

En Viajero octopata 2, después de desbloquear los trabajos secundarios, encontrará una pequeña limitación: solo un miembro del grupo puede equipar un trabajo determinado. Puede desbloquear licencias adicionales que permiten que hasta tres miembros del grupo equipen el mismo trabajo al mismo tiempo. Si quieres que tres personajes corran como clérigo o comerciante al mismo tiempo, puedes hacerlo. Solo necesitará completar las misiones de licencia para que esto suceda. Hay dos licencias desbloqueables para obtener por cada trabajo, y lo ayudaremos a obtenerlas todas. Aquí es donde encontrar los artículos raros necesarios para completar cada gremio.
Más guías de Octopath Traveler 2:
Los 8 altares de trabajo estándar | Guía de trabajo avanzada de Inventor | Desbloqueo de todas las habilidades de Inventor | Guía de trabajo avanzada de Armsmaster | Guía de trabajo avanzada de arcanista | Guía de trabajo avanzada de prestidigitador | Ubicaciones secundarias de Job Guild | mejores armas que puedes encontrar temprano | Cómo desbloquear la región del barco y el mar | Las mejores sinergias de habilidades de personajes | Las mejores armas para llegar temprano | Guía de misiones de Scent of Commerce | Truco de pesadilla embotellado | Bastón secreto de sombra solar | Ubicaciones de armas definitivas para el final del juego | Ubicación de la mazmorra secreta del castillo infernal | Cómo luchar contra el superjefe secreto
Todas las licencias de trabajo secundarias | Guía de desbloqueo
Las licencias de trabajo, cuando están desbloqueadas, permiten que más miembros del grupo equipen el mismo trabajo. Hay dos licencias adicionales desbloqueables que puede desbloquear para cada trabajo secundario. Visita al Guild Master para entregar el artículo requerido.
Gremio de clérigos [Borderfall]
- 2da licencia: Amuleto del Sumo Sacerdote – Encontrado en el Cueva Lluvia de Estrellas calabozo. La mazmorra está ubicada en el sendero Eastern Cropdale. Encontrado en el cofre de oro más allá del jefe.
- 3ra Licencia: Libro de las Escrituras del Sumo Sacerdote – Encontrado en el secreto Debajo de la pared calabozo. Ingrese al muro en ruinas al sur de Stormhail con 7 miembros del grupo (x4 personajes principales y x3 convocatorias NPC) y párese en el puente de cuerda. Se romperá y te llevará a la mazmorra oculta. Derrota al jefe al final de la mazmorra.
Gremio de eruditos [Western Winterbloom Snows]
- 2da Licencia: Ancient Sentinel Core x5: se puede robar de cualquier enemigo de construcción no elemental. Estos enemigos se pueden encontrar en la mazmorra Sunken Maw, a la que se puede acceder en barco en el extremo sur de Western Clockband Highroad. Cualquiera de los Centinelas y construcciones no elementales llevará estos núcleos.
- 3ra Licencia: Almighty Soulstone x5 – Puede ser robado de cualquier Elemental. Los elementales aparecen por la noche en Western Winterbloom Snows, justo afuera del Scholar Guild. Usa el trabajo de ladrón para Robar.
Gremio de alquimistas [Conning Creek]
- 2da Licencia: Herb-of-Grace Bud x3: se puede comprar en el mercado negro de New Delsta Flats. Los vendedores son aleatorios y solo aparecen de noche. Cambia entre el día y la noche hasta que aparezca el vendedor que vende este artículo.
- 3ra Licencia: Primeval Horn Elixir x3 – Puede ser robado de los enemigos Devil Deer. Estos enemigos siempre aparecerán en House Wellows Manor, al sur de Timberain.
Gremio de comerciantes [Western Crackridge Wilds]
- 2da Licencia: 100,000 Hojas – No hay truco aquí. Solo gana muchas hojas. una vez que estés Nivel 50+ y completando Historias principales, obtendrá rápidamente muchas hojas.
- 3ra Licencia: 300,000 Hojas: para ganar más dinero más rápido, vende artículos valiosos y derrota monstruos raros: Caits y Octopuffs son extremadamente valiosos.
Gremio de ladrones [Clockbank: Industrial District]
- 2da Licencia: La joya de los ladrones – Actualmente desconocido.
- 3ra Licencia: Piedra de zafiro del maestro ladrón: ubicada en un cofre de oro en el calabozo del naufragio de la emperatriz. El Nivel 48 Dungeon se encuentra en el noroeste de Sundering Seas. Encontrarás una pequeña bodega cerca del final de la mazmorra con un cofre dorado.
Gremio de guerreros [Sai]
- 2da Licencia: Masters of Warrior’s Divine Skill: desbloquea todas las habilidades de guerrero con Hikari para aprender su habilidad divina: Brand’s Blade.
- 3ra Licencia: Masters of Warrior’s Divine Skill x2: desbloquea todas las habilidades de Warrior con otro personaje y aprende la habilidad Warrior Divine: Brand’s Blade. Ten a ambos personajes con la Habilidad Divina en tu grupo. .
Gremio de bailarines [Wellgrove]
- 2da licencia: Masters of Dancer’s Divine Skill: desbloquea todas las habilidades de bailarina con Agnea para aprender su habilidad divina: Sealticge’s Seduction.
- 3ra Licencia: Masters of Dancer’s Divine Skill x2: desbloquea todas las habilidades de Dancer con otro personaje y aprende la habilidad Dancer Divine: Sealticge’s Sedution. Ten a ambos personajes con la Habilidad Divina en tu grupo.
Gremio de cazadores [Western Tropu’hopu Traverse]
- 2da licencia: Quicksand Monster’s Liver: derrota al monstruo jefe opcional en Quicksand Gaol, al oeste de Sai en la región de Southern Sai Sands.
- 3ra Licencia: Bigote de monstruo marino: derrota al monstruo marino opcional en Sundering Sea, en el remolino en la esquina sureste del mar. Derrotar al jefe despejará el remolino y te dará acceso a ??? Isla y la Isla Laberinto.