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Monster Hunter Rise: efectos de habilidad de Bludgeoner

abril 29, 2021

Bludgeoner es una habilidad en Monster Hunter Rise que aumenta el poder de ataque cuando un arma se embota, pero hay complejidades a tener en cuenta.

Hay muchas habilidades de los jugadores para elegir en Monster Hunter Rise. Una de esas habilidades que los jugadores pueden querer intentar encajar en su estructura es la habilidad de aporrear. Esta habilidad afecta el daño a medida que disminuye la nitidez de un arma, pero los jugadores deben ser conscientes de algunas cosas antes de usar esta habilidad, principalmente cómo funciona la nitidez en Monster Hunter Rise.

Cómo funciona la nitidez

Cada arma que no sea de artillero tiene un nivel de nitidez. La nitidez de un arma se clasifica en seis colores diferentes. Esos colores son, del más apagado al más nítido: rojo, naranja, amarillo, verde, azul, blanco. A medida que entren en juego futuras actualizaciones, la nitidez del nivel púrpura de los juegos anteriores puede volver, pero por ahora, son solo los seis. Algunas armas pueden tener un color específico que dura más que otras. Por ejemplo, un arma puede tener una barra larga de nitidez verde, pero sin nitidez azul, mientras que otra tiene un poco de nitidez azul, pero tiene una pequeña cantidad de nitidez verde. La primera arma mantendrá la nitidez verde por más tiempo que la segunda, pero nunca recibirá los beneficios de la nitidez azul.

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En cuanto a esos beneficios, cada color de nitidez modifica el daño estándar o bruto de un arma, así como su daño elemental. Los modificadores de daño bruto son los siguientes:

  • Rojo: 0.50
  • Naranja: 0,75
  • Amarillo: 1,00
  • Verde: 1.05
  • Azul: 1.20
  • Blanco: 1,32

Mientras tanto, los modificadores de daño elemental son:

  • Rojo: 0,25
  • Naranja: 0,50
  • Amarillo: 0,75
  • Verde: 1,00
  • Azul: 1.0625
  • Blanco: 1,15

Básicamente, lo que esto significa es que a niveles más bajos de nitidez, el valor de daño del arma en realidad disminuirá. Mientras que en el lado opuesto, los niveles de nitidez más altos aumentarán el daño. El daño no solo disminuye en niveles de color más bajos, el arma también tiene una mayor probabilidad de rebotar en un monstruo, sin causar daño y embotando aún más el arma. Por eso es importante afilar las armas con una piedra de afilar cuando empiecen a embotarse.

La habilidad de Bludgeoner

Bludgeoner es una habilidad inherente a algunos Monster Hunter Rise piezas de armadura, pero también se pueden agregar mediante la elaboración de adornos de joyas contundentes. Las piezas de armadura que tienen por supuesto un bludgeoner son:

Bajo rango:

  • Máscara de Bullfango (Nivel 1)
  • Malla de Tigrex (Nivel 1)
  • Brazales Tigrex (Nivel 2)

Alto rango:

  • Máscara de Bullfango S (Nivel 2)
  • Malla de Tigrex S (Nivel 1)
  • Brazalete Tigrex S (Nivel 2)
  • Casco de Volvidon S (Nivel 1)
  • Bobina Volvidon S (Nivel 1)
hacer una decoración contundente

En cuanto a las decoraciones, los jugadores pueden crear una joya desafilada con los siguientes materiales:

  • 4 Joyas Bloodrun
  • 3 tirantes Goss Harag +
  • 2 Crestas de Diablos +
  • 1 cola de Rajang

Las decoraciones contundentes son decoraciones de nivel 2, lo que significa que serán un poco más difíciles de colocar en la armadura que otras. Monster Hunter Rise habilidades, y con muchas de las mejores habilidades del juego que también son decoraciones de nivel 2, los jugadores tendrán que ser muy intencionales en el uso de bludgeoner. Dicho esto, sus efectos son los siguientes:

  • Nivel 1: + 5% de poder de ataque cuando el indicador de nitidez de tu arma es amarillo o más bajo
  • Nivel 2: + 10% de poder de ataque cuando tu indicador de nitidez es amarillo o más bajo
  • Nivel 3: + 10% de poder de ataque cuando tu indicador de nitidez es verde o más bajo

Cosas a tener en cuenta al usar Bludgeoner

Hay dos cosas que los jugadores deben tener en cuenta si planean usar Bludgeoner. La primera es bastante importante: la habilidad es más un obstáculo que un beneficio si se usa en el nivel 1 o en el nivel 2. La razón de esto es que, si bien el modificador de daño para la nitidez amarilla es 1.00, lo que significa que debería hacer la cantidad base de daño para un arma, en realidad no lo hace por completo.

YouTuber GaijinHunter ha explicado amablemente que en realidad hay una penalización de ataque cuando se ataca con una nitidez amarilla o más baja durante ciertas animaciones. Si los jugadores tienen nitidez amarilla y su ataque se conecta con el monstruo al comienzo de la animación del ataque, solo hará el 60% del daño base. Si golpea al final de la animación del ataque, solo hará el 70% del daño base. Golpear durante la mitad de la animación causa un daño total, pero no es fácil hacerlo de manera consistente. Por lo tanto, el aumento del 5% o el 10% en el ataque del bludgeoner palidecerá en comparación con la disminución del 40% o 30% en el ataque.

Sin embargo, eso significa que el tercer nivel de la habilidad es viable porque se activa con nitidez verde. Entonces, los jugadores pueden usar eso, pero no quieren ir por debajo de la nitidez verde o la habilidad se volverá ineficaz.

También tenga en cuenta que el hecho de que el daño pueda aumentar cuando se usa poca nitidez no significa que el arma aún no rebotará en el monstruo. Por lo tanto, los jugadores que quieran usar el bludgeoner también pueden querer invertir en la habilidad Mind’s Eye, que ha cambiado un poco de Monster Hunter World y tiene los siguientes efectos:

  • Nivel 1: 50% de los ataques no se desvían. (+ 10% de daño a objetivos difíciles cuando se activa).
  • Nivel 2: 100% de los ataques no se desvían (10% de daño a objetivos duros cuando se activa).
  • Nivel 3: 100% de probabilidad de que los ataques no se desvíen (30% de daño a objetivos duros cuando se activa).

Usar Mind’s Eye no solo evitará que los ataques sean desviados, sino que hará más daño al objetivo si normalmente se hubiera reflejado. Sin embargo, la decoración Mind’s Eye también es una decoración de nivel dos, por lo que puede ser difícil conseguir el nivel 3 de Bludgeoner y Mind’s Eye en una construcción. Sin embargo, la armadura Tigrex de alto rango viene con Bludgeoner nivel 3 y Mind’s Eye nivel 2 naturalmente.

Monster Hunter Rise ahora está disponible para Nintendo Switch. El lanzamiento de una PC está programado para 2022.

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Fuente: Monster Hunter Rise Wiki

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