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Pokémon Scarlet y Violet recibe un parche masivo de 1 GB

diciembre 1, 2022

Los problemas de Pokémon Scarlet y Violet pueden ser una señal molesta para la industria en su conjunto.

Nintendo ha tuiteado que ya está disponible un parche de 1 GB para Pokémon Escarlata y Violeta.

Nintendo compartió este mensaje en Twitter:

“El 1 de diciembre se lanzará una actualización de software para #PokemonScarletViolet (Ver. 1.1.0). Por favor visite nuestro sitio web para más información.

Nos tomamos en serio los comentarios de los jugadores y continuaremos trabajando en las mejoras de los juegos”.

En sus notas de actualización, Nintendo también compartió este mensaje:

“Somos conscientes de que los jugadores pueden encontrar problemas que afecten el rendimiento de los juegos. Nuestro objetivo siempre es brindarles a los jugadores una experiencia positiva con nuestros juegos y nos disculpamos por las molestias. Nos tomamos muy en serio los comentarios de los jugadores y estamos trabajando para mejorar los juegos”.

Pokémon Escarlata y Violeta se ha apoderado oficialmente de las listas de ventas como el juego de Nintendo más vendido en su lanzamiento, con ventas de 10 millones de unidades en solo un lapso de 3 días en todo el mundo, así como el lanzamiento más grande de cualquier videojuego de cualquier compañía en Japón. Un poco más de 4 millones de esos 10 millones de unidades vendidas fueron de esa región.

Desafortunadamente, Pokémon Escarlata y Violeta también se lanzó con muchos problemas, que fueron tan extensos que llevaron a los fanáticos a preguntarse si Pokemon Company había explotado o hecho trabajar demasiado a los desarrolladores que trabajaron en él de alguna manera.

Desde el primer día, los jugadores se habían quejado de caídas en el rendimiento, texturas irregulares, ventanas emergentes y otros problemas fundamentales para el rendimiento del juego. Estos problemas realmente sorprendieron a muchos fanáticos, porque no eran característicos de Nintendo, y mucho menos de The Pokemon Company o Game Freak.

En particular, era bien sabido que Nintendo se tomó su tiempo para hacer sus juegos para asegurarse de que este tipo de problemas no surgieran en sus juegos. También es una filosofía de diseño general que el hardware de Nintendo, como Nintendo Switch, sea deliberadamente menos potente que otras plataformas con las que compite en el mercado.

Parte de esto es inspiración del ex desarrollador de Nintendo, Gunpei Yokoi, una filosofía de diseño que enfatiza que se vuelven creativos en lugar de depender de la tecnología para impresionar. En general, también se espera que trabajar en un hardware más débil signifique que estarán en mejores condiciones para trabajar con los desafíos de desarrollo que conlleva.

En 2022, es posible que Nintendo y/o Game Freak no puedan evitar esta situación. La pandemia ha dificultado el lado comercial del desarrollo de videojuegos. Es probable que Nintendo supiera que el juego estaba roto, pero no podía permitirse un retraso dada la cantidad de dinero en juego. En cuyo caso, simplemente decidieron hacer arreglos. Notarás que ninguno de los mensajes de Nintendo vino con excusas o explicaciones de lo que sucedió con el juego.

Si bien es fácil criticar a Nintendo, esto debería darnos una pausa. Que la compañía famosa por retrasar los juegos para hacerlos perfectos no pudo retrasar este juego, y de manera similar, que Warner Bros Games pudo haberse visto obligado a enviar caballeros de gotham en su estado actual, puede ser una señal de que la industria está teniendo problemas para hacer frente a la pandemia. Si Nintendo no puede evitarlo, los futuros AAA a una escala aún mayor y con presupuestos aún mayores en juego también pueden tener estos problemas.

Fuente: nintendo a través de Gorjeo