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Notas del parche de actualización de Destruction AllStars 1.2.3

febrero 10, 2021

los Destrucción de AllStars 1.2.3 Actualizar notas del parche No reequilibre el juego ni agregue un montón de funciones nuevas. Afortunadamente, los problemas del micrófono ya se han solucionado. En cambio, este parche incluye cambios en el sistema de desafíos del juego y corrige algunos errores. Lo siguiente está incluido en la nueva actualización de Destructions AllStars.

Actualización de las notas del parche Destruction AllStars 1.2.3 | Cambios de desafío

Destruction AllStars Tier List Genesis

Los mayores cambios provienen de los desafíos. Los reinicios semanales ahora tienen lugar el miércoles a las 7 a. M. Los desafíos semanales ahora también otorgan AllStar Coins, que se utilizan en lugar de puntos de experiencia debido a los ajustes. Esto debería ayudar a los jugadores a obtener mejores cosméticos.

Las recompensas de XP de desafío diario también se han incrementado casi nueve veces. En lugar de gastar 3000 XP al finalizar, todos ahora gastan 25,000. Eso es un gran salto y lo hace subir aún más rápido.

El resto de los cambios son mucho menos importantes y notorios. Hay algunas correcciones de errores aquí y allá. Parece ser una colección de pequeños ajustes que están destinados a hacer que el juego funcione de manera más fluida y no a reelaborar la experiencia ni a ninguno de los personajes. Aunque Lucid Games puede equilibrar más el juego e igualar la tabla de clasificación en el futuro. Al menos los trofeos no parecen tener micrófonos, lo que lo convierte en un platino alcanzable.

Notas del parche de actualización de Complete Destruction AllStars 1.2.3

  • El tiempo de reinicio semanal se ha establecido en miércoles a las 3 p.m. UTC
  • Los desafíos semanales ahora otorgan AllStar Coins en lugar de XP
  • Las recompensas de XP de desafío diario aumentaron de 3,000 a 25,000
  • Se corrigieron varios problemas que impedían que el emparejamiento tuviera éxito.
  • Se ha reducido la frecuencia con la que las partes se dividen en diferentes juegos al final de un juego.
  • Se corrigió un error que causaba que una instancia de la IU restableciera incorrectamente el nivel del jugador.
  • Se han corregido varios fallos del servidor relacionados con Gridfall
  • Se han solucionado varios bloqueos de clientes
  • Se han mejorado algunas descripciones de mensajes de error