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Por qué convertir Valheim en un MMO tiene sentido

abril 28, 2021

Valheim ya cuenta con un apoyo masivo de su base de fanáticos dedicados y de los modders por igual, pero imagina qué podría ser si Valheim adoptara el enfoque de MMO.

Valheim es un juego de supervivencia con temática vikinga de mundo abierto que permite a los jugadores vivir el sueño vikingo con hasta 10 jugadores. Aunque el juego está en acceso temprano, ha tenido un gran apoyo, ya que superó los 6 millones de ventas en poco más de 6 semanas desde su lanzamiento. Con COVID para ralentizar las cosas, Valheim no ha tenido muchas oportunidades de lanzar muchas actualizaciones, sin embargo, el juego ha mantenido su popularidad desde su lanzamiento. Esto se debe en parte a su accesibilidad, como el combate, el edificio, el multijugador y, ciertamente, el pequeño tamaño de descarga, ya que los juegos tienden a acaparar el disco duro hoy en día.

Valheim tiene lugar en un gran mundo abierto que se genera de forma procedimental, lo que permite a los jugadores experimentar un mundo de juego único para ellos. El juego utiliza una mecánica de supervivencia que el jugador debe tener en cuenta para sobrevivir, ya que los habitantes no son amistosos. El juego principal obliga a los jugadores a mantener a su personaje alimentado para obtener beneficios para la salud, así como la necesidad de cosechar las tierras de sus recursos, como madera, piedra y muchos tipos de minerales. Si un jugador lo desea, puede llevar hasta 9 de sus amigos para desafiar juntos las duras tierras. Con la facilidad con la que los jugadores pueden jugar juntos, no es de extrañar que los modders ya estén trabajando para convertir Valheim en un MMO.

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El caso de un Valheim MMO

captura de pantalla del troll original de valheim

Valheim todavía está en acceso anticipado, pero tiene muchas características que lo hacen adecuado para un MMO. Una de las principales razones son los mundos en Valheim son enormes, con aproximadamente más de 300 kilómetros cuadrados de área. Eso es mucho para que los jugadores no solo exploren, sino que también personalicen completamente si así lo desean. Minecraft tiene varios servidores que son MMO que los jugadores se juntan con frecuencia para disfrutar. La gran cantidad de detalles que se incluyen en un MMO en Minecraft, como Wynncraft por ejemplo, es simplemente enorme gracias al juego base sobre el que se basa y a la comunidad dedicada. A pesar de estar fuera solo por unos meses, Valheim tiene jugadores que crean bases increíbles usando su mecánica de construcción. Los fanáticos ya se han vuelto muy creativos sin signos de desaceleración, y un MMO dedicado usando el motor del juego podría ser increíble.

Una característica popular entre muchos MMO son las habilidades del jugador. Esto puede ir desde cortar madera y minar hasta las habilidades de club y espada que se ven en MMO como Runescape, Mundo de Warcraft, y Tibia, para nombrar unos pocos. Estos son MMO más de la vieja escuela que tienen habilidades de jugador como estas que crecieron a medida que el jugador los usaba, y Valheim ya lo presenta. Como en Tibia, cuando el personaje de un jugador muere en Valheim, pierden un porcentaje del progreso de sus habilidades de jugador y dejan caer todas sus pertenencias. Esto convertiría a PVP en un Valheim MMO más interesante ya que los jugadores tendrían algún incentivo para participar o evitar PVP con varios extraños.

Otras características potenciales de Valheim MMO

Valheim tiene algunos sistemas ingeniosos integrados en el juego base que se pueden desarrollar más en un entorno MMO. Una de esas características en Valheim es una incursión, que es cuando oleadas de tipos específicos de enemigos asaltan la base de un jugador durante un tiempo. Esto varía en dificultad dependiendo de qué tan lejos en el juego haya progresado un jugador, pero podría tener implicaciones interesantes si se lleva a una escala masiva. Con tantos jugadores en uno Valheim servidor, sin duda habría facciones o gremios de los que los jugadores podrían formar parte. Esto conduciría inevitablemente a guerras de gremios cuando los jugadores toman sus pequeños ejércitos y asaltan las aldeas y pueblos de otros jugadores.

Los MMO a veces cuentan con jefes del mundo, criaturas más grandes que la vida que requieren la participación de muchos jugadores para derrotarlos. Los jugadores progresan en Valheim matando a los jefes de cada bioma, y ​​los jefes suelen ser bastante más grandes que el enemigo promedio. No sería demasiado exagerado imaginar un Valheim MMO que genera un jefe mundial en lugares específicos del mapa, con facciones de jugadores que compiten para cosechar las recompensas primero. Un problema que podría surgir en un género de MMO de esta naturaleza sería la inevitable falta de recursos. Si la recolección de recursos de la tierra sigue siendo una característica central de un Valheim MMO, entonces será necesario que haya alguna forma de reponer los recursos cuando se agoten. Los jugadores pueden plantar árboles, aunque es difícil imaginar bandadas de jugadores replantando árboles tan rápido como lo estarían talando.

Con una próspera comunidad de mods y una base de jugadores entusiasta, De Valheim el éxito apenas comienza. La realidad de un Valheim MMO no es demasiado exagerado, especialmente porque el juego parece adecuado para encajar en ese género con los sistemas que ya tiene.

Valheim está disponible para PC.

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