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Outcasters es la primera víctima real de videojuegos de Stadia

octubre 14, 2022

Fieles a su nombre, Outcasters se irá muy pronto.

El veterano estudio de juegos Splash Damage se asoció con Google para crear la exclusiva de Stadia parias. Con el final de Stadia, el futuro de esas exclusivas de Stadia quedó en entredicho. Splash Damage finalmente se ha pronunciado sobre parias‘ futuro. Desafortunadamente, no tienen buenas noticias para compartir.

parias es una novela tomar en los recientemente populares juegos independientes de física multijugador, juegos como ¡Sobrecocido! Si bien Splash Damage es mejor conocido por los juegos de disparos en primera persona, parias es un juego multijugador con perspectiva aérea, pero sigue siendo un juego de disparos. La idea novedosa es que las armas del juego hagan tiros curvos. En lugar de asomarse a las esquinas, corre cerca de los enemigos para eliminarlos, pero también puede recoger elementos que modificarán aún más el comportamiento de su arma. Splash Damage pasó a hacer una extensa campaña para un solo jugador para los modos multijugador, dejando que los jugadores encontraran su propia diversión con ellos.

Hay dos modos para forastero. Last Caster Standing es lo más parecido a Battle Royale, pero a una escala considerablemente menor. El ring en el que luchas se encoge a medida que eliminas a más enemigos, y definitivamente no tardarás 30 minutos en terminar una partida. En Gold Rush, te divides en equipos y recolectas monedas a medida que se generan y las depositas en alcancías, luchando contra un temporizador. Splash Damage planeó aún más modos, pero nunca surgieron noticias para esos modos.

Splash Damage compartió este mensaje en Twitter hoy:

“Queridos habitantes de Stad,

Con gran pesar les informamos que no tenemos planes de traer Outcasters a otras plataformas en este momento.

Outcasters fue diseñado y construido exclusivamente para Stadia, y muchos de sus sistemas dependen en gran medida de la plataforma, lo que aumenta significativamente la complejidad del trabajo requerido.

Todavía creemos firmemente que los juegos en la nube tienen un futuro brillante en nuestra industria, brindando un acceso más fácil que nunca a los juegos, y nos alienta ver que otras plataformas aún defienden esta causa.

Como agradecimiento final a todos los que nos apoyaron, hemos creado un breve video que muestra una rara mirada detrás de escena de las diversas etapas de desarrollo de Outcasters, desde sus humildes comienzos hasta el día de hoy.

Gracias.»

Es otro paso difícil para Splash Damage. Si bien el estudio se hizo famoso con juegos multijugador clásicos como Wolfenstein: territorio enemigo y Territorio enemigo: Quake Warsel estudio ha tenido problemas para sacar éxitos más recientes.

Su último juego original, shooter multijugador gratuito. bomba suciafinalizó el desarrollo en 2018, cuando Splash Damage reveló que ya no impulsarían actualizaciones para el juego de ningún tipo, ya que ya no podían respaldarlo financieramente.

Splash Damage logró trabajar en algunos buenos juegos, ya que se asoció con Microsoft de 2015 a 2020. Los juegos para los que apoyaron el trabajo de Microsoft incluyeron engranajes de guerra 4, Engranajes 5y Halo: La colección del Jefe Maestro.

Hoy, Splash Damage es propiedad de Tencent, pero se le dio libertad de acción para continuar operando como una entidad independiente. Están trabajando en un juego aún no revelado ambientado en un universo de ciencia ficción original, por lo que no todo es malo para la compañía. Aún así, es una píldora difícil de tragar que simplemente no tienen una manera de sacar este juego de Stadia como lo han hecho otros juegos.

Fuente: Twitter vía videojuegoscrónica