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Mass Effect: Legendary Edition: el caso de jugar a un centinela en el lanzamiento

abril 23, 2021

La colección Mass Effect: Legendary Edition tendrá todas las clases de los originales, y los cambios de Sentinel podrían ser una opción destacada.

La Mass Effect: Edición legendaria La colección se lanzará el 14 de mayo de 2021 y los fanáticos están ansiosos por jugar como Commander Shepard nuevamente. Al igual que los juegos originales, Mass Effect: Edición legendaria tendrá varias clases disponibles para los jugadores, cada una con habilidades diferentes. Creación de personajes en Efecto masivo será más ágil que nunca con el nuevo creador de personajes unificado, que permitirá a los jugadores retener fácilmente su versión de Commander Shepard a lo largo de la trilogía. Los jugadores tendrán opciones para una variedad de estilos de combate preferidos, pero el Sentinel podría ser una gran opción para los jugadores que prefieren el estilo de juego de todos los oficios.

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En el Mass Effect: Edición legendaria colección, BioWare ha modificado la jugabilidad de los tres juegos. El primero Efecto masivo está recibiendo una revisión de combate significativa, lo que parece estar más en línea con el segundo y tercer juego para crear una experiencia de juego unificada. A lo largo de la trilogía remasterizada, los jugadores pueden esperar ver una IA de compañeros de escuadrón mejorada, un uso de armas menos restringido e incluso una disponibilidad de recursos reequilibrada, todos cambios bienvenidos por Efecto masivo veteranos. Con la fecha de lanzamiento del 14 de mayo a la vuelta de la esquina, algunos jugadores están planeando naturalmente a qué clase jugar, y Sentinel podría ser perfecto para algunos.

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Sentinel tiene acceso a habilidades bióticas y tecnológicas

Mass Effect 2 Commander Shephard disparando cáscaras

Los jugadores, sin duda, están planeando que sus personajes viajen a través del Efecto masivo trilogía de nuevo. Una de las clases más variadas que estarán disponibles para los jugadores es el Sentinel. El Sentinel permite a los jugadores usar habilidades bióticas, habilidades que permiten a los personajes empujar, tirar y lanzar enemigos, similar a las habilidades psíquicas. Los centinelas también podrán utilizar habilidades tecnológicas, que permiten a los jugadores generar escudos adicionales, torretas y atacar fortificaciones enemigas. En general, el Sentinel es una clase versátil en toda la trilogía.

Si bien los Centinelas carecen del enfoque del Adepto de clase biótica pura y del dominio tecnológico distintivo de la clase Ingeniero, la combinación de habilidades de Sentinel puede ser potente en el campo de batalla. Los centinelas pueden generar armadura adicional por sí mismos y ser ofensivos en combate usando habilidades bióticas. Mientras se concentran en la ofensiva, los centinelas pueden incluso renunciar al uso de la cobertura para infligir un daño grave a los enemigos, gracias a un escudo adicional. Las habilidades bióticas lanzan y levantan enemigos, dañándolos y desactivándolos momentáneamente, creando una ventaja para Shepard y su equipo. Del mismo modo, los centinelas también pueden confiar en la capacidad de sobrecarga para hacer un gran daño a los enemigos sintéticos y los escudos.

Centinelas en un papel secundario

Tiempo Efecto masivoSentinel es más que capaz de una fuerte ofensiva, la clase puede igualmente asumir un papel más defensivo y de apoyo. Habilidades como Cryo Blast son útiles durante los encuentros en los que se necesita un elemento de control de masas. Cryo Blast congelará a los enemigos sin blindaje, haciéndolos más susceptibles al daño e inmovilizándolos por un período corto. La sobrecarga es otra habilidad tecnológica útil, que puede devastar los escudos enemigos y abrirlos a un daño adicional del comandante Shepard y el equipo.

En Efecto de masa 1 en particular, los centinelas son más adecuados para un papel de apoyo. Si bien tienen acceso a algunas habilidades ofensivas, tienen más habilidades enfocadas en curar al escuadrón. manteniéndolos con vida y desactivando a los enemigos con movimientos como Stasis. Efecto de masa 1 ha sufrido grandes cambios para el Mass Effect: Edición legendaria colección, por lo que queda por ver si la clase será tal como estaba en el juego original.

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El tiroteo será aún más viable para los centinelas

comparación de gráficos de la edición legendaria de Mass Effect

Varios cambios de combate están llegando a Mass Effect: Edición legendaria. Los ataques cuerpo a cuerpo se asignarán a un botón específico, se ha reequilibrado el manejo de armas y, lo que es más importante, se han eliminado las restricciones de armas basadas en clases. Esto significa que los centinelas podrán usar cualquier tipo de arma que deseen sin incurrir en penalizaciones. Esto no afectará demasiado a la versión remasterizada de Mass Effect 3, pero podría cambiar fundamentalmente la jugabilidad de Sentinels en Mass Effect 1 y 2.

En la versión original de Mass Effect 1, Los centinelas se limitaron a usar solo pistolas. En Mass Effect 2, Los centinelas podían usar pistolas pesadas y metralletas. Ahora que se eliminarán las restricciones basadas en clases, los Centinelas serán aún más viables para los jugadores que deseen concentrarse en el juego de armas mientras usan la clase. Un centinela centrado en las armas en el Edición legendaria potencialmente podría ser la versión más poderosa del Sentinel hasta ahora. Si bien la abolición de las restricciones de armas no cambiará mucho para personas como Vanguard de corto alcance, este cambio podría hacer que los centinelas sean más letales que nunca.

Los centinelas pueden permitir más experimentación con compañeros de escuadrón

Escuadrón Shepard de Mass Effect Legendary Edition

Con la versatilidad de un Sentinel Commander Shepard, los jugadores podrían ser más libres para experimentar con diferentes configuraciones de escuadrones en comparación con otras clases. Efecto masivo está lleno de valiosos miembros del equipo, lo que significa que un grupo finamente equilibrado es primordial para el éxito. Debido a las habilidades bióticas y tecnológicas del Sentinel, y las capacidades de armas que pronto serán mejoradas, los jugadores pueden encontrarse con más libertad para cambiar alrededor de su escuadrón.

Si bien tiene una capacidad limitada, la versión del Sentinel que viene Mass Effect: Edición legendaria Tendrá todas las áreas básicas de combate cubiertas. Esto podría dar a los jugadores la oportunidad de utilizar miembros del equipo infrautilizados sin tener que preocuparse demasiado por el equilibrio del equipo.

Mass Effect: Edición legendaria se ha vuelto oro, y parece que está listo para la fecha de lanzamiento del 14 de mayo. Los jugadores no tendrán que esperar mucho más para volver al papel del comandante Shepard, y con eso, la elección de clase es importante para la experiencia de los jugadores. Si bien cada clase tiene sus propias fortalezas y debilidades discernibles, la versatilidad y las capacidades de armas que pronto se mejorarán del Sentinel podrían ser una excelente opción para algunos. El Sentinel podría ser perfecto para aquellos que deseen adaptarse a diferentes situaciones de combate y probar a cada inquilino de la batalla.

Mass Effect: Edición legendaria está programado para su lanzamiento el 14 de mayo de 2021 en PC, PS4 y Xbox One.

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