
Abriendo las puertas al inframundo.

Hay una presencia oscura acechando el mundo de Viajero octopata 2, y puedes combatirlo, si te atreves. El enemigo más difícil es totalmente opcional y está escondido detrás de una serie de misiones secundarias aparentemente inconexas. Si ha explorado completamente el área del Mar Hendido, probablemente haya encontrado un área extraña llamada ??? Isla. Aquí hay una pared misteriosa con texto ilegible. Al completar tres misiones, ayudarás a un explorador a encontrar un texto maldito, descifrarlo y abrir las puertas al inframundo. Aprende cómo completar todos los pasos a continuación.
El jefe en sí es increíblemente difícil. Necesitarás un grupo de construcción única solo para sobrevivir a las primeras rondas. Recomiendo esperar hasta que hayas completado las ocho historias y te hayas ganado el verdadero final antes de siquiera intentar este Goliat. Necesitará todos los niveles que pueda obtener, y todos los trabajos avanzados al máximo. No entraremos en cómo derrotar al jefe aquí, solo cómo luchar contra él. Buena suerte con eso.
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Como desbloquear ??? Isla | Dónde encontrar el superjefe opcional
Luchar Galdera y desbloquear el Puerta al inframundodebes seguir una serie de pasos complejos: estos pasos comienzan muy temprano en el juego y conducen directamente a una isla misteriosa en el Mar Sundering llamada ??? Isla. Aquí hay un resumen completo de cada paso requerido para desbloquear la pelea más difícil del juego.
- Completa la misión secundaria ‘La bolsa del viajero’:
- Viajar a Carretera del este de New Delsta y habla con el NPC al lado del letrero durante el día. Él pedirá su bolso perdido. Puedes encontrar esta misión secundaria muy temprano en la historia.
- Para completar la misión, viaja hacia el norte desde el poste indicador y cambia a noche para encontrar un PNJ bandido cerca de un fuego. Habla con el bandido y selecciona ‘Sí‘ a toma la bolsa de vuelta.
- Esto inicia una batalla. Derrota al bandido y devolver el artículo clave hacia dador de misiones. Esto completa la búsqueda.
Esta misión inicial es necesaria para una misión futura.

- Encuentra la misión secundaria «Procurar tomos peculiares»:
- Viajar a Montserrat y aceptar la búsqueda en el gran biblioteca. Esta misión requiere que recolectes tres elementos clave de libros perdidos y devolverlos a la biblioteca. El dador de misiones se encuentra al lado de las escaleras traseras izquierdas.
Hay tres libros que necesitamos adquirir.



- Encuentra los tres libros perdidos: Para completar la misión secundaria ‘Procureing Peculiar Tomes’, deberás localizar tres tomos. Hablar con el asignador de misiones te dará pistas sobre su ubicación.
- Despachos desde la Isla de las Bestias: Beastling Village: encuentre el punto de guardado entre el área de Beastling y el área humana de Aldea de bestias. A la derecha, hay un explorador durante el día. Puedes robar o comprar este libro del NPC.
- La curiosa leyenda de la Gran Muralla: Stormhail – Viaje al Nieves de Granizo Tormenta del Sur y llegar a la cornisa alta que domina el enorme muro en ruinas en la distancia. A la derecha de un punto de guardado, hay un NPC. Puedes robar o comprar el libro de este NPC.
- Desde los confines del infierno: Crackridge: ve a la casa en el extremo inferior derecho del pueblo. Tome las rampas y escaleras hasta la casa de adobe en la plataforma de madera. Un NPC está vigilando la puerta. Noquea al NPC con una emboscada o un duelo, luego entra. El cofre contiene el libro.
Con los tres libros, vuelve a Montwise – Biblioteca y completa’Adquisición de tomos peculiares‘ dando los tres libros al que da la misión.

- Comience la misión secundaria ‘Desde los confines del infierno’: Despues de completar ‘Adquisición de tomos peculiares‘ y ‘La bolsa del viajero‘ – ir al lado derecho de Montwise – Biblioteca. Hay un NPC que da misiones debajo de la estantería con un cofre dorado.
Para completar esta misión, debes aprender a traducir idiomas antiguos. Para hacer esto, necesitas tener un barco — se requiere que el barco complete La historia de Particio. Compra el barco para acceder a la Área del mar dividido.
- Cómo traducir idiomas antiguos: The Sundering Sea – Viaje al Isla sin nombre en el sureste del mar. Llega al final de la isla y derrotar al gigante jefe al final.
- Después de derrotar al jefe, un NPC llamado jorge lazuli aparecerá. Utilice acciones de ruta de soborno, coerción, escrutinio o consulta para obtener información. El éxito hará que el NPC te enseñe a traducir.
Ahora que podemos traducir, regrese al ‘Desde los confines del infierno‘ NPC que da la misión en Montwise y completa la misión. Ahora finalmente podemos llegar al jefe secreto.




- Desbloquea la puerta al inframundo: Viajar a la Mar dividido y derrota al jefe en el remolino que bloquea el paso hacia el sureste. Una vez que el camino esté despejado, podrás llegar a una isla llamada ??? Isla.
- La puerta ahora está abierta. Entra para encontrarte con el jefe más difícil del juego: Galdera.
El dios malvado es el jefe más duro de Viajero octopata 2. Deberás estar preparado antes de entrar. Si no puedes derrotar a la Torre de cinco niveles, a ninguno de los jefes finales o al verdadero jefe final, querrás detenerte y prepararte para esta pelea. Incluso para los jugadores veteranos, esta es una pelea de jefe abrumadoramente difícil.