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Parche de Hearthstone que equilibra varias cartas

abril 13, 2021

Blizzard Entertainment revela su próximo parche para Hearthstone que pronto se lanzará y está lleno de mejoras de equilibrio para múltiples tarjetas.

Una nueva actualización se dirige a Piedra de la chimenea, y trae actualizaciones de equilibrio y bastantes correcciones de errores. El parche para Piedra de la chimenea llegará mañana, por lo que los fans no tendrán que esperar mucho más para disfrutar de los cambios.

Blizzard Entertainment cuenta con un apoyo continuo Heathstone de muchas maneras desde que salió por primera vez en 2014. Piedra de la chimenea se ha mantenido como uno de los juegos de cartas coleccionables y de lucha más populares desde su lanzamiento, y el apoyo del juego es parte de las razones. Ya sean expansiones, actualizaciones o más, el juego ve una mejora continua, y el parche más reciente, 20.0.2, es un ejemplo de eso.

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El parche 20.0.1 para Piedra de la chimenea de hace unas semanas trajo algunas correcciones de errores y el ajuste a Duels, pero esta actualización es bastante la revisión del equilibrio en términos de tarjetas. En total, más de quince cartas recibirán nerfs o mejoras con la actualización mañana, incluyendo Sword of the Fallen, Pen Flinger, Mor’shan Watch Post, Monstrous Macaw y más. Algunos de los cambios son tan simples como darle a una carta más ataque o salud, que es el caso de la carta Lil ‘Rag. En el caso de una carta como Pen Flinger, las estadísticas permanecen, pero el Grito de batalla está cambiando.

piedra de la chimenea

El parche también verá bastantes correcciones de errores, algunas de las cuales rompieron el juego en términos de dañar a alguien para que no pueda ganar una batalla. Así que, sin duda, son adiciones bienvenidas. Los errores pueden ser algunos de los aspectos más desafiantes y desagradables de cualquier juego, por lo que es bueno ver que Blizzard Entertainment los aborda en parches como este para Piedra de la chimenea. Las notas completas del parche son las siguientes:

Actualizaciones de saldo estándar

Baraja de la locura

  • Viejo: [Costs 2] → Nuevo: [Costs 4]

Comentario de los desarrolladores: Deck of Lunacy se mueve hasta 4 maná, lo que elimina su capacidad de proporcionar un efecto de deformación del juego en el turno 1 o 2. Cuando creamos cartas como Deck of Lunacy, nuestro objetivo es una experiencia que te permita hacer locos, cosas exageradas a costa del poder. Hay una gran audiencia para eso (¡los programas de velocidad de juego de Spell Mage!), Pero Deck of Lunacy cruza claramente el umbral de poder que establecemos para este tipo de cartas.

Espada de los caídos

  • Antiguo: 1 ataque, 3 durabilidad → Nuevo: 1 ataque, 2 durabilidad

Comentario de los desarrolladores: Sword of the Fallen no solo es poderosa, sino que también crea situaciones al principio del juego con demasiados secretos en juego. Vamos a reducir la durabilidad de Sword of the Fallen a 2 para reducir el valor general de la carta y hacer que esos turnos contra 3-4 secretos sean menos comunes.

Jandice Barov

  • Viejo: [Costs 5] → Nuevo: [Costs 6]

Comentario de los desarrolladores: Jandice Barov se benefició enormemente de la actualización de la colección básica y la rotación de los esbirros más débiles de costo 5. De cara al futuro, no tenemos la intención de diluir el grupo de secuaces convocados de Jandice y eso no es algo en lo que queramos confiar para su equilibrio. Con eso en mente, estamos reduciendo a Jandice Barov a 6 maná, donde su producción total de estadísticas es mucho más apropiada.

Pen Flinger

  • Antiguo: Grito de batalla: Inflige 1 de daño. Explosión de hechizos: devuelve esto a tu mano. → Nuevo: Grito de batalla: inflige 1 de daño a un súbdito. Explosión de hechizos: devuelve esto a tu mano.

Comentario de los desarrolladores: Pen Flinger equipa a algunas clases con grandes cantidades de daño de chip, ya sea para los súbditos o para el héroe contrario. Esta flexibilidad hace que Pen Flinger sea una opción atractiva para muchos mazos, pero cuando esa utilidad se combina con la repetición, se hace cargo de la historia de una partida. Pen Flinger elimina a tus secuaces, podría hacerte 10 de daño en la cara en múltiples turnos e incluso tuvo el descaro de insultarte durante todo el proceso. Estamos nerfeando a Pen Flinger para que ahora solo apunte a los súbditos, posicionándolo como una opción de eliminación en lugar de una carta de doble amenaza.

