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Outriders: cada rifle de asalto legendario

abril 4, 2021

Hay muchos rifles de asalto legendarios en Outriders con habilidades asombrosas que los jugadores querrán tener en sus manos.

Aquellos que no equipan un rifle de asalto como una de sus dos armas principales en Outriders hacerlo bajo su propio riesgo. Estas armas, como en muchos otros tiradores, son un arma fantástica para todos los oficios. Los enemigos no tienen una zona segura contra ellos y su cadencia de fuego moderada reduce el tiempo que pueden permanecer a cubierto y esperar sobrevivir. Los grupos en línea se sorprenderán si los compañeros de equipo no tienen al menos una de estas armas en algún lugar de su inventario.

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¿Y por qué no? Hay varios sabores diferentes de rifles de asalto y uno seguramente encajará incluso en el nicho más específico de las construcciones de personajes. Luego, cuando las armas legendarias comienzan a caer, las cosas se ponen realmente picantes. Si bien los jugadores siempre debatirán si un subfusil o un rifle de francotirador es mejor considerando los desafíos que presenta el juego tardío, nadie debatirá la eficacia de un rifle de asalto legendario en manos de un jugador profesional.

Herramienta maestra

Herramienta maestra de Outriders en la imagen del juego
  • Los disparos letales invocan una cúpula que detiene las balas durante 5 segundos (tiempo de reutilización de 5 segundos).
  • Matar a un enemigo con un 30% o menos de munición en el cargador repone inmediatamente el cargador.

La herramienta maestra está recibiendo muchas críticas en línea por no ser un gran rifle de asalto. Aquellos que han probado el final de nivel mundial alto han sido sus mayores oponentes. ¿Su problema? No es un rifle de asalto en absoluto.

El el tamaño del clip es un miserable quince. El mod de la Cúpula de Protección bloquea las balas, lo cual es genial, excepto que solo funciona con disparos mortales. Cuando el arma tiene problemas para matar cualquier cosa, eso no inspira mucha buena voluntad para el arma.

Thunderbird

Outriders Thunderbird en la imagen del juego
  • Los disparos infligen daño adicional por rayo.
  • El 30% del daño crítico se devuelve como salud.

Algunas construcciones de clases se sienten dominadas, mientras que otras necesitan un impulso para llegar al contenido del juego tardío. Las clases que han invertido mucho en Anomaly Power también necesitan armas.

Thunderbird es una opción sólida para las ruedas porque amplifica los efectos de estado y complementa el daño de bala con daño de rayo. El salud recuperada en golpes críticos también es popular entre los maestros de disparos en la cabeza.

Destripador del tiempo

Outriders Time Ripper en la imagen del juego
  • Los disparos infligen ralentización.
  • Los disparos críticos aumentan el daño crítico en un 50% durante 5 segundos.

No hay nada que facilite el uso en solitario (aparte de cambiar de clase) como un gran rifle de asalto. El Destripador del Tiempo hará que los jugadores en solitario sean increíblemente felices debido a la gran sinergia que tiene por sí mismo.

El mods infligirán Slow sobre los enemigos, lo que los hace más fáciles de golpear en sus puntos débiles y hacer golpes críticos. Recibir un golpe crítico aumentará el daño crítico en un 50% durante cinco segundos completos..

Cero absoluto

Outriders Absolute Zero en la imagen del juego
  • Los disparos infligen congelación.
  • Los disparos infligen Vulnerable (4 segundos de enfriamiento).

El Absolute Zero es otra arma que no requiere habilidades del jugador para crear una tormenta perfecta para los oponentes. Comienza con el aumentar al poder de estado en los atributos del arma.

Luego, el arma proporciona la friolera de dos efectos de estado a través de modificaciones. La primera inflige Vulnerable y el siguiente inflige congelación. El modo de congelación, increíblemente, no tiene enfriamiento en absoluto, lo que probablemente sea la razón por la que el arma tiene el nombre que tiene.

El malabarista

Outriders The Juggler en la imagen del juego
  • El primer disparo después de una recarga lanza un proyectil Anomaly que inflige daño en un radio de 5 metros.
  • Los disparos asesinos crean explosiones que causan daño en un radio de 5 metros.

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Hacer daño y sobrevivir son las dos métricas centrales en la mayoría de los videojuegos. Los jugadores tienen que «hacer malabarismos» entre estos dos aspectos críticos en Outriders y es por eso que el Juggler está aquí para salvar el día.

El sanguijuela masiva en el arma ayuda a mantenerse con vida. Luego los dos mods causan grandes cantidades de daño de área. Las turbas se vuelven rebeldes a medida que aumenta la dificultad, lo que hace que esta pistola sea un recurso sólido para casi todas las clases durante el tiempo de crisis.

Heredero del desierto

Outriders heredero del desierto en la imagen del juego
  • Los disparos infligen daño adicional durante 5 segundos (tiempo de reutilización de 5 segundos).
  • Los disparos infligen sangrado (tiempo de reutilización de 8 segundos).

La mayoría de los rifles de asalto tienen entre treinta y cuarenta balas por cargador, pero el heredero del desierto tiene sesenta disparos por cargador, la mayor parte de su clase. El Sangra las acumulaciones de daño con el aumento de poder de estado contra los jefes amablemente.

El exclusivo mod Sandstorm es la estrella brillante del arma, infligiendo un daño masivo a los enemigos cercanos. Es un efecto de daño en el tiempo que acompaña a los fuertes beneficio de daño crítico.

Semilla infernal

Imagen del juego Outriders Inferno Seed
  • Los golpes críticos explotan, infligen daño y queman a los enemigos en un radio de 5 metros (tiempo de reutilización de 3 segundos).
  • Los disparos críticos no consumen munición.

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The Inferno Seed se ha convertido en un favorito entre los jugadores profesionales que no tienen problemas para apuntar a los puntos débiles. El atributo perforante de armadura on the gun hace que esta sea una de las selecciones de mayor daño contra jefes.

Ambos mods recompensan los golpes críticos. Brain-Eater permite a los jugadores mantener la munición que obtienen cuando se anota un golpe crítico, lo que significa que un jugador preciso nunca se quedará sin balas. Los golpes críticos también aplican Quemadura en un área. para ayudar con objetivos individuales y grupos por igual.

Matchmaker vudú

Outriders Voodoo Matchmaker en la imagen del juego
  • Los disparos conectan hasta tres enemigos, infligiendo un 30% de su daño de arma y un 10% de su daño de anomalía.
  • Los disparos infligen Vulnerable (tiempo de reutilización de 8 segundos).

La dificultad de nivel mundial actúa de forma exponencial y no incremental. Los enemigos harán mucho más daño con cada paso. Y este efecto en particular es la razón por la que Voodoo Matchmaker no tiene rival en entornos de alto nivel.

El Sanguijuela de vida es útil y Vulnerabilidad expondrá objetivos difíciles cada ocho segundos. Pero la mejor parte de esta arma es el Ultimate Damage Link, que inflige daño en función de la potencia de fuego del enemigo. Los cañones de vidrio se convierten rápidamente en vidrios rotos cuando son alcanzados por las balas de este rifle de asalto.

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