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Notas del parche PUBG 10.3 | Actualización 9 de febrero de 2021

febrero 9, 2021

Se lanzará una nueva actualización PUBG Jugadores en PC, PS4 y Xbox One. La versión de actualización 10.3 se lanzó hoy, 9 de febrero de 2021 y contiene cambios en el sonido, los niveles, los gestos e incluso la tienda del juego. Siga leyendo para ver todo lo que se ha cambiado o personalizado en las notas del parche de la actualización 10.3 de PUBG.

Actualización de PUBG 10.3 | Cambios, ajustes y correcciones de errores.

Actualización de PUBG 10.3 |  Cambios, ajustes y correcciones de errores.

La actualización de PUBG 10.3 contiene varios cambios y características nuevos. El más importante de ellos es el nuevo sistema de selección de sonido de armas que brinda a los jugadores la capacidad de cambiar entre sonidos de armas originales y remasterizados. Estas nuevas opciones se pueden encontrar en la sección de audio del menú de configuración.

Esta actualización también presenta una nueva y divertida forma de sincronizar emoticonos. A partir de la Actualización 10.3, los jugadores pueden sincronizar emotes con otros jugadores dentro de un radio de 15 metros. Las opciones de sincronización y la cantidad de jugadores que pueden emular juntos se pueden encontrar en el menú de personalización.

Finalmente, hay otras correcciones de errores, mejoras y ajustes. La iluminación de Karakin se ha rediseñado, aumentando la visibilidad y creando una atmósfera menos sombría. Los jugadores que juegan en el modo de entrenamiento AFK ahora son expulsados. Una nueva pantalla de error muestra por qué fueron expulsados. El acuerdo también se ha ajustado ligeramente para mostrar el valor de las compras de G-Coin.

Notas del parche de la actualización 10.3 de PUBG

Notas del parche de PUBG Update 10.3 PTS

Aquí están las notas completas del parche PlayerUnknown’s Battlegrounds Update 10.3, que fueron publicadas por el equipo de PUBG Corporation.

Probar la configuración de coincidencia del servidor

Para garantizar un emparejamiento fluido y permitir a los jugadores experimentar los cambios de luz y clima específicos de Karakin, las colas se limitan a partidas normales, siendo Karakin el único mapa disponible. Este cambio temporal se aplica solo al servidor de prueba y no afecta las colas en los servidores activos.

11.1 actualización

Dado el calendario de torneos de PGI.S, la próxima actualización mensual será más tarde de lo habitual. A partir de la próxima temporada, la estructura general también cambiará y compartiremos más detalles con ustedes a medida que nos acerquemos al lanzamiento.

Sistema de selección de sonido de armas

Como ya se presentó en la Dev Letter de diciembre pasado, estamos felices de poder implementar el Weapon Sound Select System. Esta característica permite a los jugadores elegir entre la versión original y la versión revisada de ciertos sonidos de armas.

Armas compatibles:

Elija su preferencia en el menú de configuración en la pestaña Audio.

Mejoras en el mapa Karakin

  • Mejoras en la iluminación de Karakin
    • Karakin ha recibido un pase de iluminación que mejora la iluminación general y le da a cada área su propia sensación y tono.
  • Correcciones de errores generales en el mapa para mejorar la experiencia de juego.

Los jugadores de AFK patean en el modo de entrenamiento

  • Al igual que en TDM, los jugadores que tienen AFK en el modo de entrenamiento serán eliminados de la sesión con una advertencia de 10 segundos antes de la eliminación.
    • Los jugadores recibirán un mensaje después de patear, informándoles por qué fueron eliminados.
  • Los jugadores que estén en el modo de entrenamiento después de hacer cola para la clasificación con nuestro emparejamiento dual serán eliminados de la sesión del modo de entrenamiento, pero permanecerán en la cola de la clasificación.

Emita con sus compañeros de escuadrón

¡Ciertos emotes ahora se pueden usar con compañeros de equipo! Los gestos que admiten esta función se muestran con dos caracteres en la imagen del gesto.

