
Gracias a un árbol de habilidades pasivas de composición abierta, Camino del exilio es un juego que en gran medida permite que las clases se superpongan en similitudes. Debido a que las brujas que usan escudos, los guardabosques que usan mazas y los templarios que lanzan hechizos, a menudo es difícil mirar a una persona que juega y determinar qué clase está en la pantalla. En un mundo de héroes homogéneos, la Sombra rompe el mundo de las similitudes al ser completamente única.
Ninguna otra clase va a estar sigilosamente, acumulando golpes críticos y apuñalando por la espalda como la clase Sombra. Como si esto no fuera suficiente individualidad, las clases de Ascendencia hacen de la Sombra una pesadilla para que los enemigos rivales la manejen. Es muy fácil construir una Sombra mal y esta clase a menudo se descarta temprano. Los jugadores profesionales tienen algunos consejos y, después de un poco de esfuerzo, los jugadores se encontrarán con los números de daño físico más altos del juego.
10 Toma los nodos de vida
Obviamente, no es muy emocionante elegir una sombra pícara y luego verse obligado a elegir habilidades que refuercen la salud. Si bien es una gran intención aumentar el daño primero, esto significa que los enemigos comenzarán a aniquilar al personaje en un solo golpe del Acto 3. Y hay cosas mucho mejores, como el nerf de la cosecha, por las que estar enojado.
No se exceda ni se desvíe del camino para obtener estas bonificaciones. Las habilidades de salud pasiva necesarias están justo al lado de la posición inicial en el árbol de habilidades pasivas. Esto aumentará el HP máximo a aproximadamente 4,000 y eso debería ser de mucha vida hasta el Acto 10.
9 Resistencias máximas temprano
Cada profesional le dirá a cada clase que maximicen las resistencias. Es solo una necesidad universal. Pero mientras que la mayoría de las clases se preparan para el daño primero y luego se mueven hacia las resistencias más tarde, la Sombra tiene que cambiar este orden.
El corto alcance y las primeras incapacidades de la Sombra lo hacen susceptible a ser absolutamente destrozado por la magia desde el principio. Si no aparecen los elementos correctos, no tenga miedo de aprender a cambiar por el equipo que se necesita para pasar la mitad del juego.
8 Encuentra una habilidad y apégate a ella
Camino del exilio es uno de los pocos juegos de saqueadores vivos en 2021. Para mantener vivo el juego, el equipo lo ha inundado con opciones de gemas de habilidad activas. Esto mantiene el juego fresco, pero también es una trampa para principiantes.
Naturalmente, los jugadores querrán probar cada hechizo y ver qué funciona. Está bien que la Sombra experimente, pero no pongas ningún nivel en gemas de habilidad que no parezcan útiles. La única defensa de la Sombra es la ofensiva al principio y el cambio entre hechizos reduce las capacidades ofensivas.
7 Mira las armas del juego tardío
Mientras los jugadores acuden en masa a los juegos de rol de acción isométrica para esperar el momento oportuno hasta Diablo 2: resucitado llega, la gente se sorprende de cómo Camino del exilioLas clases son capaces de utilizar cualquier arma de forma eficaz.
Se espera que la Sombra elija un arma en la que enfocarse desde el principio, ya sean arcos, garras, dagas u otros. Intentar mejorarlos a todos con habilidades pasivas es una pérdida de puntos para las armas que no terminan siendo utilizadas. Establezca una meta sobre un tipo de arma y comprométase con ella desde el principio.
6 Elige al tramposo
A menos que uses una configuración diseñada específicamente para trampas o golpes críticos, elige la Ascendencia del Tramposo. Para muchos, esto solo es la razón por la que la gente juega la clase Shadow en lugar de un Duelista o Ranger.
¿Por qué se clasifica habitualmente en la parte superior de todas las demás Ascendencias? Le da a la Sombra exactamente lo que necesita; gran cantidad de daño y protección en función de la cantidad total de daño distribuido. También pone celosos a otras clases, pero ese es su problema.
5 Siempre tenga una dolencia
Tener una desventaja en los objetivos enemigos es algo bueno, eso es algo que incluso los principiantes que están aprendiendo sobre el juego ya entienden. Pero adquiere un significado adicional para la Sombra, que tiene varias habilidades que hacen un daño adicional a los objetivos con dolencias.
Cualquier dolencia servirá; incluso dolencias elementales como Freeze y Scorch. Pero si la opción está ahí, intente aplicar Sangrado o Veneno en su lugar, ya que se combinarán mejor con las habilidades de las Sombras. Siempre tenga al menos una dolencia que se aplique el 100% del tiempo en un golpe.
4 No descartes un escudo
Dependiendo de las gemas de habilidad por las que haya optado el jugador, es posible que no haya ninguna ventaja en el uso de dos armas. Si este es el caso, no sienta que está traicionando la esencia de la clase ponerse un escudo y reforzar esas defensas.
Obviamente, los escudos siempre ayudarán con la defensa, pero para la Sombra, esto puede convertirse en ofensiva. Si el escudo proporciona suficiente defensa, otros equipos pueden armarse y reutilizarse para aumentar el daño en lugar de más protección. Estas construcciones contribuyen en gran medida a completar el atraco perfecto.
3 Usa un hechizo
Nadie va a confundir a la Sombra con la Bruja. Pero la Sombra tiene una reserva de maná y muy poco para convertirse en un lanzador de hechizos en toda regla. Eso no significa que deba ignorar el maná por completo.
Muchos novatos simplemente ignoran el globo azul por completo. Recuerda que algunos hechizos pueden proteger al personaje o hacer que los enemigos sean más susceptibles a los ataques de la Sombra. Encuentra un hechizo, incluso uno solo, que use maná para ayudar con el daño físico.
2 Tener una joya para las turbas
No dejará caer la mandíbula a nadie al decir que el papel principal de la Sombra es hacer grandes cantidades de daño físico a un solo objetivo. Algunas configuraciones pueden alterar este rol, pero el juego anima a la Sombra a cumplir con esta tarea.
Las ilusiones no hacen que las turbas se vayan mágicamente. Hay algunas opciones sobre cómo manejarlos. Las gemas y habilidades que ayudan a la Sombra a escapar son una forma de hacerlo. O engarzar algo que elimine grupos también funciona. El anterior se cultivará más lento que el segundo, pero el sigilo tiene una utilidad adicional.
1 El caso de la magia de sangre
Blood Magic drena salud en lugar de maná. La Sombra tiene varios hechizos que son buenos para él y que usan maná. Así que hay una gran cantidad de preguntas sobre si Blood Magic es inteligente para la configuración preferida del jugador.
Los profesionales han advertido que si la Sombra tiene Sanguijuela de vida o algún otro tipo de robo de vida, esto es casi siempre más fuerte que cualquier drenaje de hechizos, lo que significa que la Sombra puede recuperar salud más rápido que arrojarla. Para la mayoría de las versiones, esto merece una seria consideración y debe seleccionarse según las preferencias del jugador.
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