
Es la definición misma de demasiado bueno para ser verdad.
Entre la lista más reciente de rumores sobre lo que sucede a puertas cerradas en el acuerdo de Microsoft por Activision, hay una afirmación que suena demasiado buena para ser verdad.

Como cubierto por IDAS en Resetera, basado en un informe pagado por Equity Reports UK, Microsoft está preparado para ofrecer todos los juegos de Activision Blizzard King para todas las plataformas, durante diez años.
Si Microsoft realmente sigue adelante con esto, sería un acuerdo de gran alcance, que no solo afectaría a la industria de los videojuegos, sino también al futuro de la regulación de la competencia/antimonopolio. Pero este compromiso también sería una tarea técnica extrema, que podría no ser razonable esperar de Activision Blizzard King, incluso teniendo en cuenta el tamaño actual de la empresa.
Esto no es para descartar el rumor por completo, ya que Microsoft puede tener un plan para resolver esto. Ciertamente se ajusta a la definición de demasiado bueno para ser verdad.
El mismo informe parece ser en su mayoría positivo sobre la posibilidad de que el acuerdo se lleve a cabo.
Por ejemplo, dos abogados están convencidos de que tanto la UE como la CMA aprobarán el acuerdo en última instancia. Uno cree que la CMA está convencida de que el acuerdo en realidad no cumple con la definición de la teoría del daño de la competencia. El otro abogado cita la aprobación por parte de la UE del acuerdo Meta-Kustomer, luego de que aceptaran los remedios que Meta ofrecía.
La UE parece no estar preocupada por los juegos en la nube y se centra en la distribución de juegos en diferentes plataformas, incluidas las consolas de juegos y los sistemas operativos de PC. Google trató de argumentar que este acuerdo actual creará un entorno centrado en Windows para el desarrollo de juegos, pero los reguladores ya han descartado este argumento.
En lo que respecta a Obligaciones, uno de estos abogados ha señalado que la regulación de la competencia y antimonopolio en las industrias de la música o el cine no seleccionó a un solo artista o franquicia, por ejemplo, Taylor Swift o Spider-Man, para la regulación. Por lo tanto, no es probable que acepten el argumento de Sony de que un videojuego tiene tanto impacto en toda la industria.
Cabe señalar que un tercer abogado apunta en una dirección completamente diferente. Creen que la UE tiene diferentes preocupaciones con respecto a la competencia. En contraste con el sentimiento prevaleciente con respecto a este caso, no creen que ofrecer Obligaciones juegos a otras plataformas cambiará la opinión de los reguladores de la UE.
Si bien personalmente no podemos garantizar la veracidad de los informes de Equity Reports UK, señalaremos que este informe se preparó para los inversores que toman decisiones tempranas en relación con el resultado de este caso.