Saltar al contenido
guitar-master

Path of Exile Developer aborda los problemas del servidor en Ultimatum Expansion

abril 18, 2021

Grinding Gear Games aborda los problemas del servidor de Path of Exile y la prioridad del streamer para las colas vinculadas al lanzamiento de Ultimatum.

La última expansión para Camino del exilio ha llegado, pero el lanzamiento no ha salido según lo planeado. Ultimátum llegó oficialmente el 16 de abril y con él vinieron algunos de los peores problemas del servidor que Camino del exilio ha experimentado alguna vez. Sin embargo, estos problemas con el servidor son solo una parte de las frustraciones de los jugadores. Grinding Gear Games no solo enfrenta críticas por Path of Exile: Ultimatumlanzamiento, sino también para brindar un trato preferencial a los transmisores en vivo a pesar de UltimátumEntorno competitivo.

El problema en cuestión es que Camino del exiliolanzamiento de Ultimátum ha dado lugar a colas de servidores muy largas, además de desconexiones frecuentes que obligan a los jugadores a volver a las colas de servidores. Sin embargo, a los Livestreamers se les concede el privilegio de saltarse las colas incluso si se desconectan. Estos jugadores pueden obtener acceso al contenido del juego final antes que otros jugadores, utilizando las recompensas que adquieren para afirmarse en la cima de Camino del exilioeconomía del juego. Sin embargo, no estaba claro a quién y cuántos streamers se les permitió pasar, lo que generó muchos rumores y especulaciones imprudentes.

RELACIONADO: Jugador con discapacidad supuestamente expulsado de Path of Exile por usar macro [UPDATE]

Desde entonces, Grinding Gear Games ha respondido al problema, afirmando que había pagado a «grandes streamers» para jugar Ultimátum en el lanzamiento. Sin embargo, dado que la cola evitaría que estos jugadores pudieran iniciar sesión, efectivamente se les habría pagado por no hacer nada. Grinding Gear Games dice que básicamente habría sido «prender fuego a una gran cantidad de dinero», por lo que dejó pasar a estos streamers. Sin embargo, Grinding Gear Games agregó que también dejaba pasar a «otros streamers», de modo que «no estaban en la retaguardia».

Ahora Grinding Gear Games dice que permitir el paso de cualquier transmisor, sin pasar por Camino del exilio cola, fue «claramente un error». El estudio reconoce que ha «ofendido» a los jugadores que estaban atascados esperando y que no era un campo de juego justo para Camino del exilioúltima liga. A partir de ahora, Grinding Gear Games dice que los streamers no podrán eludir las colas.

Grinding Gear Games también aborda el problema más grande en la misma declaración, diciendo que también se trabajará en el sistema de cola y los problemas del servidor, que en gran parte ya se han resuelto. En el futuro, Camino del exilio tendrá un sistema que «funciona mucho mejor» y proporciona un «proceso más rápido» en general para proporcionar un campo de juego justo. Grinding Gear Games dice que es «completamente comprensible» que los jugadores no estén contentos y que «nosotros también».

Ahora Camino del exilio se enfrenta a una segunda prueba, ya que Path of Exile: Ultimatum aún no se ha lanzado en consolas. Hacer cambios significativos antes de la fecha de lanzamiento de la consola del 21 de abril puede no ser realista, pero sigue siendo una oportunidad para que Grinding Gear Games simplifique el proceso de inicio de sesión y mejore Camino del exilio experiencia para todos los jugadores.

Camino del exilio ya está disponible en PC, PS4 y Xbox One.

MÁS: Path of Exile: Ultimatum Builds To Try

Fuente: Eurogamer

Los escritores de ‘Predator’ están tratando de recuperar los derechos de Disney