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Outriders se enfrenta a un problema similar al de Cyberpunk 2077, Anthem

abril 18, 2021

Para decir eso Outriders ha tenido una ventana de lanzamiento aproximada sería poner las cosas suavemente. Desde que se lanzó el juego el 1 de abril, el desarrollador People Can Fly ha estado trabajando lo más rápido posible para solucionar una serie de problemas que afectan al juego. Esos problemas, en muchos casos, pueden hacer que el juego no se pueda jugar para los jugadores y, por lo tanto, se han convertido en la máxima prioridad.

Pero con tantos problemas urgentes que atraen la atención de los desarrolladores de Outriders, es probable que otras partes del juego no hayan visto el enfoque que algunos esperaban. Como Cyberpunk 2077 y Himno antes de eso, Outriders«Los graves problemas técnicos han dejado en un segundo plano las mejoras en la calidad de vida por el momento.

Errores de conectividad e inicio de sesión

Al principio, el mayor problema al que se enfrenta Outriders era una conectividad confiable. Durante todo el fin de semana de lanzamiento del juego, los jugadores tuvieron problemas constantes al intentar jugar. People Can Fly explicó por qué los problemas del servidor estaban ahí, pero eso no quitó el hecho de que el fin de semana de lanzamiento no fue nada fácil.

Incluso ahora, Outriders todavía tiene algunos problemas de conectividad. Hay un problema de inicio de sesión (especialmente en PlayStation) en el que los jugadores verán la pantalla de inicio de sesión que dice «Accedido», pero se quedarán allí durante unos minutos o más. El juego cruzado es impredecible para muchos jugadores y el emparejamiento no es mucho mejor. Jugar solo es posiblemente la única forma confiable de jugar el juego, pero incluso esa experiencia aún enfrenta sus propios problemas dependiendo de la plataforma.

Error de limpieza de inventario de Outriders

Una vez que la mayoría de los problemas de conectividad mejoraron, como mínimo, surgió un nuevo problema: borrados de inventario. Outriders los jugadores inundaron los foros, las redes sociales y los subreddits para decir que la actualización destinada a arreglar la conectividad también llevó a que se borrara su inventario. Porque Outriders almacena la información del jugador en su propio servidor, los jugadores deben permanecer en línea todo el tiempo. Lo que aparentemente sucedió es que esos problemas de conexión empujaron a los jugadores fuera de línea, y luego la información del inventario en los servidores se confundió. Los jugadores volvieron a iniciar sesión y fueron recibidos con un personaje jugable desnudo.

Un Outrider con su camión y su arma cargada.

Desde que apareció el problema de borrado de inventario, Outriders ha lanzado un parche que aparentemente lo soluciona. Sin embargo, restaurar el equipo faltante es un proceso continuo para los desarrolladores y no tienen una línea de tiempo sobre cuándo regresarán las cosas. Los personajes con inventario faltante tampoco pueden reanudar el progreso para no dañar el proceso de restauración. Esto significa que si se borró tu inventario, el juego no se puede jugar en algunos aspectos.

Mejoras en la calidad de vida de los Outriders

No hace falta decir que, Outriders tiene algunos problemas urgentes que abordar, los que probablemente requieran una gran cantidad de horas de trabajo de desarrollo. También ha significado que los desarrolladores no pueden discutir planes futuros, cambios de equilibrio o mejoras en la calidad de vida hasta que se solucionen los problemas centrales. Lo cual es una pena porque hay muchas áreas en las que el juego podría necesitar un poco de amor.

La mayoría de los problemas del juego son imposibles de confirmar, pero cualquiera que haya pasado algún tiempo con el juego probablemente los haya experimentado. Ya sea que se trate de una escala de daño inconsistente o simplemente un error de escala de daño, parece haber algunos problemas con la forma en que el juego aumenta su dificultad en los niveles del mundo y los niveles de desafío de expedición. Los enemigos matan instantáneamente a los jugadores a pesar de tener un nivel de elemento más alto, y causan daños inconsistentes en todos los ámbitos. Un ejemplo es que una Expedición de nivel de desafío para el nivel 45 es tan difícil como CT 49 para un jugador que tiene un nivel promedio de 49. Sin embargo, si ese jugador se pone el equipo para alcanzar el nivel promedio de 45, escalará correctamente.

Las inconsistencias con los enemigos y la IA enemiga también podrían necesitar algo de atención. Los rastreadores que pueden enviar sus ataques a través del entorno, los francotiradores que dispararán al jugador a pesar de que usan el Trickster Hunt the Prey se teletransportan a través del mapa, y los bloqueos paralizantes que hacen que la supervivencia sea casi imposible son solo algunos de los problemas que los jugadores quisieran ver mirado. Como mínimo, People Can Fly puede explicar por qué algunas cosas están diseñadas como están.

