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Por qué el protagonista de Fallout 4 debería haber sido un sintetizador

febrero 13, 2021

Si bien hay muchas teorías de los fanáticos de que el protagonista de Fallout 4 es un sintetizador, hay buenas razones por las que Bethesda debería haberlo hecho explícito.

Bethesda Fallout 4 ofrece a los jugadores un enorme mundo abierto, un frenético combate FPS y personajes acompañantes completamente desarrollados, posiblemente todo lo mejor de la franquicia vista hasta ahora. Los jugadores emergen del Refugio 111, donde han estado en criostasis durante más de 200 años desde la Gran Guerra, buscando a su hijo Shaun, que ha sido secuestrado por el Instituto, que ha estado inundando la Commonwealth con réplicas de Android conocidas como «sintetizadores».

A pesar de su éxito, la historia del juego no está exenta de críticas válidas. Hubo una oportunidad para un gran giro en Fallout 4 eso no fue tomado a pesar de encajar bien con los elementos de la historia ya incluidos en el juego. Fallout 4El protagonista debería descubrir que son un sintetizador.

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Teorías de los fans de Fallout 4

Fallout 4 tiene lugar en la Commonwealth, donde además de sobrevivir a la lluvia radiactiva, luchar contra insectos gigantes, buscar comida y enfrentarse a demonios, asaltantes y supermutantes, muchos habitantes se han vuelto extremadamente temerosos de los sintetizadores. Mucha gente en el Commonwealth está aterrorizada de que sus vecinos sean reemplazados por sintetizadores enviados desde el Instituto.

Esto naturalmente ha llevado a muchas teorías de los fanáticos de que el único superviviente en sí mismo podría ser un sintetizador. La evidencia de esto incluye el hecho de que el personaje del jugador sobrevive a su criostasis, mientras que todos los demás ocupantes, aparte del cónyuge del jugador y Shaun, mueren debido a la falla de sus sistemas de soporte vital. El juego en sí sin duda fomenta un nivel de paranoia. Uno de los momentos más memorables en la búsqueda principal es cuando el personaje del jugador encuentra lo que parece ser su hijo pequeño por fin, antes de que el líder del Instituto revele que de hecho es una copia sintetizada de Shaun y que él es el verdadero hijo del jugador. habiendo sido descongelado años antes.

Sintetizadores, prescriptivismo y juego de roles

Si bien algunos fanáticos prefieren el misterio, hay algunas buenas razones por las que Fallout 4 debería haber revelado sin ambigüedades que el reproductor es un sintetizador. Si bien el juego simpatiza ampliamente con los sintetizadores en general, Fallout 4 se aleja de hacer declaraciones decisivas sobre lo que los sintetizadores son capaces de hacer, desde el punto de vista humano. Como resultado, depende totalmente del jugador decidir si cree o no al Instituto o al Ferrocarril sobre los sintetizadores. De cualquier manera, la elección del jugador se basa en la confianza, no en la evidencia.

Hay situaciones en las que esta ambigüedad puede funcionar, y hay muchos ejemplos de ciencia ficción de personajes obligados a admitir que tienen tan pocas pruebas directas de la conciencia de sus congéneres como los robots. Star Trek: TNGEl episodio «La medida de un hombre» lo hizo en 1989, Cazarecompensas lo hizo siete años antes, y su base novedosa ¿Sueñan los androides con sueño eléctrico? lo hizo en 1968. Sin embargo, hay razones por las que Fallout 4Que el protagonista no sea explícitamente un sintetizador se siente como una oportunidad perdida.

Para empezar, la revelación redimiría la apertura extremadamente prescriptiva del juego. La apertura de Fallout 4 hace que el jugador elija entre interpretar al hombre o la mujer en un matrimonio heterosexual preestablecido en el que ya ha tenido un hijo. Si el jugador elige al único superviviente masculino, también es un veterano, mientras que la única superviviente femenina es abogada. Esto, junto con la decisión de tener ambas versiones de Sole Survivor con la voz completa, los convierte en algunos de los personajes de jugador más fijos en cualquier juego de Bethesda, y los jugadores no pueden imaginar su propia historia de fondo para su personaje en absoluto como pueden en Skyrim y Fallout: Nueva Vegas.

La revelación de que Sole Survivor es un sintetizador habría hecho que la historia de fondo prescriptiva tuviera mucho más sentido, al igual que se impone al jugador, también se le impone al personaje del jugador a través de recuerdos falsos. La revelación también liberaría al personaje del jugador de esa historia de fondo cuando explora el mundo. La tontería de la línea de misiones de Silver Shroud, por ejemplo, tendría mucho más sentido si la persona que se disfraza no lo hiciera mientras faltaba su bebé. Si el jugador fuera un sintetizador, el juego también les daría permiso para convertirse en quienes quieran sin estar atados por su historia de fondo. Incluso podría conducir a un final más interesante y agridulce si el Sole Survivor sintético es capaz de escapar del instituto con el Shaun sintético.

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Perspectivas cambiantes y el futuro de Fallout

Fallout 4 - Nick Valentine caminando

Al revelar que el punto de vista de todo el juego, la perspectiva en primera persona del personaje del jugador, es en realidad la perspectiva de un sintetizador, Bethesda confirmaría de una vez por todas que los sintetizadores experimentan la conciencia subjetiva. Esto puede no parecer un paso necesario para algunos fanáticos de la franquicia, pero CaerLa indecisión sobre la conciencia sintética hace que repita tropos de series de ciencia ficción más antiguas sin agregar ningún comentario nuevo a su filosofía. Muestra como Westworld Puede que tengan momentos similares en los que los personajes se den cuenta de que son androides, pero solo un videojuego podría hacerlo desde una perspectiva definitiva en primera persona.

Caer Las historias siempre han sido más prescriptivas que las de la otra franquicia insignia de Bethesda, Los documentos antiguos. Fallout 3 establece que el personaje del jugador en 19 y muestra su relación con su padre James creciendo, por ejemplo. Sin embargo, al dejar completamente ambiguo si el jugador es un sintetizador, la búsqueda principal de Fallout 4, que comienza como una trama, pierde gran parte de su impulso después de que se descubre a Shaun.

Si se revela que el jugador es un sintetizador, su presencia también podría ser un gran catalizador para el conflicto dentro del propio Instituto, especialmente si una réplica sintética de uno de sus padres provocó que el verdadero Shaun tuviera segundas dudas sobre la conciencia del sintetizador que otros en el La organización pudo ver cómo se ablandaba. El giro podría haber dado nueva vida al tercer acto del juego en lugar de que se esfumara cuando el jugador decide con qué facciones se unirán para el final. Ojalá el próximo Caer El juego está dispuesto a correr mayores riesgos y está en mejores condiciones de equilibrar la historia de su personaje principal con un conjunto más amplio de oportunidades de juego de roles en su mundo abierto.

Fallout 4 ahora está disponible para PC, PS4, Xbox One.

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