Saltar al contenido
guitar-master

Monster Hunter Rise muestra nuevas técnicas de ataque y movimiento de Wirebug

enero 7, 2021

Una nueva guía de video para Monster Hunter Rise demuestra los conceptos básicos de la mecánica Wirebug y cómo los jugadores pueden usarla para la movilidad y las batallas.

Los fans no tienen mucho más que esperar Monster Hunter Rise, la entrada más reciente de la serie. Si bien solo se anunció en septiembre, está en camino de lanzarse para Nintendo Switch en un par de meses. Hoy temprano, para ayudar a preparar a los jugadores para el lanzamiento, Capcom realizó un evento digital que mostró algunas imágenes nuevas y entró en un poco más de detalle sobre algunas de sus características.

Por ejemplo, el nuevo mecánico Wirebug, que parece estar tomando el lugar del gancho de agarre de Monster Hunter World. El tráiler de la revelación inicial mostró a los cazadores haciendo zoom sobre el lugar con Wirebug y Capcom ha proporcionado una breve introducción sobre cómo funcionará exactamente.

RELACIONADO: Monster Hunter Rise Japanese Video Highlights Arzuros

El Wirebug se puede usar de varias maneras diferentes dependiendo de si el jugador está en el suelo, en el aire, tiene su arma desenvainada o enfundada, pero todas sus acciones están vinculadas al botón ZL. El Wirebug ofrece una variedad de opciones de movilidad que pueden facilitar el recorrido, como pasar del suelo al aire o incluso suspender en el aire antes de decidir en qué dirección saltar.

También se puede utilizar para ayudar a los jugadores a escalar paredes. Como en La leyenda de Zelda: Breath of the Wild, los muros de escalada agotarán la resistencia del jugador, pero el uso de Wirebug puede ahorrar el uso de resistencia y comenzar una carrera de pared para ayudar a escalar estructuras particularmente altas y similares.

En la batalla, los jugadores pueden usar ataques Silkbind, que usan Wirebug para realizar diferentes movimientos para dañar a un monstruo objetivo. Los ataques también variarán según el arma que esté equipada. Por ejemplo, los usuarios de espadas con una mano realizarán una ráfaga de cortes rápidos, mientras que los usuarios de martillos se lanzarán al aire antes de volver a golpear.

Lo importante a tener en cuenta es que Wirebugs no es un recurso infinito. A juzgar por el metraje, es probable que los jugadores comiencen Monster Hunter Rise con dos Wirebugs, y cualquier acción de Wirebug requiere que se agote una. Afortunadamente, los Wirebugs se reabastecerán automáticamente después de un cierto período de tiempo, por lo que no es como si los jugadores tuvieran que buscarlos constantemente o algo así.

Esto también podría significar que los jugadores desbloquearán gradualmente más Wirebugs, lo que permitirá realizar más movimientos uno tras otro y mejorar aún más las opciones de movilidad.

Actualmente, Monster Hunter Rise solo está programado para un lanzamiento de Switch. Sin embargo, los datos de Capcom filtrados que fueron robados como parte de una brecha de seguridad sugieren que será una exclusiva cronometrada y, finalmente, también se lanzará en PC.

Independientemente, Subir se perfila como otra entrada bien recibida en la franquicia, a diferencia de la acción en vivo Cazador de monstruos película, que ha recibido críticas mixtas a negativas de los críticos.

Monster Hunter Rise lanzamientos en Nintendo Switch el 26 de marzo.

MÁS: Las nuevas políticas de video ambiguas de Capcom dividen la base de jugadores

Dragon Age 4 Tevinter

Dragon Age 4: Cada rastro de conocimiento sobre Tevinter


Sobre el Autor