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Metroid Prime Remastered: Cómo conseguir el supermisil

febrero 12, 2023

A medida que avanzas por las diversas áreas de Tallon IV en Metroid Prime Remastered, sin duda te quedarás atascado en algún rompecabezas ocasional.

Metroid Prime remasterizado

Cuando estás pasando por Phendrana Drifts en Metroid Prime remasterizado, inevitablemente entrarás en un área donde estarás peleando sala tras sala de Piratas Espaciales mientras exploras un centro de investigación en la región nevada. Esta es tu indicación de que estás casi en el lugar donde puedes desbloquear el Súper Misil para que Samus lo use durante el resto del juego.

Eventualmente, llegarás a una gran sala cilíndrica donde un pirata espacial caerá justo frente a ti en una puerta. Esta es la sala donde puedes desbloquear el Súper Misil, pero hacerlo puede ser un poco complicado. Esencialmente, necesitará encender una máquina que oculta el objeto valioso dentro para que pueda atraparlo usted mismo. Sin embargo, no temas, ya que te mostraremos cómo resolver este rompecabezas algo complicado en la guía a continuación.


Otras guías remasterizadas de Metroid Prime:

Cómo derrotar a la Madre Sheegoth


Cómo conseguir el supermisil en Metroid Prime Remastered

Después de que hayas matado a todos los piratas espaciales, lo primero que querrás hacer es dirigirte al piso de la base y buscar una pantalla en las consolas que tenga un símbolo circular. Escanear esa pantalla iluminará un lugar más arriba en algunas plataformas donde puedes usar Salto o las bombas Morph Ball para llevar a Samus Morph Ball a la pequeña hendidura de esfera en la pared y luego usar otra bomba para activarla.

Esto desbloqueará otra hendidura de esfera frente a ti. Simplemente siga las plataformas ahora y repita el proceso de activación del nodo una vez que lo alcance. Puede parecer que no puedes alcanzar algunas de estas plataformas, pero si completas tu salto y luego Space Jump, estarás bien para hacer estos saltos más fuertes. Esto desbloqueará cuatro nodos más de Morph Ball a continuación que deben activarse uno a la vez con su Boost Ball.

Cuando hayas terminado de hacerlo, un holograma de un sistema solar iluminará la habitación y el Súper Misil se revelará en el centro del área superior de la habitación. Ahora, antes de subir, es posible que desee verificar las computadoras en el piso de la base, ya que cualquiera que aparezca en rojo en el Visor de escaneo son datos piratas valiosos para su libro de registro.

Ahora comience su ascenso por las plataformas una vez más. Descubrirá que hay más para escalar y que inevitablemente lo llevarán más y más cerca de su premio. Hay uno o dos saltos complicados en los que tendrás que elegir el momento preciso para usar tu salto espacial, pero no te preocupes, no necesitas ningún otro elemento para hacerlo. A medida que se acerque a su objetivo, deténgase y escanee los planetas para agregar más entradas a su libro de registro. Ahora, solo termina tu escalada y salta a la abertura en el medio para agarrarte ese ingenioso nuevo Super Missile.