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Netflix entrará en la industria de los videojuegos con títulos móviles primero

julio 22, 2021

La industria de los videojuegos es competitiva ya que los desarrolladores luchan y se esfuerzan por crear contenido que, con suerte, sea recogido por los fanáticos potenciales. Asimismo, es igual de competitivo cuando se trata de hardware y servicios. Estamos comenzando a ver que más empresas hacen un impulso en los servicios en general cuando se trata de videojuegos y los consumidores pagan una tarifa para desbloquear un catálogo de títulos de videojuegos o una transmisión de juegos basada en la nube. Encontrarás servicios como Xbox Game Pass, Google Stadia, GeForce Now, la lista sigue y sigue.

Sin embargo, desde hace unos años se rumoreaba y se especulaba que Netflix se sumergiría en la industria de los videojuegos de alguna manera. Ahora que los juegos en la nube se están convirtiendo en un impulso para convertirse en la corriente principal, Netflix podría encontrar la forma de ofrecer experiencias de videojuegos a hogares de todo el mundo. Después de todo, la serie de Netflix, en general, se ha adaptado a lo largo de los años de ser un servicio que brindaba DVD de alquiler, a transmitir películas o programas, además de brindar su contenido original. Entonces, ¿por qué no saltar a otra forma de medios de entretenimiento?

Ahora parece que los rumores y los informes son correctos, ya que Netflix se sumergirá en la industria de los videojuegos, pero no de la manera que esperabas. Parece que Netflix se tomará las cosas un poco más despacio para ver qué tan bien pueden aprovechar la industria con su base de usuarios ya establecida. Por ahora, en el futuro, la compañía Netflix está buscando desarrollar títulos de videojuegos móviles que estén disponibles para los miembros de su servicio de suscripción. Por el momento, no parece que haya ningún nivel que bloquee estos juegos para los consumidores.

Tampoco estamos seguros de qué tipo de videojuegos se desarrollarán además de centrarse en los dispositivos móviles. Nuevamente, este es un paso cauteloso en lugar de que la empresa busque saltar directamente al extremo profundo con su servicio. Tampoco estamos seguros de cuándo podemos esperar que estos juegos comiencen a implementarse, pero debería ser interesante ver cuántos suscriptores harán uso de los nuevos videojuegos cuando se ofrezcan oficialmente.

Fuente: Jugador de PC, Netflix