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Nintendo Hacker llega a prisión

diciembre 2, 2020

Un juez condena al hacker de 21 años Ryan Hernandez a prisión por robar información de Nintendo y otros delitos cibernéticos.

Un hacker de Nintendo que robó información de un empleado de Nintendo y filtró información sobre el Switch ha sido condenado a tres años de prisión. Ryan Hernandez, de 21 años, de Palmdale, California, cumplirá condena por su «plan de piratería informática» contra Nintendo, así como por posesión de pornografía infantil.

Ryan Hernandez era menor de edad cuando fue contactado por primera vez por el FBI en 2016. En ese momento, Hernández había robado con éxito la información de un empleado de Nintendo con un esquema de phishing y luego filtró detalles sobre la consola Switch antes de su lanzamiento. Hernández le dijo al FBI que detendría este comportamiento, pero aparentemente no lo hizo. Hernández hackeó Nintendo nuevamente en el período de tiempo entre junio de 2018 y junio de 2019, robando la información de la compañía y presuntamente presumiendo de ello.

El FBI registró la casa de Hernández en junio de 2019 y, según los informes, encontró miles de archivos de Nintendo robados, junto con más de 1,000 videos e imágenes de pornografía infantil, escondidos en una carpeta con la etiqueta «Cosas malas». Hernández fue procesado tanto por su «esquema de piratería informática» contra Nintendo como por las imágenes inapropiadas e ilegales que tenía en sus dispositivos digitales.

Una vez que Hernández haya cumplido sus tres años de prisión, tendrá que pagar $ 259,323 a Nintendo por sus ataques contra la compañía. Además, la liberación de Hernández de la prisión será supervisada durante siete años y, debido a que poseía pornografía infantil, tendrá que registrarse como delincuente sexual.

Hernández se declaró culpable de los cargos en enero pasado, y originalmente iba a ser sentenciado en abril. Sin embargo, la pandemia de COVID-19 en curso hizo que la sentencia de Hernández se retrasara durante meses.

Los hackeos de compañías de videojuegos ocurren de forma semi-regular, y uno de los ejemplos recientes más significativos es el gran hack de Capcom. Los piratas informáticos robaron los próximos planes de videojuegos de Capcom, así como la información personal de los empleados, que amenazó con revelar al público si la compañía no pagaba un rescate. Capcom no cedió a las demandas, por lo que los piratas informáticos publicaron la información, revelando una gran cantidad de próximos proyectos de Capcom en el proceso.

Otro hack reciente dirigido al juego infantil Mermelada de animales. los Mermelada de animales El hackeo fue bastante significativo, con 46 millones de registros comprometidos. Por suerte, solo el 0,02% de los robados Mermelada de animales Los registros contenían información personal, lo que significa que era poco probable que la mayoría de los afectados fueran explotados o atacados por grupos de piratería.

En cualquier caso, la seguridad en línea seguirá siendo un problema importante en el futuro, especialmente a medida que todo se vuelva cada vez más digital, y será interesante ver si los delitos cibernéticos comienzan a tener consecuencias más importantes.

Foto de Matthew Hamilton en Unsplash

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