
Inventando tu primer trabajo secundario.

El sistema de trabajo no es tan simple como parece por primera vez en Viajero octopata 2. Después de comenzar tu aventura, ganarás JP (puntos de trabajo) y los usarás para desbloquear nuevas habilidades para tus personajes. Cada personaje tiene un trabajo establecido que no pueden cambiar. Pero puedes desbloquear un trabajo de bonificación adicional para cada miembro del grupo. Los trabajos de bonificación le brindan un aumento instantáneo de estadísticas y vienen con habilidades únicas que no encontrará en ningún otro lugar. Estos trabajos cambian el sprite de tu personaje, y algunos de estos trabajos tienen funciones totalmente únicas. El Inventor es uno de esos trabajos secundarios, y extremadamente poderoso. Incluso puede desbloquear el trabajo de Inventor inmediatamente en la historia; todo lo que tiene que hacer es encontrar la ubicación correcta. Aprenda todo sobre Inventor y cómo desbloquear el trabajo en la guía completa a continuación.
Trabajo secundario de Inventor | Como desbloquear
Para comenzar a desbloquear las habilidades especiales del trabajo secundario de Inventor, deberá visitar un personaje muy específico: Arkar, el inventor. Hasta que encuentres a este personaje, no podrás comenzar a obtener trabajos secundarios.

- Cómo desbloquear trabajos secundarios de Inventor: Viaje a Brightlands, Eastern New Delsta Highroad en el lado este del mapa. Encuentra la casa solitaria siguiendo el camino hacia el este desde la ciudad de New Delsta.
- Entra en la casa por el camino y habla con Arkar. Esto comienza el ‘Un genio inventor‘ historia paralela.
- Habilidades de inventor no use SP. En cambio, tienen un temporizador de enfriamiento que se recarga después de cada turno.
- Para desbloquear nuevas Habilidades de Inventor, debes llevar materiales a Arkar para crear nuevos inventos.
Incluso después de comenzar esta búsqueda, no está del todo claro cómo desbloquear un trabajo secundario para tus personajes. Para desbloquear más trabajos, marque la Estuches de anteojos en el casa del inventor. Cada estuche contiene instrucciones sobre los materiales necesarios para fabricar un nuevo invento. Llévale los materiales a Arkar para completar el invento. Por cada invento que desbloquees, agregarás una nueva habilidad a tu Trabajo secundario de Inventor.

- Cómo seleccionar trabajos secundarios: abre el menú principal [Y] luego seleccione el Menú de trabajo. Cada personaje puede equipar un trabajo secundario.
El Inventor es una clase única que desbloquea nuevas habilidades al completar proyectos de invención para Arkar. Por cada invento que completes, al traer materiales al Inventor, desbloquearás habilidades adicionales.
- Actualizaciones de habilidades de inventor: Llevar materiales a Arkar interactuando con las vitrinas.
- Catapulta cambiable: Completado por defecto.
- Botas elásticas: Completado por defecto.
- Alcance crítico: Pendiente infalible x1, Pendiente crítico x1
- Botella bomba elemental: Piedra de alma de fuego x1, Piedra de alma de hielo x1, Piedra de alma de trueno x1, Botella de cristal arcoíris x1
- Cuerno de estaño: Lichi potenciador x1, Juguete de hojalata x1, Cuerno mítico x1
- Martillo acelerador: Caja del soldado x1, Gran balde x1, Hacha del guardián x1
- Bobina de Arkar: Chatarra x1, Rueda dentada antigua x1, Magnetita natural x1
Recomiendo desbloquear tantas de estas habilidades como sea posible. Todos se pueden usar una vez de forma gratuita en la batalla: solo después de usar una habilidad, debes pasar turnos para recargarla. Cada poder te da más formas de apuntar a las debilidades de los enemigos.