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MultiVersus: las mejores ventajas de Morty | Guía de construcción de personajes

septiembre 14, 2022

Si bien puede no parecer el luchador más elegante, Morty de, por supuesto, rick y mortyviene con muchos dispositivos y movimientos diferentes que complementan su estilo de lucha en el luchador de plataformas de Warner Bros., MultiVersus. Así como Morty tiene varios dispositivos únicos a su disposición, MultiVersus tiene una característica única de otros juegos del género: The Perk System. Este sistema te permite agregar y mejorar un personaje con una miríada de mejoras y potenciadores diferentes. Este sistema actúa como uno de los pilares del juego central de MultiVersus, brindando a los jugadores la posibilidad de elegir cuatro ventajas que actúan como bonificaciones o beneficios para su personaje de una colección de muchas habilidades diferentes. Uno es un «beneficio exclusivo» que es exclusivo del personaje que juegas, mientras que los otros beneficios menores, en los que cada personaje viene con su propio conjunto, puedes desbloquearlos a medida que subes de nivel y luego podrás compartirlos entre todos los personajes. con la función «Train Perk». Si decide elegir y jugar con el personaje, aún necesitará saber qué ventajas son buenas para usar con su estilo de juego. Esta guía explicará algunas de las mejores ventajas para usar con Morty en MultiVersus.

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Las mejores ventajas de Morty en MultiVersus

Lo primero y más importante para encontrar las mejores ventajas para tus personajes es comprender su clase y tipo, dos categorías que pueden ayudarte a comprender cómo juega un personaje. Morty es un personaje Bruiser de tipo horizontal, lo que significa que es un personaje que se enfoca en usar daño cuerpo a cuerpo rápido y fuerte como su forma principal de ataque que envía a los enemigos volando por los costados de los escenarios. El plan de juego principal de Morty es uno de los más exclusivos del juego, ya que combina sus peleas y sus dispositivos para infligir daño y controlar la arena. Este es el estilo de juego en el que nos centraremos a medida que construimos nuestro equipo de ventajas.

NOTA: Cualquier referencia Los botones y entradas lo harán con el esquema de control predeterminado en un controlador de PlayStation.

Las mejores ventajas de Morty de MultiVersus

Beneficio exclusivo: Soy más que un simple martillo (desbloqueado en el nivel 8 de maestría de Morty)
Ranura de ventaja 1:
Utility- Coffeezilla (Desbloqueado en Morty Mastery Level 13)
Ranura de ventaja 2:
Blanco ofensivo pintado (desbloqueado con entrenamiento de ventajas en el nivel 9 de dominio de Morty)
Ranura de beneficio 3:
Ofensivo: poder de golpe de percusión (desbloqueado con Perk Training en Morty Mastery Level 9)

El mejor beneficio exclusivo de Morty es Soy más que un martillo, que toma el final del combo Side-Square de Morty donde convoca a Hammer Morty para que lo golpee y lo cambia muy ligeramente. En lugar de invocar a Hammer Morty para un solo golpe horizontal, Morty ahora girará en círculos con el martillo, creando un movimiento de tornado más lento similar al ataque giratorio de la mochila de Finn. Si bien es mucho más lento que el movimiento similar de Finn, los enemigos que quedan atrapados en el vórtice comen una cantidad decente de daño adicional, que será aún mayor a medida que profundicemos en las otras ventajas de esta configuración.

Con Signature Perk cubierto, pasemos no solo a uno de los mejores beneficios de Utility en el juego, sino a uno que es lo más cerca que puede llegar a ser una necesidad para Morty. Coffeezilla le proporcionará Duración del tiempo de reutilización de la habilidad reducida un 10 % que aumentó a un 15% de reducción de enfriamiento cuando se apila con su compañero de equipo. Casi todos los movimientos especiales que Morty puede hacer a través del botón Triángulo, así como su Cuadrado neutral, tienen un tiempo de reutilización adjunto, por lo que es absolutamente obvio usar este beneficio.

