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Maskmaker da vida a su mundo de realidad virtual y sus rompecabezas

febrero 5, 2021

Hoy, Innerspace y MWM Interactive mostraron un nuevo avance de su próximo juego de rompecabezas de realidad virtual, Fabricante de máscaras. Game Rant, sin embargo, recientemente tuvo la oportunidad de ver el juego con más profundidad, gracias a una demostración sin intervención del cofundador y director creativo de Innerspace, Balthazar Auxietre, el director gerente de Innerspace, Richard Turco, el vicepresidente ejecutivo de contenido de MWM, Ethan Stearns, y el de MWM. productor ejecutivo Nick Ahrens.

El recientemente revelado Fabricante de máscaras El tráiler realmente les da a los espectadores una idea de lo que trata el juego, pero gracias a esta demostración sin intervención, una imagen más clara de su bucle de juego central se hace muy clara. Y aunque hay un montón de elementos en juego, parece que todos se unen para traer Fabricante de máscarasEl taller, el reino de las máscaras y sus diversos acertijos cobran vida.

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El aprendiz hace la máscara

taller de mascarilla

Como se ha comentado la historia hasta ahora, los jugadores se convierten en aprendices de un fabricante de máscaras llamado Prospero. Parece ser el maestro de todo el reino de las máscaras y es posible que no se preocupe por los mejores intereses del jugador, pero les otorga acceso a su taller. Aquí, los jugadores podrán diseñar todas las máscaras que necesiten (e incluso algunas que quieran) mientras avanzan Fabricante de máscaras. En la imagen de arriba, los jugadores pueden ver una máscara que se está pintando, mientras que su plano se encuentra en el fondo, abundan las plantillas de tallado de máscaras y varios componentes también están dispersos por la habitación.

A la izquierda está la mezcla de pinturas del jugador, a la derecha están las extracciones de máscaras del jugador (ninguna de las imágenes aquí), y directamente detrás de la máscara pintada hay un maniquí en el que se puede colocar. Es importante tener en cuenta esto porque todas estas cosas se unen para que el jugador pueda abordar el diseño de las máscaras de la forma que desee, simulando realmente la experiencia auténtica en la realidad virtual. Pueden mezclar pinturas y tener tanques especiales listos según los colores que eventualmente necesiten, o pueden concentrarse en un color hasta que esté listo. En Fabricante de máscaras, los jugadores pueden ver su plantilla en una pequeña pantalla que se muestra arriba, o pueden colocarla a un lado. Al mismo tiempo, las máscaras se pueden hacer después de colocarlas en la cabeza, trabajando en ellas mientras están sentadas en el mostrador o mientras las sostienen.

De hecho, el taller de Prospero realmente se siente como el del jugador. Es un cuerpo de espacio en el que el jugador puede confiar, uno al que volverán una y otra vez, y uno que se siente hogareño, si no exactamente personalizable. Esta sensación de ambientación se ve amplificada por los diversos enfoques que los jugadores pueden adoptar, pero también por el hecho de que pueden hacer cualquier tipo de máscara que quieran. Sin embargo, como nos dijo Innerspace, realmente no hay ningún incentivo para hacer esto y la máscara no podrá transportar al jugador a ninguna parte, pero para aquellos que disfrutan de la serenidad de diseñar un estilo sin máscara, esa opción está ahí.

Viajando por el Reino de las Máscaras

Sin embargo, a diferencia de los ermitaños de antaño, los jugadores no pueden quedarse en su choza para siempre. Después de encontrar planos, componentes y todos los materiales necesarios para una máscara y crearlos, los jugadores pueden ponérselos. Esto los teletransporta al reino de las máscaras, donde se han apoderado del cuerpo de alguien que llevaba esa máscara en particular, y pueden irse quitándose la máscara. Luego, los jugadores pueden explorar para encontrar más planos (al encontrar las figuras que los usan), encontrar más componentes y continuar explorando.

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En el reino de las máscaras, los jugadores harán todo esto y más. Prospero guiará a los jugadores, les dará pistas y más, pero los jugadores también tienen la tarea de encontrar varias estatuas y desbloquear torres especiales dentro de cada bioma. se debe notar que Fabricante de máscaras tiene un tiempo de juego estimado de 5-6 horas, con aproximadamente 6 biomas y un par de niveles adicionales, y esto da una idea de cuánto tardará cada bioma, aunque la complejidad aumenta a medida que los jugadores progresan.

Durante la demostración, Game Rant echó un vistazo a la sección de Pantanos, pero era principalmente la Montaña que se ve arriba. La breve demostración tampoco pareció hacer justicia a esta área, ya que todavía había muchas cosas que pudimos ver alrededor del mapa a las que la demostración no llegó. En general, la idea de quitarse una máscara, crear una nueva máscara y hacerse cargo de un nuevo cuerpo con dicha máscara es un concepto interesante, que acentúa y mejora la mecánica de realidad virtual estándar del juego.

Resolviendo acertijos de complejidad creciente

La pregunta es: ¿por qué un jugador necesitaría intercambiar máscaras para poder jugar? Fabricante de máscaras? La respuesta son los acertijos, ya que es un juego de realidad virtual basado en acertijos. Quitarse una máscara deja ese cuerpo en particular donde está, y durante la demostración, vimos dos máscaras particulares que se usaban para resolver un rompecabezas. Con una máscara, el personaje fue trasladado a la góndola. Con un cambio de máscara a la otra, esa góndola se activó, y con otro cambio de máscara, el jugador (Balthazar) pudo cruzar y continuar con la siguiente.

En particular, este fue probablemente el acertijo más complejo que vimos, pero la noticia emocionante es cómo esto sería solo una muestra. Esta montaña aún se encuentra en una etapa temprana del juego, donde los jugadores todavía están aprendiendo las cuerdas, por así decirlo, y a medida que los jugadores progresan, deberán crear más para resolver más, con cada elemento del juego trabajando juntos para presentar diversión rompecabezas, mecánicas detalladas para hacer máscaras y un bonito toque de historia. Por supuesto, con el lanzamiento del juego el 20 de abril, todavía hay muchas variables desconocidas, pero Fabricante de máscaras ya presenta un caso interesante de cómo su mundo de realidad virtual es diferente a cualquier otro.

Fabricante de máscaras estará disponible el 20 de abril de 2021 en HTC Vive, Oculus Rift S, Quest (solo mediante cable de enlace), PC VR a través de SteamVR y PlayStation VR.

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