Los cambios de equilibrio en las modificaciones, los árboles de habilidades y las clases en general también son mejoras que los jugadores esperan ver. Este es el elemento más probable que se abordará pronto, ya que Outriders El desarrollador dijo que el equilibrio del juego se maneja por separado de tratar de solucionar problemas de conexión y otros errores.

Prevención de limpieza de inventario de Outriders

A los jugadores de Devastator les encantaría un poco de atención para hacerlos más atractivos para las composiciones de equipo. Las compilaciones de anomalías no son tan frecuentes porque no se ocupan de DPS. Y, en general, la falta de variedad de construcción ha comenzado a mostrar que el juego podría usar un pequeño impulso en el departamento de profundidad. Todos tienen su propia área donde el juego podría beneficiarse de un cierto equilibrio, pero la mayoría está de acuerdo en que el equilibrio mejorará las cosas.

Las expediciones de Endgame necesitan algo de amor

Y luego está el final en Outriders. La escala en Expediciones ya se ha discutido, pero la forma en que el final del juego reparte recompensas a los jugadores podría necesitar algo de trabajo. La mayoría está de acuerdo en que los cronómetros de las expediciones solo recompensan un cierto estilo de juego: matar rápido. Cualquier otra cosa, como la capacidad de supervivencia o el control del enemigo, pasa a un segundo plano, ya que la única forma de obtener las mejores recompensas es superando el encuentro lo más rápido posible. Los jugadores solitarios también están en desventaja porque si mueren, comienzan toda la Expedición de nuevo. Incluso si es solo un uso único, a los jugadores les encantaría ver una mecánica de auto revivir agregada al juego en solitario.

Pero, sobre todo, es la configuración para el final del juego que los jugadores han estado difamando regularmente en línea. Los temporizadores le quitan mucha diversión a la experiencia y el ciclo de recompensas se puede perfeccionar. Hay una razón por la que existen los métodos de granja legendarios.

En qué se parece Outriders Cyberpunk 2077, Anthem

Si bien existe un debate sobre dónde Outriders Debe poner su atención, no hay duda de que el juego podría beneficiarse de los cambios en la Calidad de vida. Sin embargo, es probable que cualquiera de los elementos anteriores quede en segundo plano hasta que se solucionen los asuntos más urgentes. Lo que conduce a la Cyberpunk 2077 y Himno conexiones.

Cyberpunk 2077 lanzado en un estado que, para muchos, era injugable. Fallos, errores, fallos y cualquier número de problemas impidieron a los jugadores acceder a la campaña o progresar a través de ella. El juego tuvo tantos problemas que Sony lo eliminó de la tienda de PlayStation.

Cyberpunk 2077 1.2 Errores de parche

Los que podían jugar Cyberpunk 2077 encontró algo de entretenimiento, pero la mayoría estuvo de acuerdo en que la experiencia podría mejorar. La IA enemiga no era muy inteligente, la policía no se sentía real y el tiroteo necesitaba algo de equilibrio. Pero el enfoque del desarrollador CD Projekt Red en el lanzamiento fue hacer que el juego fuera jugable para la mayor cantidad de personas posible. Llegarían mejoras, y muchas lo han hecho desde el lanzamiento de diciembre, pero pasaron a un segundo plano en las correcciones principales.

Himno fue una historia similar. Los largos tiempos de inicio de sesión y los problemas de conectividad fueron el foco del desarrollador BioWare en el lanzamiento y posteriormente. Pero los jugadores sintieron que había otras áreas que no se sentían bien con el juego y que podrían necesitar algo de atención. Con el tiempo, BioWare abordó muchos de esos problemas, pero mucho más tarde. Eso no quiere decir que solucionar esos problemas antes podría haber «salvado a Anthem», pero podría haber ayudado.

Si la base de un juego es defectuosa, es imposible considerar otra cosa. Outriders tiene tantas áreas que podrían beneficiarse de ajustes o cambios (o incluso descubrir posibles errores), pero los desarrolladores no pueden hablar de mejorar la experiencia si muchos jugadores ni siquiera pueden acceder a esa experiencia. Con suerte, los problemas principales se pueden solucionar pronto, específicamente las restauraciones del inventario, y luego el juego en sí puede mejorar.

Outriders ya está disponible para PC, PS4, Xbox One y Xbox Series.

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