
Si bien el sistema de moral no es un concepto nuevo en los juegos y ha aparecido antes en títulos como Shadow of Mordor y Soulslike, la implementación del sistema de Wo Long: Fallen Dynasty lo distingue. El juego adopta un enfoque único del sistema en términos de subir de nivel y mantener niveles altos, lo que podría ser una nueva experiencia para los jugadores experimentados.
Una vez que los jugadores se familiaricen con las mecánicas de Moralidad y Coraje en Wo Long: Fallen Dynasty, es posible que el juego se vuelva menos difícil para ellos. Aquellos con un estilo de juego preferido probablemente querrán aprovechar este conocimiento para asegurarse de que la construcción de su personaje sea efectiva, incluso contra oponentes difíciles. Esta estrategia permite a los jugadores adaptar su enfoque de juego para superar cualquier desafío que puedan enfrentar en el juego.
Dentro Wo Long: dinastía caída, un nivel de moralidad más alto puede aumentar la producción de daño de un jugador mientras reduce el daño que reciben de los enemigos. Al comienzo de las misiones, el nivel de rendimiento es el mismo para todos, por lo que el primer súbdito en comenzar puede terminar matando a más enemigos que incluso el jefe final. Los jugadores pueden crear una construcción ideal al principio del juego para superar esta brecha y aumentar sus posibilidades de éxito.
Wo Long: dinastía caída tiene un límite de nivel de moralidad de 25, que no se puede alcanzar en un solo juego. Si los jugadores quieren estar completamente preparados para enfrentarse al jefe final, deben guardar su progreso y derrotar a los oponentes anteriores varias veces hasta que alcancen su máximo potencial.
Los jugadores también pueden aumentar su nivel de moralidad mediante el uso de gemas especiales integradas en el juego. Es esencial tener en cuenta que el sistema de moralidad también se aplica a los enemigos en el juego. Los enemigos pueden causar más daño y recibir menos daño del jugador si su nivel de moralidad es más alto.
Coraje en Wo Long: Fallen Dynasty significa el nivel más bajo de moralidad que un jugador puede mantener cuando participa en batallas. Si los jugadores mueren durante el juego, reaparecerán con su nivel de coraje. El nivel de coraje se puede aumentar recolectando banderas de batalla y marcando banderas. Si bien los finalistas pueden esforzarse por organizar todas las banderas, cada jugador debe recolectarlas para armarse de valor, especialmente si planea morir durante el juego.
Por ejemplo, los jugadores que recojan con éxito todas las banderas de batalla y las banderas de señalización en la misión Two Chivalrous Heroes de Wo Long: Fallen Dynasty mantendrán un nivel de moralidad de al menos veinte, incluso después de morir durante el juego. Esto se debe a que su nivel de fuerza se elevó a veinte. coleccionando estas banderas.
EL Rango moral en Wo Long: Fallen Dynasty es un nuevo concepto en el mundo de los juegos tipo Souls. A diferencia de los juegos de rol típicos que implican subir de nivel a través del enemigo, Moral representa el dominio del campo de batalla de un jugador y la exploración del área de la misión.
No importa cuán fuerte sea el personaje del jugador, su rango de moral siempre comienza en el nivel más bajo al comienzo de cada misión. Para mejorar este rango, el jugador debe derrotar a los enemigos, y la cantidad del aumento de rango depende de la diferencia en el nivel de moral entre el jugador y su oponente cuando el enemigo es derrotado. El sistema de moral anima a los jugadores a luchar contra tantos enemigos como sea posible y explorar el área de la misión. Como resultado, es un sistema de nivelación flexible y fluctuante que distingue a Wo Long: Fallen Dynasty de otros juegos tipo Souls.
Un rango de moral más alto te fortalece, permitiéndote dominar encuentros específicos. Sin embargo, morir repetidamente puede hacer que pierdas tu rango, lo que hace que los enemigos sean más difíciles.
Afortunadamente, las banderas de batalla y las banderas de marcación pueden ayudarte a asegurar tu piso de rango, evitando que caigas un cierto nivel por debajo. Estas banderas están dispersas a lo largo de cada misión, y se recomienda que las busques para mejorar tus posibilidades de éxito.
Hay dos tipos de banderas en Wo Long: Fallen Dynasty: banderas de batalla y banderas de marcado. Las banderas de batalla son como puntos de control que reponen tu salud, y la olla de curación del dragón se usa cuando se eleva, y la última bandera de batalla que levantaste será tu punto de generación al morir. Las banderas de marcador son más en miniatura y, a menudo, más difíciles de encontrar, lo que requiere habilidades de plataformas o derrotar a enemigos formidables. Solo recargan tu salud cuando están potenciados.
Si tiene problemas para encontrar las banderas restantes, puede contratar compañeros con habilidades de detección para ayudarlo a localizarlas. Si quieres encontrar banderas que aún no has conquistado, puedes intentar localizar rayos de luz que puedan indicar su ubicación. Sin embargo, este método no siempre es factible ya que depende de factores como la hora del día y la ubicación de las banderas.