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Notas caducadas para el parche 2.07 de Valorant: cambios en Astra, Raze y Viper

abril 9, 2021

Se informó que el parche de Valorant 2.07 había caducado antes de tiempo. El Astra está configurado para obtener una calidad de vida agradable, mientras que Raze y Viper realizan algunos ajustes en sus kits. También se han enviado numerosas correcciones de errores.

Después de la última gran actualización de 2.06, Riot volvió a ajustarlo para el parche de Valorant 2.07. Yoru y Viper se han recuperado, y ahora el enfoque de los desarrolladores está en la nueva versión de Astra, así como en el próximo Episodio 2: Acto 3.

Los detalles del próximo parche de Valorant 2.07, que en realidad no se lanzará hasta el 13 de abril, se han filtrado anteriormente en línea gracias a Data Miner ‘Floxayyy«.

Esto es lo que sabemos hasta ahora.

¿Qué sigue en el parche 2.07 de Valorant?

Astra buff refuerza su pozo gravitacional

El mayor cambio que viene con el parche 2.07 de Valorant es una buena adición a Gravity Well de Astra. Ahora puede usarlo para sacar a los jugadores del pico y detener la eliminación. Aunque esto parece una mecánica lógica, no sucedió cuando se lanzó.

«Creemos que esta actualización podría crear algunas interacciones interesantes después de la planta en las que los enemigos intentan atraer el pozo gravitacional y jugar esperando», dijo Riot.

Agente valorante 15 Astra
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El Astra es mucho más un controlador de asiento trasero.

Raze & Viper reciben excelentes cambios en su calidad de vida

Raze y Viper también están en la lista de reemplazo de Riot para el parche 2.07 de Valorant.

Raze obtiene una señal de audio agregada a sus paquetes explosivos «como el Tailwind de Jett», lo que facilita el seguimiento de sus movimientos. Su VFX también está actualizado, por lo que están menos desordenados y son más fáciles de ver.

La red Viper también estará feliz de escuchar un error con su mecánica de descomposición que no ha causado un daño completo a los enemigos, incluso si su armadura está agotada.

Valkyrae Valorant Viper Cosplay
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Viper es un agente que usa veneno y ácido para controlar el campo de batalla.

Además de estos dos cambios, también se eliminó un error de Yoru que le permitía plantar un pico fuera del sitio usando la combinación Dimensions Shift-Gatecrash. Cypher, Kiljoy y Skye también aplastaron algunos errores.

Puede encontrar notas completas sobre el parche de Valorant 2.07 a continuación con la amable ayuda de floxayyy. Si las cosas cambian entre ahora y el día del inicio el 13 de abril, se lo haremos saber.

Notas expiradas del parche 2.07 de Valorant

Actualizaciones de agentes

Astra

Pozo de gravedad

  • Ahora está atrayendo agentes para neutralizar a Spike.
  • Si se retiran del alcance de eliminación, la eliminación se interrumpirá.

Arrasar

  • Se han agregado señales de audio para mostrar cuándo fue explotado por el Blast Pack
  • Se actualizaron los efectos visuales de lanzamiento de Explosion y Showstopper para que se atenúen menos y salgan del espacio del juego más rápido

Víbora

  • Se corrigió un error al calcular si el daño causado durante la descomposición debería ser fatal para los jugadores con armadura.
    • En particular, esto causa disparos de Marshal cuando el objetivo se descompone en 50 para reducir al enemigo a 1 HP en lugar de matarlo.

Calidad de vida

  • Se mejoró la sensación de una herramienta de selección de rueda de ping; esto ahora debería parecer más predecible de usar
  • Los cables trampa de Cypher ahora están en exhibición para los observadores vinculados al equipo

Errores

Agentes

  • Yoru ya no puede plantar a Spike después de usar Gatecrash mientras su dimensión está activa.
  • Se reparó una cúpula involuntaria en el cielo, que Astra vio si salía de la forma astral cuando Omen se inclinaba.
  • Se corrigió un error por el cual colocar la torre de Killjoy junto a la barrera Orge de Sage a veces la rompía.
  • Cypher ya no puede poner Spycam en los caparazones Cyber ​​Cage
  • Se solucionó un problema por el cual los robots de alarma Killjoy desactivados perseguían objetivos lejanos cuando se reactivaron.
  • Se solucionó un problema por el cual la luz guía de Skye parecía pasar bajo tierra cuando se lanzaba directamente hacia abajo.

Competitivo

  • Se corrigieron varios problemas de localización con el selector de servidor y la pantalla de promoción.
  • Se corrigió un error que causaba que el filtro del historial de partidos no funcionara correctamente.

Social

  • Se corrigió un error por el cual los jugadores tenían que reiniciar el cliente para deshacerse de su restricción en la cola de la competencia después de que expirara su restricción.
  • Se corrigió un error en el que algunos jugadores no eran penalizados por estar AFK después de que terminaba el partido durante el remake.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores que usaban un teclado ruso tenían problemas con pulsar para hablar.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores que cambiaban a un teclado tailandés tenían restablecida la configuración del chat de voz

Espectador

  • Se solucionó un problema por el cual los espectadores y observadores a veces podían ver vectores de destino incorrectos para rifles de francotirador al cambiar entre vistas.