Puesto de vigilancia lejano

  • Antiguo: 2 de ataque, 4 de salud → Nuevo: 2 de ataque, 3 de salud

Puesto de vigilancia de Mor’shan

  • Antiguo: 3 de ataque, 5 de salud → Nuevo: 3 de ataque, 4 de salud

Comentario de los desarrolladores: las publicaciones de vigilancia están destinadas a actuar como un paquete tecnológico interesante cuando se trata de ciertos planes de juego. Sin embargo, actualmente actúan como opciones de referencia en muchas clases, con tasas de ganancia bastante altas para las tarjetas basadas en interrupciones. Para reducir su poder, estamos reduciendo la salud de Far Watch Post y Mor’shan Watch Post. Este cambio hará que sea más fácil lidiar con ellos en los turnos 2 + 3, reduciendo la barrera de inversión para eliminarlos para que coincida mejor con las opciones disponibles en esos primeros turnos.

Las tarjetas que se pueden crear arriba serán elegibles para un reembolso total por polvo durante 2 semanas después de que se publique el parche 20.0.2.

Actualizaciones de equilibrio de campos de batalla

HÉROES QUE REGRESAN

Reina Wagtoggle

  • Banda de guerra de cera
    • Antiguo: otorga a un esbirro amistoso de cada tipo de esbirro + 2 / + 1 → Nuevo: otorga a un esbirro amigo de cada tipo de esbirro + 1 / + 1.

    Capitán Colmillo Garfio

    • Basura por tesoro
      • Viejo: [Costs 1] Elimina a un esbirro amigo. Descubre uno al azar de un nivel de taberna inferior. → Nuevo: [Costs 0] Elimina a un esbirro amigo. Elija uno de los dos de un nivel de taberna más bajo para conservar.

      ACTUALIZACIONES DE MINION

      Administrador del tiempo

      • Antiguo: 3 de ataque, 4 de salud. Cuando vendas este minion, otorga a todos los minions en Bob’s Tavern + 1 / + 1. → Nuevo: 3 de ataque, 3 de salud. Cuando vendas este esbirro, otorga a todos los esbirros de Bob’s Tavern + 2 / + 1.

      Líder de la manada

      • Antiguo: 2 de ataque, 3 de salud → Nuevo: 3 de ataque, 3 de salud

      Guacamayo monstruoso

      • Antiguo: 4 de ataque, 3 de salud → Nuevo: 5 de ataque, 3 de salud

      Heraldo de la llama

      • Antiguo: 5 de ataque, 6 de salud → Nuevo: 6 de ataque, 6 de salud

      Elemental de fuego salvaje

      • Antiguo: 7 de ataque, 3 de salud → Nuevo: 7 de ataque, 4 de salud

      Teniente Garr

      • Antiguo: 5 de ataque, 1 de salud → Nuevo: 8 de ataque, 1 de salud

      Lil ‘Rag

      • Antiguo: 4 de ataque, 4 de salud → Nuevo: 6 de ataque, 6 de salud

      Actualizaciones de Duels Balance

      As en el hoyo

      • Viejo: [Costs 2] → Nuevo: [Costs 3]

      Reúne a las tropas

      • Antiguo: después de jugar tu primera carta de Grito de batalla en un turno, roba una carta. Cuesta (5) menos. → Nuevo: después de jugar tu primera carta de Grito de batalla en un turno, roba una carta. Cuesta (3) menos.

      Conexiones

      • Viejo: [Passive] → Nuevo: [Costs 1]

