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¿PlayStation ‘Desarrollará siempre’ títulos narrativos para un jugador?

marzo 22, 2022

Si no lo ha notado en la industria de los juegos, ha habido muchos movimientos por parte de los jugadores más importantes. Sony y Microsoft no son los menos importantes, han estado arrebatando a los principales equipos de segunda y tercera parte para construir su biblioteca no solo de creadores, sino también de títulos de juegos. Honestamente, se está convirtiendo en una guerra de ofertas, y muchos se preguntan cómo afectará esto a los sistemas PlayStation y Xbox en el futuro cercano y lejano.

El director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, habló no solo de los Haven Studios recientemente adquiridos por Sony, sino también del futuro de su «equilibrio de juego», y señaló que CONTINUARÁ creando juegos de historia para un solo jugador:

“Obviamente, siempre seguiremos creando estos juegos narrativos para un solo jugador, como Ghost of Tsushima, The Last of Us y Horizon Forbidden West”, dijo Hulst.

“Pero ha notado correctamente que hemos invertido en juegos de servicio en vivo, porque eso es increíblemente emocionante para nosotros. Nos permite construir mundos más grandes, nos permite crear conexiones sociales realmente significativas entre los jugadores. “Tenemos bastantes ahora en desarrollo o conceptualización, así que sí, estamos configurando capacidades internamente. Pero exactamente por esa razón, es tan emocionante para nosotros dar la bienvenida a la familia a un grupo de personas que tienen mucha experiencia con los juegos de servicio en vivo”.

Así que Sony y su nueva consola están tomando el camino del medio al tratar de estar ahí para ambos lados de la ecuación. Aquellos que quieren jugar únicamente en títulos multijugador y aquellos que quieren una experiencia narrativa profunda. Eso es bueno porque ambas partes han tenido muchos títulos excelentes en los últimos años, y ignorar uno sería perjudicial en general.
En cuanto a quién será comprado a continuación? Bueno, tendremos que esperar y ver en ese frente.

Fuente: GameIndustry.biz