

Necesidad de velocidad 2022, que aún no se ha anunciado oficialmente, combinará gráficos fotorrealistas con un estilo artístico de anime. Eso es según Jeff Grubb, quien estaba hablando en su podcast Grubbsnax sobre el juego. Grubb describió el estilo artístico de la siguiente manera: «Será fotorrealista, pero además tendrá elementos de anime».
Grubb comparó el estilo artístico con cuando un comercial de automóviles tiene llamas de dibujos animados saliendo del automóvil. “¿Sabes cuando ves un comercial de autos o algo así y el auto está dando vueltas, pero luego llamas de dibujos animados y otras cosas salen volando? Ese es el tipo de estética que parecen estar buscando”.
Grubb también reveló que el próximo Necesidad de la velocidad El título estará ambientado en Lake Shore City, una versión ficticia de Chicago. Añadió que Necesidad de la velocidad El desarrollador Criterion quiere hacer que Lake Shore City «se sienta como una ciudad real».
Sin duda, el nuevo estilo artístico sonará confuso para los fanáticos de la franquicia desde hace mucho tiempo, al menos hasta que se revele oficialmente. Tener «elementos de anime» en una serie que de otro modo ha intentado ser súper realista hasta ahora suena como una gran desviación de lo que los fanáticos están acostumbrados. En un podcast anterior, Grubb dijo que este año Necesidad de la velocidad el título se lanzará en noviembre y será exclusivo para las consolas de próxima generación.
Para echar un vistazo al nuevo estilo artístico, los fanáticos deberán esperar el anuncio oficial del juego. Si la fecha de lanzamiento de noviembre se cumple, es probable que el juego se anuncie en algún momento en los próximos meses. Las dos últimas entradas de la línea principal, Calor y recuperación, fueron anunciados en agosto y junio de sus años de lanzamiento respectivamente. Si EA sigue la tendencia, entonces un anuncio de verano para Necesidad de velocidad 2022 podría ser probable.