      Corrección de errores y mejoras del juego

      • Se corrigió un error por el cual el Deber divino del Iniciado de la Fuente del Sol no se podía silenciar.
      • Se corrigió un error por el cual el joyero de las Sombras Hanar podía descubrir secretos fuera del estándar en el estándar clasificado.
      • Se corrigió un error por el cual Grito de batalla para aprendices imprudentes no aplicaba el efecto de congelación de Caminante de hielo.
      • Se corrigió un error por el cual el Grito de batalla para aprendices imprudentes aún se activaba si el Poder de héroe estaba desactivado.
      • Se corrigió un error por el cual jugar Wildfire antes de Metamorphosis podía hacer que tu Hero Power original ganara un daño adicional.
      • Se corrigió un error por el cual Lakkari Felhound podía descartar cartas recién robadas, como cuando se jugaba en secuencia con Mano de Gul’dan.
      • Se corrigió un error por el cual Alineación celestial funcionaba de manera inconsistente con cartas que reducen los costos de maná, como Librams o Clase de corte.
      • Se corrigió un error con Kazakus, Golem Shaper donde la habilidad Firebloom podía apuntar al mismo minion dos veces.
      • Se corrigió un error visual por el cual G’huun, el Dios de la sangre, dejaba atrás el ícono de costo de maná de la gota de sangre cuando se jugaba.
      • Se corrigió un error por el cual lanzar Twisting Nether en Oh My Yogg! no permitiría jugar más cartas.
      • Se corrigió un error por el cual los efectos visuales de ciertos hechizos se reproducían continuamente después de ser transformados por Oh My Yogg.
      • Se corrigió un error por el cual Pit Master aparecía en los resultados de la colección al filtrar por cartas de Naturaleza.
      • Se corrigió un error por el cual Ira sagrada no se etiquetaba como un hechizo sagrado.
      • Se corrigió un error por el cual Dragon’s Pack tenía la etiqueta de escuela de hechizos de la naturaleza. Ya no es parte de una escuela de hechizos.
      • Se corrigió un error de Campos de batalla por el cual los Minions podían mostrar un esquema de su ícono de nivel de taberna cuando se jugaba.
      • Se actualizó la tasa de aparición de cartas en Arena para garantizar que el saldo de clases se mantenga cerca de la tasa ideal de ganancia del 50%. Específicamente, la tasa de victorias de Demon Hunter y Priest ahora debería reducirse. La tasa de victorias de druida, cazador, pícaro y chamán ahora debería aumentar.
      • Se eliminaron el puesto de vigilancia lejano, el puesto de vigilancia de Mor’Shan, el puesto de vigilancia de Crossroads y la marca de batalla de Kargal de la arena.
      • Se corrigió un error por el cual la arena no se cargaba correctamente para los nuevos jugadores.
      • Se corrigió un error por el cual algunos acertijos de Boomsday causaban problemas de desincronización.
      • Se corrigió un error con el logro. Tomará más que eso donde se podría otorgar crédito sin jugar la clase Guerrero.
      • Se corrigió un error con el logro. Colector neutral de Baldíos donde se enumeraron cuotas de colección incorrectas.
      • Se corrigió un error con el logro. Frontera final donde el progreso no se acreditaría a los minions con descuento.
      • Se corrigió un error con el logro. Hazlo por las Vines donde las tarjetas de clase dual no contarían como progreso.
      • Se corrigió un error visual en el que la XP de logro y las ganancias de XP al final de la partida podían mostrar números incorrectos pero recompensar la cantidad correcta de XP.
      • Se corrigió un error visual en el que, en algunos casos, las ganancias de XP que se beneficiaban de las bonificaciones de XP no se resaltaban con un color de fuente verde.
      • Se corrigió un error visual por el cual la XP adicional del Pase de taberna que se mostraba en la vista de detalles de logros era incorrecta.
      • Se corrigió un error por el cual la vista previa del desencanto masivo contaba algunas cartas dos veces, pero daba la cantidad correcta de polvo cuando se usaba.
      • Se corrigió un error por el cual el botón de desencantar brillaba independientemente de si había cartas adicionales para desencantar.
      • Se corrigió un error por el cual los rangos de algunos jugadores y las recompensas no aparecían en la escalera correcta en la lista de amigos y en otros lugares.
      • Se corrigió un error visual en el que los nombres de la lista de amigos podían superponerse con su rango y donde el rango de un amigo se mostraba incluso cuando no estaban conectados.
      • Se corrigió un error por el cual aparecía una bonificación de estrella en la página de selección de mazos para los rangos de leyenda.
      • Se corrigió un error por el cual aparecía una ventana emergente errónea que decía que se otorgaba un paquete de clase de Cazador de demonios por completar el Prólogo de Ashes of Terrallende.
      • Se corrigió un error por el cual el dorso de la carta Hamuul no se mostraba correctamente durante la apertura del paquete.
      • Se corrigió un error por el cual el botón Reproducir siempre se resaltaba en el menú principal.
      • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían quedar bloqueados para crear o eliminar mazos cuando antes no lo estaban.
      • Se corrigió un error por el cual «Hacer clic para convertir» persistía en los mazos, independientemente del modo al que había cambiado.
      • Se corrigió un error por el cual se pasaba el mouse sobre los mazos que estaban detrás del mensaje “No tienes mazos clásicos. ¡Ve a crear uno! » el panel mostraría información emergente.
      • Se corrigió un error por el cual el mouse sobre un mazo Clásico con el modo establecido en Casual mostraba una información sobre herramientas que decía: «No se puede usar en formato salvaje».
      • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían volver a participar en la misión semanal Gana 5 juegos del modo de juego clasificado después de completarla esa semana.
      • Se corrigió un error por el cual el paquete Crossroads y el Barrens Tavern Pass mostraban arte incorrecto en la ventana de compra.
      • Se corrigió un error gramatical en el texto de la tarjeta de Warsong Wrangler.
      • Se corrigieron varios problemas de traducción en varios idiomas.

      Piedra de la chimenea ya está disponible en PC, Mac, Android e iOS.

      MÁS: Hearthstone: Cómo jugar Classic Handlock

      Fuente: PlayHearthstone

      Apex Legends Reworking Lifeline


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