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Microsoft afirma que Sony está tratando de «proteger su dominio en los videojuegos» y lo demuestra

febrero 22, 2023

Microsoft ha presentado efectivamente su caso ante el público.

El director ejecutivo de Microsoft, Brad Smith, defendió el dominio de Sony en el mercado de los videojuegos y que estaban tratando de proteger ese dominio, a la luz de su oposición a la compra de Activision Blizzard King por parte de Microsoft.

Brad hizo estas declaraciones en una conferencia de prensa en Bruselas, luego de una audiencia a puerta cerrada en la que la Comisión Europea se reunió con altos ejecutivos de Microsoft, Activision, Sony y otros.

Anteriormente en la conferencia, Brad reveló el dominio de Sony en términos de participación de mercado en comparación con Microsoft. Como reportado por Christopher Dring para Games Industry Biz:

“Piense en el mercado en Europa. Es un mercado donde Sony tiene una participación del 80%. A nivel mundial, es alrededor de 70/30. En Japón, es 96/4. Estos números se han mantenido notablemente estables durante dos décadas. Incluso el año pasado, cuando hubo problemas con la cadena de suministro de Sony, volvieron con fuerza”.

Más adelante en la conferencia, Brad acusó a Sony de intentar “proteger su dominio de dos décadas en los videojuegos”.

Brad se apoya en este argumento sobre el dominio de Sony porque neutraliza efectivamente el propio argumento de Sony sobre por qué el acuerdo no debería concretarse. La afirmación de Sony ha sido que Obligaciones es un jugador tan importante en la industria, que si a Microsoft se le permitiera completar el trato, le permitiría a Microsoft hacer de la franquicia una competencia exclusiva y, en última instancia, perjudicial entre las dos compañías.

Ya informamos sobre cómo Microsoft firmó acuerdos con Nintendo y Nvidia para traer Obligaciones a sus plataformas. Microsoft también cuenta con el apoyo de Valve en este sentido, quienes afirmaron que rechazaron firmar un contrato similar porque ya tienen la confianza de Valve de que seguirán trayendo los juegos a su plataforma.

El otro lado de este argumento, por supuesto, es que Sony no puede verse tan perjudicada por este acuerdo, porque la propia Sony ya se encuentra en una posición tan dominante en el espacio de las consolas de videojuegos.

Hay que decir que Brad está exagerando un poco el dominio del mercado de Sony. Si bien es cierto que PlayStation ha sido un éxito abrumador durante la mayor parte de su existencia, también ha visto su propia cuota de fallas y períodos de inactividad. La Xbox 360, Wii y Nintendo DS en particular abrumaron a la PlayStation 3 en el contexto de la mayor parte de esa generación de consolas.

Aún así, en última instancia, el punto de Brad está bien hecho. Proteger la competencia en la industria de los videojuegos no significa literalmente proteger al competidor de Microsoft, Sony. Nintendo, Nvidia, Valve también están en el espacio, y hay otras partes interesadas, incluidos los empleados de estas empresas. Microsoft ha presentado su caso ante el público, y Sony tendrá dificultades para contrarrestarlo ahora.