
Microsoft presentó recientemente una nueva patente destinada a mejorar los juegos antiguos que se juegan en hardware más nuevo, a través de la nube y sobre la marcha.

Parece que Microsoft no va a renunciar a su antiguo catálogo de juegos en el corto plazo. El gigante de los juegos ha presentado recientemente una patente que está destinada a mejorar el rendimiento de los juegos que se ejecutan en la nube. Se supone que dicha patente disminuirá la demanda de remakes y remasterizaciones al mismo tiempo que facilitará el rendimiento de los títulos antiguos en hardware más nuevo.
La patente es una tecnología basada en la nube que, según se dice, interactúa con el juego en tiempo real, proporcionando mejoras especiales que se implementarán mientras juegas. Se dice que esto mejora el rendimiento general de los juegos que tienen un historial de funcionamiento deficiente en las máquinas más nuevas. A menudo, ha sido responsabilidad de los propios jugadores proporcionar soluciones o parches a los juegos más antiguos para que funcionen en hardware más nuevo.

Microsoft ha tenido una historia considerablemente sólida en lo que respecta a la preservación de juegos a lo largo de los años, ofreciendo compatibilidad con versiones anteriores (sin embargo, con ciertas limitaciones) en Xbox 360, Xbox One y Xbox Series X, ya sea física o digitalmente. Esto ha sido destacado por la suscripción a Games With Gold, que ha creado un flujo de ingresos para que Microsoft haga que los juegos más antiguos sean retrocompatibles digitalmente a un precio asequible.
No se puede decir lo mismo de los competidores de Microsoft. Nintendo ha sido infame por cerrar servicios, contenido y escaparates digitales absolutos. Este año, la compañía de juegos japonesa anunció que comenzaría el cierre gradual de las tiendas de WiiU y 3DS, y las tiendas finalmente cerrarán el 27 de marzo de 2023. Sony también cerró las tiendas de PS Vita y PS3, pero poco después se retractó de sus decisiones.
Pero cuando se trata de IP, Nintendo ha hecho bien en mantenerse fiel a su marca de la vieja escuela que ofrece a los jugadores acceso a un catálogo de juegos más antiguos (como Games with Gold) a través de su programa Nintendo Switch Online. De manera similar, Sony ha brindado retrocompatibilidad digital a los juegos de PS4 en la PS5 a través del servicio en línea de Sony. Pero ahí es donde comienza y termina el apoyo.
Sin embargo, la vida útil de Xbox es mucho más corta que la de Sony o Nintendo. La primera consola se lanzó a fines de 2001 en América del Norte, llegando a una generación después del primer debut de PlayStation de Sony y alrededor de una década y media después de la primera llegada de Nintendo. Entonces tendría sentido que Microsoft pretenda mantener el catálogo de juegos de Xbox lo más poblado posible, ya que no ha estado en la imagen de la consola durante tanto tiempo como sus competidores.
En otras noticias de Microsoft, es posible que veamos un nuevo Xbox Live Pass más económico que retrasaría los títulos originales de Xbox seis meses e integraría anuncios antes de jugar el juego.