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Mass Effect 4 debería abrazar una galaxia cambiada

diciembre 21, 2020

El nuevo tráiler de Mass Effect 4 en The Game Awards tiene enormes implicaciones para la historia de Mass Effect que el próximo juego deberá adoptar para tener éxito.

Mass Effect 4 Acabo de recibir un nuevo teaser en The Game Awards que parecía confirmar que el próximo juego continuará la historia de Mass Effect 3 y dejar los eventos de Andrómeda muy por detrás de. Al hacerlo, el avance parece mostrar a BioWare tomando algunas decisiones importantes sobre el Efecto masivo canon con enormes implicaciones para el próximo juego.

Estas implicaciones deben aceptarse, no dejarse de lado. Si Mass Effect 4 va a ayudar a recuperar el éxito de la serie original, el juego deberá explorar todas las ramificaciones de su línea de tiempo y lo que eso significa para Shepard si todavía están vivos.

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Los segadores están muertos

liara reaper efecto de masa 4

Mass Effect 4 parece confirmar que el final de Destroy para Mass Effect 3 es canon. En este final, Shepard destruyó toda la vida sintética, incluidos los Reapers. Muchos jugadores lo consideran el mejor final, aunque es cierto que es el menos diplomático, porque con una puntuación de Fuerza Militar Efectiva lo suficientemente alta, el jugador obtiene un breve fragmento de los escombros al final, lo que implica que Shepard, de hecho, aún puede estar vivo.

Sin embargo, Mass Effect 4 necesita aceptar el hecho de que los Reapers están muertos; no debería traerlos de vuelta, y no debería reemplazarlos con una amenaza igualmente existencial. Mass Effect 4 necesita explorar lo que significa para la galaxia y sus habitantes vivir después de que sus vidas fueron salvadas, incluidos los diferentes peajes pagados por Efectos de masa especies exóticas durante la guerra.

La pieza de armadura N7 en el tráiler tiene a muchos fanáticos especulando que Shepard sobrevivió al final de Mass Effect 3. Si es así, los jugadores deberían tener la oportunidad de explorar lo que significa ser Shepard después de salvar la galaxia, en lugar de simplemente ser devueltos a otro conflicto que amenaza la galaxia. Por supuesto, el próximo juego necesitará apuestas. Sin embargo, BioWare debería tomarse el tiempo para construir un mundo adecuado primero para explorar el universo posterior a Reaper y sus ramificaciones completas.

Se destruyen los relés de masas

Otro aspecto del final de Destroy es la pérdida de los Mass Relay. Los Mass Relays fueron las máquinas antiguas que, cuando se descubrieron, permitieron a las especies emplear la serie epónima «efecto de masa» para viajar a velocidades más rápidas que la luz. Con los relés destruidos, la comunidad galáctica de la Vía Láctea ya no existirá. Todos en la galaxia estarán atrapados donde estaban cuando Shepard destruyó a los Reapers y Mass Relays de un solo golpe. Hay muchas implicaciones importantes que podrían explorarse con esto. Primero, significa que habrá personas de diferentes especies esparcidas por toda la galaxia.

Es probable que el Mass Effect 4 El tráiler tiene lugar en el sistema solar de la Tierra, ya que la Tierra fue el lugar del enfrentamiento final en Mass Effect 3, y tendría sentido que todos los que estaban allí todavía estén atrapados en el sistema con el Mass Relay desaparecido. Sin embargo, eso significa que un grupo de diferentes especies exóticas que luchaban contra los segadores ahora están separados de sus mundos y gobiernos de origen en un sistema solar con un planeta habitable.

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Estos refugiados y la forma en que se adaptan para vivir alrededor de los humanos, más el hecho de que estas razas son ahora esencialmente otra parte del sistema solar de la Tierra en lugar de solo visitantes, podría ser una parte muy interesante de la construcción del mundo en Mass Effect 4. Sin duda, habrá algunos que se arrepientan de la destrucción de los Mass Relays y estén tratando de encontrar sus propias formas de recrear también viajes más rápidos que la luz.

Mass Effect 4 podría tener lugar completamente dentro del sistema solar de la Tierra, con todos sus nuevos habitantes diversos. Sin embargo, el juego también podría ver a la galaxia encontrar una nueva forma de viajar FTL, posiblemente incluso una que permita viajar mucho más rápido a la galaxia de Andrómeda y viceversa. Sin embargo, si es así, BioWare debe evitar socavar la destrucción de Mass Relays haciendo que este evento tenga lugar entre juegos y, en cambio, debe integrarlo en la trama de Mass Effect 4.

Shepard mató a sus propios compañeros de escuadrón

Si el final de Destroy se ha convertido en canon y Shepard está vivo, entonces es una versión de Shepard quien tomó la decisión de matar a sus propios compañeros de escuadrón para salvar a la galaxia de la amenaza Reaper. Esto significa que Shepard es responsable de la muerte de Legion y todos los demás geth, independientemente de si la paz entre los geth y los quarianos se negoció con éxito en Mass Effect 3. También significa que Shepard mató a EDI, la inteligencia artificial que dirigía Normandía y que inició una relación con el piloto del barco, Joker.

Mass Effect 4 debería explorar una galaxia donde la vida sintética, aunque muy temida, fue repentina y brutalmente extinguida para salvar los orgánicos. Shepard hizo un gran sacrificio al final de Mass Effect 3, y el hecho de que Shepard parecía hacer ese sacrificio por sí mismo pudo haber saciado a aquellos que sentían que el Comandante Shepard estaba demasiado dispuesto a sacrificar a otros para detener a los Segadores.

Sin embargo, si Shepard está vivo, es posible que algunas personas como el Joker de Normandía los vean de manera diferente. También es posible que Shepard mismo sea más cínico y cargue con la culpa de lo que hicieron para detener a los Reapers al final de Mass Effect 3, esencialmente haciendo con la vida sintética lo que los Segadores estaban tratando de hacer con la vida orgánica: destruirla para salvar la galaxia.

Mass Effect 4 no puedo mirar al pasado. Debe adoptar los cambios necesarios para comenzar a contar la historia nuevamente y explorar las implicaciones de esa línea de tiempo al máximo. Solo entonces BioWare podrá crear la historia ajustada e impulsada por los personajes que los fanáticos esperaban en la trilogía original y que podría hacer que la franquicia se recupere.

Un nuevo Efecto masivo El juego está actualmente en desarrollo.

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