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Nintendo debería celebrar el aniversario de Zelda con un spin-off que los fanáticos se mueren por ver

marzo 4, 2021

Nintendo haría bien en lanzar un spin-off de Zelda que aparentemente ha estado considerando durante algún tiempo como parte del 35 aniversario de Zelda.

Fanaticos de La leyenda de Zelda esperan con razón que 2021 sea un gran año para la franquicia. Está cumpliendo 35, al igual que Super Mario cumplió 35 años el año pasado, y los fanáticos son optimistas de que Nintendo tiene mucho en la tienda. De hecho, desde el último Nintendo Direct, parece cada vez más claro que Nintendo quiere La leyenda de Zelda para aprovechar al máximo 2021. Espada hacia el cielo llegará a Switch después de que se rumoreara un remake durante algún tiempo, y Nintendo ha establecido una hoja de ruta para su futuro soporte DLC para Guerreros de Hyrule: Era de la calamidad. Aunque Nintendo no ha compartido más sobre Aliento de lo salvaje 2 Sin embargo, los fanáticos no pueden descartar la posibilidad de que se lance en algún momento de este año para ayudar a conmemorar el aniversario.

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Todos estos juegos y actualizaciones hacen que sea una celebración bastante decente. Sin embargo, Nintendo demostró en el caso de Super Mario que está abierto a intentar algo poco ortodoxo para conmemorar el aniversario de una franquicia. Que vino en forma de Super Mario Bros 35, un Battle Royale por tiempo limitado y un juego de plataformas competitivo. Si Nintendo está dispuesta a probar algo nuevo Mario entonces Zelda merece el mismo tipo de tratamiento, y hay un tipo de spin-off poco ortodoxo que muchos fanáticos han estado esperando que se unan durante mucho tiempo. Ya sea que suceda o no, 2021 debería ser el año en que Nintendo lance Creador de Zelda.

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Amor por la creatividad de Nintendo

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Nintendo tiene una larga historia de intentar fomentar la creatividad en sus fanáticos. Allá por 1992, lanzó Mario Paint, una herramienta de arte sorprendentemente sofisticada para los días de la NES. Mario Paint se vendió muy bien, y sigue siendo recordado con cariño y a menudo referenciado en otros trabajos de Nintendo. Hoy en día, Nintendo puede fomentar la creatividad de formas mucho más ambiciosas. Super Mario Maker es el mejor ejemplo de esto. los Super Mario La comunidad de fans estaba encantada con la revelación del juego y la oportunidad de hacer su propia Super Mario niveles. Fue un éxito extraordinario, al igual que su secuela, que encontró formas brillantes y gratificantes de expandir las características del primer juego.

Super Mario Maker podría ser una subfranquicia que se mantiene durante mucho tiempo, viendo lo bien que se hace. Sin embargo, no es el único juego de diseño de niveles que esperan los fanáticos de Nintendo. Algunos de los momentos más memorables de La leyenda de Zelda vienen de atravesar las mazmorras del juego. Cada uno se siente único y memorable, desafiando a los jugadores con combates, acertijos y nuevos elementos para dominar. Dado que las mazmorras son una parte tan importante de la franquicia, sería genial poner las herramientas de la creación de mazmorras en manos de los fanáticos para ver qué se le ocurre a la comunidad. Ver qué tan creativos están los jugadores Mario Maker, fanáticos de un teórico Creador de Zelda seguramente se le ocurrirá algunos diseños extraordinarios.

No se puede negar que un Creador de Zelda juego es probablemente mucho más difícil de desarrollar que Mario Maker. Parte de MarioSu fuerza es su sencillez; la mayoría de sus juegos principales se pueden reducir a plataformas de desplazamiento lateral en 2D. Nintendo probablemente tendría que optar por hacer Creador de Zelda isométrico o un juego en tercera persona, y cada uno tiene sus ventajas y desventajas. Las mazmorras suelen ser mucho más complicadas e interconectadas que Mario niveles también. Aún así, siempre que Nintendo se decidiera por uno y creara mecánicas de diseño y bloques de construcción tan flexibles como Mario Maker‘s, Creador de Zelda podría ser algo hermoso.

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Esperanza para Zelda Maker

Hay un par de señales que indican que Nintendo podría estar considerando un juego como este. La pista más importante proviene del reciente remake de El despertar de Link. Cuando se anunció por primera vez el remake, los fanáticos estaban realmente intrigados por la nueva función de Chamber Dungeons. Con esta función, los fanáticos podrían armar sus propias mazmorras usando salas preestablecidas de otros El despertar de Link mazmorras. Sin embargo, no fue tan libre como esperaban los fanáticos, y finalmente terminó siendo una decepción. Aún así, los fanáticos nunca han estado más cerca de diseñar sus propias mazmorras para que Link las atraviese. Si Nintendo ya ha probado este tipo de fabricante de mazmorras, es posible que ya esté haciendo planes para una versión más completa. Creador de Zelda tipo de juego.

Otro punto menos crucial pero aún convincente en Creador de ZeldaEl favor es la aparición de Link en Super Mario Maker 2. Aunque está muy lejos de ser un juego dedicado a Zelda creación de mazmorras, agregar la Espada Maestra como un potenciador fue un largo camino en Super Mario Maker 2. Los fanáticos han hecho toneladas de recreaciones realmente fieles de Zelda mazmorras en 2D gracias al powerup. También podría ser una pista de que Nintendo está interesada en ver qué pueden hacer los fanáticos cuando el Zelda la fórmula está en sus manos. La comunidad ciertamente no decepcionó, por lo que es de esperar que eso haga que Nintendo se sienta más optimista sobre las perspectivas de un juego de creación de mazmorras.

Celebrando la tradición de Zelda

aliento de la espada salvaje enlace swing

Quizás lo más importante que Creador de Zelda Lo que haría al lanzar como parte del aniversario es ofrecer una retrospectiva de la franquicia. Aliento de lo salvaje es fantástico, pero tiene un aspecto muy diferente para La leyenda de Zelda. Rompe toneladas de convenciones al ser liviano en mazmorras y pesado en artesanía, equipo y exploración de mundo abierto. Si Aliento de lo salvaje 2 lanzamientos de este año, seguramente conservará la mayoría de estos nuevos elementos. Sería bueno tener otro juego además Espada hacia el cielo que los fanáticos pueden jugar para disfrutar de algunos Zelda nostalgia. Ser capaz de crear mazmorras que imiten el diseño de juegos anteriores y usar bloques de construcción específicamente de esos juegos más antiguos sería de gran ayuda.

Puede ser que Creador de Zelda no está entre las estrellas para los fanáticos este año. Un nuevo juego de ese calibre parece algo que se habría abordado durante el reciente Nintendo Direct. Sin embargo, todavía existe la posibilidad de que Creador de Zelda es un juego para las vacaciones de 2021 y Nintendo está esperando para abordarlo hasta que llegue una fecha especial. Zelda-tema directo. Alternativamente, es posible que este posible derivado se haya estado escondiendo en Aliento de lo salvaje 2 todo el tiempo como un ‘minijuego’ como las mazmorras de cámara. Si no, tal vez Nintendo solo necesite unos años más para descubrir cómo hacer este tipo de juego. Cualquiera que sea el caso, el hecho es que Creador de Zelda sería una manera fantástica de conmemorar el 35 aniversario. Crear arte es una de las principales formas en que los fanáticos celebran sus franquicias e IP favoritas. Sería un placer ver que Nintendo habilita Zelda amantes a ser creativos al máximo Zelda manera posible.

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