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Notas del parche de actualización de Phasmophobia (abril de 2021)

abril 27, 2021

Considerando lo popular La fasmofobia Es sorprendente pensar que todavía está solo en versión beta con Steam Early Access. La nueva actualización de Phasmophobia se lanzó para abril de 2021 y ofrece numerosas correcciones para la calidad de vida, como: B. Tiempos de carga mejorados y mejoras de FPS, así como algunas formas para que los fantasmas te persigan más rápido. Tenemos las notas completas del parche Phasmophobia a continuación.

¿Qué hay de nuevo en la actualización de phasmophobia de abril de 2021?

El parche Phasmophobia de abril de 2021 no parece tan significativo como algunas actualizaciones anteriores, ya que no hay un nuevo nivel o fantasma con el que jugar. Aun así, los jugadores apreciarán los tiempos de carga mejorados y el rendimiento de FPS, así como la corrección de iluminación del área para que los jugadores puedan ver realmente lo que están sosteniendo.

Los fantasmas ahora te buscarán cada vez más rápido en el transcurso de una ronda, pueden escucharte hablar en la vida real si estás escondido en algún lugar como un armario y recordarán dónde te vieron por última vez cuando te pierdan. Para contrarrestar esto, los jugadores ahora pueden romper la línea de visión con muebles, por lo que en realidad hay muchos más posibles escondites disponibles.

Notas del parche de la actualización de Phasmophobia de abril de 2021

Aquí están las notas completas del parche para la nueva actualización de Phasmophobia:

Nuevo

  • Se han agregado controles de volumen al menú principal de la pantalla del servidor, que se transfieren entre juegos.
  • Grafton y Bleasdale han agregado varios nuevos escondites.

Cambios

  • Asilo: se ha aumentado el tamaño de los símbolos de los jugadores en el mapa de camiones.
  • Prisión y escuela: Optimizaciones para mejorar significativamente los tiempos y la velocidad de carga.
  • Ya no podrá hacer clic en los botones de IU relacionados con el modo multijugador (Conectar, Crear, etc.) desde el menú principal mientras aún se conecta al servidor o una nueva región.
  • Los crucifijos ahora provocan un retraso de 5 segundos entre cada intento de caza después de ser utilizados por el fantasma.
  • Se han retirado las llaves del garaje y del sótano, ya que actualmente no se utilizan.
  • Bleasdale: algunos cambios de iluminación menores para mejorar el rendimiento.
  • La luz del área que no es de realidad virtual ahora iluminará el equipo en su mano para que pueda ver lo que está guardando en la oscuridad.
  • bHaptico: Se ha eliminado el efecto de háptico escalonado. Se agregarán más hápticos en el futuro.
  • Tanglewood: La sala del garaje se ha cambiado ligeramente para evitar algunas hazañas.

Cambios de espíritu

  • El fantasma ya no se mueve al inicio de la caza en la fase de inicio. Esto es para evitar confusiones sobre cuándo comenzó realmente la caza.
  • Todos los fantasmas, excepto el retornado, se moverán cada vez más rápido con el tiempo si te ven durante una cacería. La velocidad solo disminuirá si no pueden verte después de verificar tu última ubicación conocida.
  • El fantasma ahora tiene la capacidad de abrir fácilmente las dos puertas del gabinete al mismo tiempo durante una cacería.
  • El fantasma ahora tiene un 50% de posibilidades de recordar dónde te vio por última vez durante la última búsqueda y buscará en esta área en la próxima búsqueda.
  • Si sigues hablando en un armario o armario y el fantasma sabe que estás allí, el segundo intento abrirá las puertas del armario o del armario por completo, incluso si las agarras.
  • Los muebles ahora bloquearán la línea de visión entre usted y el fantasma. Esto significa que ahora hay muchos más lugares para esconderse en todos los mapas en lugar de solo armarios y casilleros.

correcciones

  • Se corrigió un error que impedía que un Oni lanzara objetos más rápido que otros fantasmas, incluidos los poltergeists.
  • Se solucionó un problema por el cual la cantidad de búsquedas se restablecía si el host estaba desconectado.
  • Se corrigió un error por el cual podía escuchar los latidos de su corazón cuando estaba muerto.
  • Se solucionó un problema por el cual se podían escuchar los pasos de los fantasmas desde lejos.
  • Escuela: se corrigieron algunas áreas donde el fantasma podía quedarse atascado en una pared.
  • Se corrigió un error que impedía que algunas salas de Professional se enfriaran.
  • Se solucionó un problema por el cual podía alcanzar el objetivo EMF durante una cacería.
  • Se corrigió un error que causaba que la casa de campo estuviera completamente iluminada fuera del follaje / vegetación cuando parte de ellos estaban iluminados.
  • Se mejoró la forma en que se generan los equipos, las llaves y los huesos para evitar interrupciones y bloqueos al comienzo del juego.
  • Las posibles correcciones para el contrato seleccionado a veces cambian automáticamente cuando está en el menú principal.
  • Se corrigió un error que impedía que el equipo apareciera si el host se desconectaba mientras se cargaba.
  • Se corrigió un error que impedía que la luz del área que no era de realidad virtual iluminara algunos objetos.
  • LIV: Posible solución a un problema en el que la vista del visor de LIV no podía ver a otros jugadores.

Actualización n. ° 2

Cambios

  • Aumenta ligeramente la velocidad máxima que puede alcanzar el fantasma mientras te persigue durante una cacería.
  • Cuando V-sync está desactivado, los fps ahora están limitados a 140. La cantidad de tiempo que el fantasma permanecerá inmóvil al comienzo de la caza se ha reducido de 8 a 5 segundos.

correcciones

  • Grafton: se corrigió un error que impedía que el fantasma entrara o saliera del jardín de infancia.