Pasando a los dos beneficios ofensivos en esta compilación, comenzaremos con Painted Target. Esta es una ventaja que está ligada a hitstun, y Morty tiene algunos ataques diferentes que pueden infligir una cantidad decente de hitstun, especialmente su combo Side-Square que termina con su ataque Hammer Morty que está vinculado a su Signature Perk. Painted Target te hará obtener un extra 5% de aumento en el daño a los enemigos que están en hitstun con este beneficio apilado dándote un 10% de aumento de daño. El otro beneficio ofensivo está vinculado a la clasificación de Morty como un matón horizontal. Percussive Punch Power es una ventaja que proporciona a Morty una 5% de daño adicional a los ataques que hacen retroceso horizontal a los enemigos con esta bonificación aumentada a un 10% de aumento de daño cuando está apilado. Muchos de los movimientos de Morty enviarán a los enemigos fuera del escenario horizontalmente, especialmente el movimiento de giro Hammer Morty mencionado anteriormente que obtienes del Signature Perk, por lo que este es un beneficio muy necesario para obtener la mayor cantidad de daño de tus ataques.

Las mejores ventajas de Morty de MultiVersus

Si bien estos son beneficios fuertes para usar en una construcción para Morty, también hay varios otros que podrían funcionar muy bien con el personaje si desea experimentar con otras opciones fuera de los beneficios anteriores. Comenzaremos con una gran cantidad de ventajas ofensivas que también funcionan con este personaje Bruiser. Wildcat Brawler es una ventaja que podría usarse extremadamente bien, ya que te dará un impulso aún mayor a tus ataques cuerpo a cuerpo. Esta ventaja le dará a su equipo una 5% más de daño con ataques cuerpo a cuerpo en el suelo con la acumulación de la ventaja que lleva ese porcentaje a 10% de aumento del daño. Me quedo con eso es una ventaja ofensiva que puede funcionar extremadamente bien junto con Coffeezilla, ya que también reducirá tus tiempos de reutilización si usas el «Poder de la tierra» del triángulo lateral y el «Tiempo de plumbus» del cuadrado inferior, lo que infligirá un enemigo con el efecto de estado Debilitado. Tomaré eso te dará un Reembolso de 0,25 segundos en los tiempos de reutilización de habilidades cuando golpeas a un enemigo debilitado con ese reembolso yendo a 0,5 segundo cuando su equipo tiene el beneficio apilado.

Otra gran ventaja para usar si centras tu estilo de juego en estos movimientos que causan debilitamiento es Golpéalos mientras están caídos, lo que da un 5% más de daño y 10% más de daño cuando se acumula a enemigos con un estado de desventaja. ¡Haz que llueva, perro! es una ventaja que aumentará la velocidad del proyectil en un 20% cuando esté equipada con un aumento de 25% cuando se apila con su pareja. Deadshot le dará a tu equipo 5% más de daño con proyectiles que subirán hasta 10% de aumento de daño cuando está apilado. Estos son dos beneficios fuertes para el arma de Morty que usas con tu Neutral y Up Square.

Ahora vamos a echar un vistazo a algunas otras ventajas de Utilidad que podrían funcionar con Morty, siendo la primera una gran ventaja para el ya fantástico Coffeezilla. Esta ventaja se llama I Dodge You Dodge We Dodge, que repone el 10% del tiempo de reutilización de una habilidad después de esquivar un ataquecon ese porcentaje subiendo a 15% cuando se apila. Con un personaje que tiene tantos movimientos que se ponen en enfriamiento durante su juego habitual, tener ventajas enfocadas en reducir la espera de estas habilidades es imprescindible para asegurarse de tener acceso a todas sus herramientas tanto como sea posible.

Otras excelentes opciones de utilidad también incluyen Last Stand, que le dará 10% más de daño cuando llegas a 100 de daño, obtienes este beneficio a 90 de daño si lo tienes acumulado. Dado el hecho de que Morty es un Bruiser, a menudo se encontrará en medio de las peleas, por lo que a medida que recibe daño con el tiempo, esta ventaja podría ayudarlo mucho a alcanzar ese umbral de daño superior. Para colmo, Triple Jump, que te dará un salto extra después de golpear a un enemigo mientras estás en el aire con tu equipo simplemente teniendo un tercer salto universal cuando está apilado, es un beneficio universalmente bueno para usar en el juego.

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