Saltar al contenido
guitar-master

Método de gestión de desarrolladores por Alan Wake 2 – Informe

abril 4, 2021

El año pasado, el desarrollador de Control, Remedy, anunció que había firmado un contrato de publicación de dos proyectos con Epic Games, y luego presentó Control al héroe favorito de sus fans, Alan Wake, a través de una gran segunda expansión, creando un universo narrativo como parte del programa más amplio de Remedy de ambos juegos.

¿Hubo un intento de intimidar a Wake en la secuela completa de su éxito de culto de Xbox 360? Tras el anuncio del acuerdo de lanzamiento de Epic, para el gran «juego multiplataforma AAA que ya está en preproducción» y «para un nuevo proyecto de menor escala establecido en la misma franquicia», los fanáticos tenían grandes esperanzas de que Wake apareciera en uno de estos juegos también.

El ahora locuaz pero confiable periodista de Venturebeat Jeff Grubb, a través de su Twitch, ha anunciado que había escuchado que «Alan Wake 2» era uno de los proyectos financiados por la épica Remedy.

Grubb confirmó que esto marcó un cambio en la estrategia de Epic, que había cambiado los fondos para nuevos proyectos desde cero, en lugar de comprar derechos exclusivos para proyectos ya anunciados.

Le hemos pedido un comentario a Remedy.

Los fanáticos de Alan Wake han estado esperando la secuela completa del juego de culto Xbox 360 desde 2010. Una secuela descargable más pequeña llamada American Nightmare de Alan Wake se lanzó en 2012 para cerrar la brecha entre las versiones más grandes, pero a pesar de varios intentos durante años, la secuela nunca se materializó.

Compre la pesadilla americana de Alan Wake en Amazon [?]