  • Sincroniza tus emoticones con jugadores a 15 metros de tu personaje o en el lobby del menú principal.
    • Puede terminar la emoción en cualquier momento, independientemente de quién inició los gestos.
    • Las cámaras de aspecto libre solo son compatibles con TPP.
  • Vea cada emote y el número máximo de jugadores que se pueden sincronizar con usted al mismo tiempo en Personalización, Emotes en el menú principal.
  • No puede utilizar otras interacciones durante las emociones, como B. Saltar o recoger objetos.

Experiencia de tienda mejorada

  • Se mejoraron los mensajes de G-Coin en las compras para garantizar que los jugadores comprendan el valor de su compra de G-Coin.
    • Anteriormente, cada moneda G de bonificación se combinaba en una moneda G. Ahora el Bonus G-Coin también se muestra como una cifra independiente.
  • Filtro de moneda agregado
    • Puede ordenar y buscar los artículos por BP o G-Coin.

La temporada 10 llegará a su fin pronto

Haven solo estará disponible hasta el final de la temporada 10. ¡Disfruta de lo mejor mientras está aquí!

Horario del Pase de Superviviente

Survivor Pass: Breakthrough termina el 24 de marzo. A partir de este momento, todavía tiene dos semanas para recibir todas sus recompensas y acceder a la tienda de cupones. Sin embargo, ya no podrás comprar o usar tokens para subir de nivel, comprar el Premium Survivor Pass o completar misiones a partir de esta fecha.

  • 23 de marzo, 7 p.m. PDT
  • 24 de marzo, 11 a.m. KST
  • 24 de marzo, 3 a.m. HEC

Con respecto al calendario de la tabla de clasificación, estad atentos y lo mantendremos informado con ciertos anuncios de la tabla de clasificación.

Actualización del sistema de reputación

El sistema de reputación que presentamos es una de nuestras características más nuevas implementadas en la Actualización 10.2 y diseñada para fomentar interacciones positivas entre los jugadores dentro de la comunidad. Hemos recibido muchos comentarios de los jugadores hasta ahora y una tendencia general es que algunos jugadores piensan que ciertas sanciones son demasiado severas.

Escuchamos sus inquietudes y estamos realizando los siguientes cambios con la Actualización 10.3:

  • Partidas normales: terminar una partida en el área de despegue antes de abordar el avión NO afectará su reputación.
  • Partidas igualadas: perderás la reputación de abandonar las partidas igualadas incluso si desembarcas en el área de despegue antes de que parta el avión. Hay algunas excepciones que puede leer a continuación.
    • Puedes salir de un juego clasificado hasta 5 minutos después (pero no antes) de que el avión despegue sin perder reputación si el emparejamiento te dio un compañero de equipo aleatorio que luego abandonó el juego.
    • Esto también se aplica si al menos un compañero de equipo aleatorio no está disponible para emparejar después de la cola de equipos clasificados.

Seguiremos leyendo sus comentarios y haremos más mejoras en el futuro. Háganos saber lo que piensa sobre este cambio.

Mejoras de rendimiento

Hicimos múltiples mejoras en varias tuberías y procesos para mejorar el rendimiento general.

  • Rendimiento mejorado para CPU con un número de núcleos bajo.
  • La canalización del método de cálculo de iluminación se ha optimizado para mejorar el rendimiento.
  • Rendimiento mejorado de la CPU mediante el procesamiento paralelo de la animación de dibujos y los cálculos de la física del vehículo.
  • Optimización de la memoria mejorada de los modelos de caracteres mediante la optimización de la memoria caché.
  • Costos de optimización de procesamiento y almacenamiento mejorados.
  • Rendimiento optimizado de CPU / GPU con lógica mejorada para crear / eliminar caracteres.
  • Se han realizado optimizaciones para que objetos como muebles y escaleras se puedan ver normalmente durante este tiempo.
  • ADS incluso a distancias medias / largas.

