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MLB The Show 22 recibe la primera gran actualización 1.02 posterior al lanzamiento

abril 4, 2022

Echa un vistazo a todos los cambios a continuación.

Tabla de contenido[Hide][Show]

MLB El Show 22 ha recibido su primera gran actualización posterior al lanzamiento en forma de su parche 1.02. La actualización tiene una gran cantidad de correcciones para el juego y varios modos de juego. Aunque esta es la primera actualización posterior al lanzamiento, técnicamente el juego aún no está disponible. El juego se lanza ampliamente el 5 de abril, aunque ha estado disponible para los compradores de las ediciones MVP y Digital Deluxe desde el 1 de abril. Consulte la enorme lista de cambios en la actualización 1.02 para MLB El Show 22 debajo.

Notas del parche de actualización de MLB The Show 22 1.02

Actualización 2 del juego MLB The Show 22
PS4: 1.02
PS5: 1.002
Xbox One y Xbox Series X|S: 1.00.48
Interruptor de Nintendo: 1.02

Implementación programada: 3 de abril / 4 a. m. PT

JUEGO GENERAL

  • Se solucionó un problema por el cual el lanzador no respaldaba el plato de home en ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema que ocasionalmente causaba que las entradas del usuario se ignoraran mientras se ejecutaba la base.
  • Se solucionó un problema que causaba que el 1B no cubriera el primero tan rápido como debería.
  • Se corrigió un error que causaba que apareciera el consejo del gerente «Lanzador cansándose» cuando el lanzador tenía toda su energía.
  • Se solucionó un problema en el bloqueo del jugador donde la flecha para cubrir 1B se mostraba más lenta de lo normal.
  • Se solucionó un problema por el cual los tutoriales causaban entradas de lanzamiento incorrectas.
  • Se solucionó un problema que causaba que el ícono «No puedo lanzar» no se mostrara en escenarios específicos en el juego en línea.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores ocasionalmente no marcaban en situaciones defensivas específicas.
  • Se solucionó un problema cuando presionar L2 para cambiar de jugador no funcionaba en escenarios específicos.
  • Aumentos realizados en la eficiencia de los lanzamientos de relevo después de una recepción.
  • Se solucionó un problema que causaba que el primera base lanzara tarde al lanzador que cubría escenarios específicos de 1B.
  • Se solucionó un problema por el cual Catcher no llegaba lo suficientemente lejos para hacer una etiqueta en escenarios específicos a lo largo de la línea 3B.
  • Se solucionó un problema por el cual el primera base no podía bifurcar un tiro a home.
  • Se solucionó un problema por el cual los lanzamientos perfectos desde el OF a veces hacían que el receptor se saliera del plato.

DINASTÍA DEL DIAMANTE

  • Se solucionó un problema en la pantalla de recompensas de eventos en el que todas las cartas de la lista mostraban «Ascendidas» a un escuadrón, en lugar de solo una.

COOPERATIVA

  • Se solucionó un problema por el cual un nombre de usuario aparecía como ceros cuando un usuario salía.
  • Se corrigió un error que causaba que el menú de chat de voz se atascara en la pantalla.
  • Se corrigió un error que impedía que el ícono de capitán se actualizara al usuario correcto cuando otro usuario salía.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores regresaran al menú principal mientras buscaban oponentes.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores aún podían escucharse después de salir de un lobby.
  • Se corrigió un error visual en el que la barra de progreso del emparejamiento se movía de 0 a máximo inmediatamente.
  • Se corrigió un error que causaba que el chat eliminara mensajes.
  • Varias correcciones a los marcadores de jugadores y problemas con el medidor de lanzamiento.
  • Se solucionó un problema por el cual la ventana del corredor de base se mostraba tarde mientras estaba en defensa.
  • Se solucionó un problema que a veces impedía que el lanzador que cubría el home intentara tocar al corredor que intentaba anotar en un lanzamiento descontrolado.

CAMINO AL ESPECTÁCULO

  • Se corrigió un error que causaba que un lanzador no mirara al fildeador cuando le lanzaba durante la post-jugada.

MINI TEMPORADAS

  • Se solucionó un problema que causaba logotipos y nombres que no coincidían.
  • Se solucionó un problema que causaba que el usuario se colocara en la pantalla incorrecta de Diamond Dynasty después de un juego de playoffs de Mini Seasons.
  • Se corrigió un error por el que perder en los playoffs no se registraba correctamente en la interfaz de usuario hasta que el jugador salía del modo y volvía a entrar.

FRANQUICIA

  • Los uniformes de MLB Futures Game ahora muestran el año correcto en el parche All-Star Game.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores generados tenían valores comerciales inexactos.

DERBI DE HOME RUN

  • Se corrigió un error por el que el jonrón más lejano no se registraba ni se mostraba correctamente.

CREADOR DE ESTADIOS

  • Se corrigió un error que podía causar que los usuarios se quedaran atascados al levantar la rueda en ciertas situaciones.

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema por el cual el conteo de lanzamientos no se mostraba usando el tema regional.
  • El texto «Tiempo restante de pausa» ya no se corta en el menú de pausa durante un juego en línea.
  • Se solucionó un problema que mostraba a los corredores de bases fuera de posición en la pantalla de diamantes de corredores de bases cuando se usaba el Corredor de bases clásico.
  • Se solucionó un problema que mostraba una dificultad incorrecta en la interfaz de usuario de Exhibiciones y Play vs Friends.
  • Se solucionó un problema que causaba que las cartas Diamante no se mostraran correctamente en las pantallas de carga y en el juego.

XBOX

  • Los jugadores ya no se desconectarán de los juegos si su controlador se desconecta.

DIVERSO

  • Introducción del uniforme Nike City Connect Washington Nationals.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar en un juego de Battle Royale.
  • Varias adiciones y actualizaciones de equipos.
  • Se realizaron varias correcciones para mejorar la estabilidad en todos los modos.
  • Varios ajustes de audio y correcciones en todos los modos.
  • Varias correcciones hechas a la iluminación.

Fuente