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MultiVersus: las mejores ventajas de Gizmo | Guía de construcción de personajes

septiembre 14, 2022

Cuando eliges tu personaje en el luchador de plataformas MultiVersus, no solo tienes la tarea de elegir qué personaje icónico quieres llevar a la batalla, sino que también debes echar un vistazo al sistema de beneficios del juego. El sistema de beneficios es uno de los aspectos más exclusivos que MultiVersus aporta al género, ya que te permite agregar y mejorar un personaje con una miríada de mejoras y potenciadores diferentes. Este sistema actúa como uno de los pilares del juego central de MultiVersus, brindando a los jugadores la posibilidad de elegir cuatro ventajas que actúan como bonificaciones o beneficios para su personaje de una colección de muchas habilidades diferentes. Uno es un «beneficio exclusivo» único para el personaje que juegas, mientras que los otros beneficios menores, en los que cada personaje viene con su propio conjunto, puedes desbloquearlos a medida que subes de nivel y luego podrás compartirlos entre todos. personajes con la función «Train Perk». Esta guía explicará algunas de las mejores ventajas para usar con Gizmo en MultiVersus.

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Las mejores ventajas de Gizmo en MultiVersus

Lo primero y más importante para encontrar las mejores ventajas para tus personajes es comprender su clase y tipo, dos categorías que pueden ayudarte a comprender cómo juega un personaje. Gizmo es un personaje de apoyo de tipo híbrido, lo que significa que es un personaje que se enfoca en ayudar y mejorar a su compañero de equipo con movimientos que envían a los enemigos hacia arriba y hacia los lados. Como un personaje de apoyo que usa muchos ataques a distancia diferentes, vamos a desarrollar sus ventajas para Gizmo en torno a ayudar a su equipo y obtener todo lo que pueda de sus proyectiles.

NOTA: Cualquier referencia Los botones y entradas lo harán con el esquema de control predeterminado en un controlador de PlayStation.

Las mejores ventajas de MultiVersus Gizmo

SVentaja de firma: Power Cuddle (Desbloqueado en Gizmo Mastery Level 10)
Ranura de ventaja 1:
Ofensiva: Deadshot (desbloqueado en el nivel de maestría Gizmo 13)
Ranura de ventaja 2:
Ofensiva-¡Haz que llueva, perro! (Desbloqueado en Gizmo Mastery Level 4)
Ranura de beneficio 3:
Defensivo: Espalda con Espalda (Desbloqueado en el Nivel 2 de Maestría en Gizmo)

El hecho de que Gizmo sea un personaje de apoyo, vamos a ver las ventajas que te ayudan a ti y a tu compañero de equipo. Si bien sugiero el beneficio Power Cuddle en una situación 2v2, también explicaré el beneficio de usar Bounce, Bounce, Boom Signature Perk si decides llevar al Gremlin a una batalla en solitario. Comenzando con Power Cuddle, este Signature Perk está vinculado a la capacidad de Gizmo de montar a su compañero de equipo como una mochila haciendo su movimiento Up-Triangle «Gizmo-A-Go-Go». Cuando está en la espalda de su compañero de equipo con Power Cuddle, los ataques de carga de Gizmo cargarán más rápido, lo que es muy útil dado que cada uno de los movimientos cuadrados de Gizmo son movimientos de carga. Con las ventajas menores en las que vamos a entrar, los jugadores de Gizmo querrán permanecer cerca de su compañero para ayudarlo de muchas maneras, por lo que tener una bonificación a la habilidad de la mochila es definitivamente imprescindible. Sin embargo, si quieres llevar a Gizmo a peleas individuales, esta no es una ventaja que funcione en absoluto, por lo que te sugiero que uses el Bounce, Bounce, Boom, que permitirá a Gizmo detonar instantáneamente su coche de juguete y palomitas de maíz. usando su Down Air Triangle en ellos.

