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Microsoft: Call Of Duty necesita funcionar bien en todas las consolas, incluido Nintendo Switch

febrero 22, 2023

Aparentemente, Microsoft gastará mucho más para asegurarse de que las versiones de Nintendo de los juegos Call of Duty sean tan buenas como otras versiones.

El CEO de Microsoft, Brad Smith, ha hecho una breve declaración que busca abordar algunas dudas que los fanáticos pueden haber tenido sobre el trato que su compañía acaba de hacer con Nintendo.

Ayer, Brad reveló que Microsoft firmó un contrato de diez años con Nintendo para traer Obligaciones juegos a sus plataformas durante los próximos diez años. Este acuerdo no se extendió a otros juegos propiedad de Microsoft. Sin embargo, sirvió como la última señal de una relación continua que han tenido las dos compañías, desde que Microsoft compró el antiguo socio de desarrollo de Nintendo, Rare.

Hoy, en una conferencia de prensa en Bruselas luego de una audiencia a puerta cerrada con los reguladores de la UE, Brad hizo esta declaración sobre Call of Duty multiplataforma, como cubierto por Christopher Dring de Games Industry Biz:

“Smith está hablando de juegos multiplataforma y del hecho de que Call of Duty debe funcionar bien en todas las consolas, incluida Nintendo Switch”.

La relación moderna de Nintendo con Microsoft se remonta mejor a 2015, cuando publicaron Minecraft en las plataformas Wii U y New Nintendo 3DS de Nintendo. En los últimos años, Microsoft también ha publicado cabeza de copa, Ori y el bosque ciegoy Nuevo Super Lucky’s Tale al interruptor. A su vez, Nintendo y Microsoft parecen tener un acuerdo mutuo en lo que respecta a los juegos de Rare. Aunque este acuerdo no se conoce públicamente, hemos visto algunos lanzamientos de juegos interesantes gracias a él.

Por ejemplo, en la nueva versión de Wii U Virtual Console de burro kong 64 en 2015, jetpac, un juego de microcomputadora británico creado por Rare cuando todavía se llamaba Ultimate Play The Game, se incluyó como parte del juego. Jugadores necesarios para jugar jetpac para terminar burro kong 64. Sucesivamente, Repetición rara incluye muchas versiones de Nintendo 64 de los propios juegos de Rare. Repetición rara y los juegos que contiene no están disponibles en Nintendo Switch, aunque se han publicado en Xbox One.

Más reciente, Ojo dorado 007 vio un relanzamiento, que involucró a Microsoft, Nintendo y Rare. La versión de Nintendo de este relanzamiento es parte del servicio de suscripción del paquete de expansión en línea de Nintendo Switch. Los propietarios de Xbox, por otro lado, obtuvieron este juego gratis como parte de Repetición rara.

El compromiso de Brad con los juegos de Call of Duty en las plataformas de Nintendo sería más importante que el que históricamente Activision ha hecho para Nintendo.

Obligaciones debutó en GameCube con 2004 Call of Duty: Mejor hora, junto con PlayStation 2 y Xbox. Esto y Call of Duty 2: Gran rojo el próximo año sería el único Obligaciones juegos donde Nintendo tenía paridad con sus competidores porque GameCube estaba aproximadamente en la misma generación de hardware que PlayStation 2 y Xbox.

A través de la séptima generación, Obligaciones hizo apariciones esporádicas en Wii, pero tiene una biblioteca sorprendentemente rica en DS, ya que Activision realmente intentó llevar su experiencia de disparos militares a la computadora de mano con pantalla táctil.

Esa relación se agrió en la Wii U, con Fantasmas de Call of Duty en 2013 siendo el último juego visto de la franquicia en una plataforma de Nintendo.

El compromiso de Brad de que Obligaciones los juegos que funcionan bien en las plataformas de Nintendo podrían haber sido más difíciles de cumplir en Wii o Wii U, pero no tanto en Switch. La consola actual de Nintendo está muy por encima de su peso, y ve versiones de juegos como el brujo 3, cielo de nadie, Nier autómatasy fatalidad eterna. La razón por la que esto es posible es la adopción por parte de Nintendo de los chips de Nvidia para Switch. Esto también significa que Switch puede utilizar muchas de las mismas tecnologías que se utilizan para facilitar los puertos de videojuegos entre PC, PlayStation y Xbox.

Dado lo bien que ha funcionado la tecnología de Nvidia para Nintendo, es probable que continúen trabajando con ellos para el sucesor de Switch, o al menos encuentren otros socios que puedan proporcionar lo mismo o mejor.

Lo que es realmente importante aquí es que Brad se comprometa en primer lugar. Eso significa que Microsoft gastará más para asegurarse de que esas versiones de Nintendo de Obligaciones los juegos se hacen, y si no son tan buenos como otras versiones, aún valdrá la pena comprarlos para los fanáticos de Nintendo. Con suerte, no serán solo versiones en la nube de esos juegos. Por lo que vale, atar Obligaciones Las versiones en la nube del Switch Online Expansion Pass de Nintendo no serían una mala idea.