o lugares similares a trabajar en casa. Entonces, una de las primeras cosas que hizo Sakurai después de que todos trabajaron en casa por un tiempo fue darles una encuesta para ver cómo les iba.

Como es de esperar, algunos elementos positivos incluyeron no tener que viajar al trabajo y estar en casa donde puedes conseguir tu propia comida o tomar una siesta en tu sofá. Sin embargo, muchos de los compañeros de equipo no pudieron desempeñar sus funciones a un nivel óptimo. ¿Por qué? ¡Sus hogares no estaban equipados para ser espacios de desarrollo de juegos!

Como señala, algunos miembros del equipo no tenían un escritorio de PC adecuado para trabajar y, por lo tanto, tenían que sentarse en el suelo para usar la mesa que tenían. Otros vivían en pequeños apartamentos. Por lo tanto, sus conexiones a Internet no eran lo suficientemente rápidas para realizar sus tareas.

Varios desarrolladores no tenían un buen televisor para probar Super Smash Bros Ultimate en sus múltiples formas. Como resultado, fue un gran problema para superar.

Entonces, ¿qué hizo Masahiro Sakurai? Usó su compañía, Sora Ltd., para darles a esos desarrolladores todo lo que necesitaban. Todo lo que pidió fue el enlace a Amazon o un sitio similar, y les compraría todo. Además, no pidió nada a cambio ni nada a cambio.

Incluso señaló que hizo esto para personas que no son de Nintendo que trabajan en el proyecto, como las de Bandai Namco.

Este tipo de generosidad no se escucha lo suficiente en la industria del juego. Así que puedes apostar que a medida que se difunda esta historia, el amor por “Daddy Sakurai” crecerá inmensamente.

Fuente: Youtube