Objetos y pieles

Emotes

  • Baile de la victoria 39
  • Esquivar lentamente
  • Baile de la victoria 40
  • Periodo de venta
    • 2/9 2021 11 AM KST – 2/8 2022 11 AM KST
    • 2/8 de 2021 6:00 p.m. PST – 2/7 2022 6:00 p.m. PST
    • 2/9 2021 3 a.m. CET – 2/8 2022 3 a.m. CET

Máscaras del Día de San Valentín: 13 de febrero, 11 a.m. KST – 13 de marzo, 11 a.m. KST

  • Paquete de capuchas rojas
    • Cicatriz roja
    • Caperucita Roja
    • Jeans rojos
    • Guantes rojos
    • Botas rojas
  • Paquete Big Bad
    • Capucha de Big Bad
    • Jeans de Big Bad
    • Botas de Big Bad
  • Diseños de armas Sed de sangre
    • Sed de sangre – SKS
    • Sed de sangre – vector
  • Emotes
    • Danza de la victoria 41
    • Danza de la victoria 42

Solución de problemas

Estilo de juego

  • Se solucionó un problema por el cual las reapariciones a veces no funcionaban correctamente en TDM.
  • Se solucionó un problema de recorte con Racy Reindeer Top y Lv. 2 chaleco está equipado al mismo tiempo.
  • Se corrigió un problema de recorte al equipar a un personaje femenino con Sinister Skull Mask y PGI.S Hood.
  • Se corrigió un problema de recorte al equipar a un personaje femenino Gen.g Jersey y Madsy Utility Belt.
  • Se solucionó un problema que causaba que el cabello del personaje femenino desapareciera cuando usaba una camiseta y un sombrero de Shiba Crew Hood.
  • Se solucionó el problema de recorte cuando se cortaba la chaqueta de la fiesta de Navidad con el arma principal.
  • Se solucionó un problema por el cual informar a un jugador en Partida personalizada – Observador no funcionaba.
  • Se solucionó un problema por el cual los anuncios de transmisión en vivo no funcionaban correctamente en ciertas configuraciones de PC.
  • Se solucionó un problema que causaba que el video dejara de funcionar correctamente en los anuncios de transmisión en vivo.
  • Se solucionó un problema por el cual el R-Stick y el D-Pad no se desplazaban o cambiaban el enfoque en ciertas ocasiones al navegar por el inventario al usar un controlador.
  • Se solucionó el problema por el cual ciertas partes del vehículo se quedaban demasiado bajas en el suelo.
  • Se solucionó un problema por el cual las gafas Hypno-Eyes de Schwizard y otros tipos de gafas se podían usar al mismo tiempo.

UI / UX

  • Se solucionó un problema con un manual clave desactualizado en la pantalla de carga.
  • Se solucionó el problema por el cual al seleccionar emoticones del menú se reproducía el efecto de sonido incorrecto.
  • Se solucionó un problema por el cual el tamaño de un personaje en la pantalla de carga de PASS 10-2 era demasiado grande.
  • Se solucionó un problema con la configuración de traducción para japonés en el sistema de reputación.
  • Se solucionó un problema por el cual el filtrado no funcionaba al escribir una palabra bloqueada después de presionarla [CTRL] + [Backspace] antes de entrar al chat.
  • Se solucionó un problema que impedía que los niveles de reputación de otros jugadores se mostraran correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el número de misiones diarias / semanales no coincidía con el número real de misiones.
  • Se solucionó un problema que causaba que los puntos de la temporada anterior se mostraran incorrectamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono de arma que se usaba aparecía como un volante cuando el observador miraba a un jugador disparar mientras conducía.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que ciertos apodos aparecieran en la posición incorrecta cuando el observador acercaba el mapa.
  • Se solucionó el problema por el cual los íconos de sombrero visibles / invisibles en el inventario no estaban alineados correctamente.
  • Se solucionó el problema por el cual la sección de héroe en la página de noticias no se mostraba correctamente bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario del accesorio desaparecía al alternar rápidamente entre los asientos del conductor y del pasajero en un vehículo con la ventana de inventario abierta.
  • Se solucionó un problema por el cual la notificación se volvía a recibir continuamente al volver a conectarse al lobby, incluso si se borraba la notificación de vencimiento de la ranura preestablecida personalizada.