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Mejoras de la actualización experimental de Overwatch D.Va y Reinhardt

diciembre 3, 2020

La actualización más reciente de Overwatch mejora a los héroes del tanque D.Va y Reinhardt, mientras que también debilita al héroe de apoyo Baptiste para el modo experimental en el juego.

Supervisión los jugadores pueden ver los posibles cambios futuros en los personajes de primera mano a través del modo Experimental disponible en el juego, que permite a los desarrolladores evaluar las reacciones de los jugadores a los próximos cambios y ver cómo se desarrollan esos cambios antes del lanzamiento.

En una reciente Supervisión actualización, se han cambiado tres personajes en el modo Experimental. Estos héroes son Baptiste, D.Va y Reinhardt, con Baptiste nerfeado y los héroes de tanques antes mencionados mejorando.

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Si estos cambios se aplicarán al juego principal o no, se basa completamente en cómo se realizan estos cambios en el modo Experimental. Otros cambios realizados en el modo, como las modificaciones de Moira, se han retirado antes, por lo que aún no están escritos en piedra.

Con Reinhardt, su armadura base se ha aumentado de 200 a 250. Además, el daño resultante de un golpe con su martillo cohete se ha aumentado de 75 a 85. Según los comentarios del desarrollador, esto es para aumentar la presencia de Reinhardt en el frente. de batalla. Además, el aumento del daño del Martillo Cohete requerirá menos golpes de Reinhardt para eliminar a ciertos héroes, especialmente a los enemigos DPS más blandos.

En el caso de D.Va, no se ha modificado el daño de sus ataques, pero su distribución de Armadura y Salud ha cambiado de 200/400 a 300/300. Este cambio está destinado a permitir que D.Va dure más contra armas con altas tasas de disparo, como escopetas y rayos.

Baptiste, mientras tanto, fue nerfeado debido a los cambios que sucedieron después de su reciente mejora en el juego principal. Para equilibrar mejor las cosas, el campo de inmortalidad de Baptiste ha reducido su salud de 200 a 150, lo que permite a los jugadores enemigos un poco más de facilidad para derribarlo. Además, el costo final de la Matriz de amplificación de Baptiste se incrementó en un 15%. Esto se debió al aumento del tamaño de la matriz que se lanzó recientemente en el juego principal.

Es probable que estos cambios sean bien recibidos por SupervisiónLos jugadores de tanques, especialmente los que protagonizan D.Va o Reinhardt. Sin embargo, a los jugadores de apoyo pueden no gustarles estos cambios repentinos en Baptiste debido a lo cerca que está siguiendo el beneficio de este héroe de apoyo. Si estos cambios se incorporan al juego principal, se desconoce a qué hora o fecha estarán disponibles en este momento. Sin embargo, los jugadores son libres de ingresar al modo Experimental para sentir estos nuevos cambios por sí mismos, ayudándolos a adaptarse a los cambios desde el principio si ingresan al juego.

Las notas completas del parche son:

MODO EXPERIMENTAL

¡Comienza el próximo experimento! En esta ocasión, esperamos recibir sus comentarios sobre algunos cambios de equilibrio. Estamos usando el conjunto de reglas de la cola de roles 2-2-2 para que pueda tener una idea de cómo estos cambios de equilibrio pueden afectar el juego en vivo.ACTUALIZACIONES DE HÉROE (SÓLO EN EXPERIMENTAL)

Baptiste

Campo de inmortalidad

  • La salud disminuyó de 200 a 150.

Matriz de amplificación

  • El costo final aumentó en un 15%

Comentarios de los desarrolladores: Para ajustar el poder general de Baptiste para la reciente mayor efectividad de su Lanzador biótico y Matriz de amplificación, vamos a quitar algo de durabilidad al Campo de inmortalidad y a aumentar el costo de su definitiva una vez más.D.Va

General

  • Mech Armor / Health se ha redistribuido de 200/400 a 300/300

Comentarios de los desarrolladores: estamos aumentando la relación entre la armadura y la salud que tiene el robot de D.Va para que pueda soportar más daño de escopetas, rayos y armas con una alta cadencia de disparo.Reinhardt

General

  • La armadura base aumentó de 200 a 250

Martillo cohete

  • El daño aumentó de 75 a 85

Comentarios de los desarrolladores: la intención de estos cambios es reforzar ligeramente la presencia de Reinhardt en el frente una vez que acorta la distancia con un enemigo. El aumento del daño del martillo cohete reducirá la cantidad de golpes necesarios para eliminar a algunos héroes, por lo que estaremos atentos al impacto general de este cambio.

Supervisión está disponible en PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.

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Fuente: Blizzard

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