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Nintendo y DeNA crean sistemas Nintendo

noviembre 8, 2022

¿Mejorar el espacio digital?

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Recientemente, Nintendo ha estado relativamente tranquila con respecto a las «adquisiciones importantes» de otras compañías. Mientras que Microsoft y Sony están comprando y peleando por otras compañías, Nintendo ha estado haciendo movimientos bastante pequeños. Es posible que recuerde uno en el que pretenden hacer más proyectos animados con su IP. Bueno, ahora se están moviendo en otra dirección, pero una que no gira precisamente en torno al desarrollo de juegos. Cuando comenzaron su “iniciativa móvil”, se asociaron con una empresa llamada DeNA para ayudarlos a realizar sus proyectos. Ahora, están iniciando una nueva asociación con ellos para ampliar aún más los objetivos entre ellos.

La «empresa conjunta» se etiquetará como «Nintendo Systems». El objetivo es mejorar las experiencias que tiene el consumidor, “con el objetivo de fortalecer la digitalización del negocio de Nintendo, la empresa conjunta investigará y desarrollará, además de crear servicios de valor agregado para reforzar aún más la relación de Nintendo con los consumidores”.

Sabemos que suena como un montón de jerga, y lo es, pero hay algunas cosas interesantes en esto. Porque, a diferencia de su asociación inicial, esto no se trata únicamente de juegos móviles. En cambio, se trata de la «cuenta» que tiene con The Big N y lo que puede hacer con ella, y como saben los jugadores, esa cuenta llega a todas partes.

Por ejemplo, llega a Nintendo Switch Online, un servicio que mucha gente siente que está «atrasado» y podría necesitar una actualización significativa. Cuando salió Switch por primera vez, el acceso a Internet en el sistema no costaba nada y a los jugadores les encantó. Pero luego, hicieron Switch Online y costaron $ 20 sin ninguna razón real. Además, aunque los jugadores tenían acceso a títulos heredados de sistemas anteriores, no valían la pena. Luego, cuando apareció el paquete de expansión, era más del doble del costo, pero las recompensas aún no valían la pena.

Este no se sostiene cuando lo comparas con cosas como las plataformas Xbox Live o PlayStation Network. No hay logros ni recompensas por hacer cosas en el juego, y los elementos de personalización son mínimos.

Tal vez con esta nueva asociación con DeNA, Nintendo pueda hacer avances más significativos para mejorar sus servicios en línea. O, al menos, ir en una dirección que haga felices a los jugadores más allá de obtener títulos retro en Switch.

La «relación con los consumidores» siempre ha sido algo con lo que The Big N ha tenido problemas en ocasiones. Pero tal vez, las cosas podrían cambiar pronto.

Fuente: nintendo