La primera ventaja menor que vamos a ver es que Deadshot le dará a tu equipo 5% más de daño con proyectiles que subirán hasta 10% de aumento de daño cuando está apilado. Siguiendo con las ventajas ofensivas que queremos usar con Gizmo, vamos a poner otra ventaja centrada en los proyectiles. Haz que llueva, perro es una ventaja que aumentar la velocidad del proyectil en un 20% cuando está equipado con un aumentar al 25% cuando se apila con su pareja. Dado que casi todos los especiales de Gizmo se basan en el rango, estas ventajas son excelentes opciones para su construcción, ya que harán que estos movimientos centrales para su kit sean aún mejores.

El beneficio final es un beneficio defensivo que funciona muy bien para un equipo, así como con Power Cuddle Signature Perk. La ventaja Back to Back es una ventaja que le dará a su equipo una 6% de reducción de daño cuando estás cerca de un aliado con eso siendo aumentado a un 12% de daño reducido cuando el beneficio está apilado con tu compañero de equipo. Similar a Power Cuddle, este no es un beneficio que tendrá un efecto cuando juegas solo, por lo que sugiero cambiarlo por Coffeezilla, un beneficio que ayudará con los tiempos de reutilización de habilidades, que Gizmo tiene mucho. Coffeezilla es un beneficio que le proporciona Duración del tiempo de reutilización de la habilidad reducida un 10 % que aumentó a un 15% de reducción de enfriamiento cuando se apila con su compañero de equipo. Casi todos los ataques de Normal Square que Gizmo tienen un tiempo de reutilización adjunto. Otra ventaja que podrías usar aquí es I Dodge You Dodge We Dodge, que es una ventaja que repone el 10% del tiempo de reutilización de una habilidad después de esquivar un ataquecon ese porcentaje subiendo a 15% cuando se apila.

Las mejores ventajas de MultiVersus Gizmo

Aquí recomendaremos algunas otras opciones de ventajas con las que puede experimentar al crear su compilación con Gizmo. Para centrarse una vez más en sus habilidades de proyectiles y de largo alcance, algunas otras ventajas que podría usar incluyen Shirt Cannon Sniper, que le proporcionará a usted y a su compañero de equipo 7% más de daño a víctimas lejanas y un 15% de aumento de daño cuando el beneficio está acumulado. Si te encuentras a distancia de tus oponentes, esto puede ser una gran ventaja para ti. ¡Otra ventaja basada en proyectiles es That’s Flammable, Doc! Esta ventaja te permitirá a ti y a tu compañero de equipo Enciende a un enemigo en llamas durante 1 segundo si eres capaz de golpearlos con un ataque cuerpo a cuerpo dentro de los 3 segundos de haberlos derribado con un proyectil. Este beneficio Enciende a un enemigo en llamas durante 2 segundos cuando está apilado.

En cuanto a un beneficio defensivo para usar en una construcción, ‘Toon Elasticity es un beneficio que les dará a los jugadores una Reducción del 20% en la velocidad de rebote del suelo y la pared. aumentando esa reducción a 25% cuando está apilado. Pasando a una sección de beneficios de Utilidad, Speed ​​Force Assist le proporcionará una 4% de aumento de la velocidad de movimiento base con su equipo obteniendo un 8% de aumento de velocidad cuando está equipado por ambos jugadores. Triple Jump le dará a tu equipo una salto adicional después de golpear a un enemigo mientras en el aire con tu equipo solo teniendo a tercer salto universal cuando está apilado. Mientras tanto, Aerial Acrobat es una ventaja que te da una Aceleración del aire aumentada un 10 % aumentando ese porcentaje a 20% cuando está apilado. La trigonometría de Tasmania es otra ventaja que puede ayudarlo a no salir volando del escenario, ya que le brindará a usted y a su compañero de equipo una 15% de aumento de la influencia de retroceso base que se subirá a 25% cuando tu aliado también equipa el beneficio.

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