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Por qué la compra de Evo por parte de Sony no es motivo de preocupación

marzo 21, 2021

Sony y RTS han adquirido el principal torneo de juegos de lucha Evo, pero esto no es un gran motivo de alarma y puede ser beneficioso.

El torneo anual de juegos de lucha Evo Championship Series ha sido adquirido conjuntamente por Sony Interactive Entertainment y RTS. Evo 2021 en línea se jugará durante dos fines de semana, del 6 al 8 de agosto y del 13 al 15, y contará con Engranaje culpable -Strive- (PS4 / PS5), Mortal Kombat 11: Ultimate (PS4 / PS5), Street Fighter 5: Champion Edition (PS4 / PS5 / PC) y Tekken 7 (PC), así como otros juegos que aún no se han anunciado. Si bien este será el segundo año en que se planeó Evo Online, probablemente será la primera vez que se lleve a cabo debido a la cancelación del año pasado después de las acusaciones de conducta sexual inapropiada contra el ex organizador del torneo Joey «Mr. Wizard» Cuellar.

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Si bien muchos están contentos de que el torneo que representa a la comunidad todavía esté disponible (sin la participación de Joey Cuellar), este anuncio tiene preocupados a los fanáticos de los juegos exclusivos de plataformas. Incluso con una declaración del empleado de Evo, Mark Julio, de que Evo está comprometido a permanecer abierto a todas las plataformas, existen preocupaciones sobre el sesgo de Sony PlayStation y que Microsoft y Nintendo se negarán a permitir que sus pocos juegos de lucha tengan algún tipo de presencia. Sin embargo, ese es el peor de los casos, y esta adquisición debería impulsar a Evo a nuevas alturas.

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Lo de siempre

La mejor parte de este trato, tanto para Evo como para la comunidad de juegos de lucha en general, es que no cambiará mucho la forma en que se lleve a cabo el evento. Sony y RTS son esencialmente patrocinadores conjuntos permanentes, canalizando dinero hacia el evento. Sony ha dejado bastante claro en sus declaraciones que no tiene la intención de intentar hacer las cosas «a su manera» y, en cambio, quiere preservar la autenticidad del evento que esperan los fanáticos. Quiere hacer crecer el torneo aún más y ver que sus eventos y transmisiones continúen mejorando, pero Sony y RTS no intentarán hacer nada que no entiendan.

Para ello, el personal habitual de Evo sigue presente. Rostros familiares como Mark Julio y Tom y Tony Cannon seguirán participando en la organización y ejecución del evento cada año. Los hermanos Cannon cofundaron Evo cuando se llamaba Battle By The Bay, y aunque se han centrado más en otros proyectos en los últimos años (como su próximo Proyecto L juego de lucha con Riot), todavía están involucrados con Evo en roles de asesores. El talento que gestiona la enorme cantidad de participantes que Evo ve cada año sigue intacto, y eso asegura que el evento seguirá siendo tan bueno como siempre.

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Con algunos cambios

El único cambio importante que los clientes habituales de Evo notarán ahora ni siquiera estará presente en el propio Evo; más bien, Sony se asegurará de darle al torneo más publicidad que nunca. Evo ya es el mayor torneo anual de juegos de lucha por un deslizamiento de tierra, atrayendo a jugadores de todo el mundo y toneladas de visitantes y participantes de toda América del Norte. La serie de torneos incluso comenzó a organizar eventos de Evo Japan hace unos años, ya que tenía suficiente interés asiático para celebrar competiciones allí también.

Ahora, esos eventos (si aún se planea que regrese Evo Japan) tendrán un poco más de presencia comercial de la que solían tener gracias a Sony. Podría haber anuncios y avances en línea transmitidos con meses de anticipación, más entrevistas con los jugadores y tal vez incluso un anuncio de Evo durante un estado de juego.

Otro cambio, por supuesto, es que los nombres de Sony y RTS aparecerán con frecuencia en los eventos y sus alrededores. Este será un cambio interesante, aunque sutil, ya que si bien los patrocinadores no son ajenos a Evo, nunca han sido tan importantes en la gestión del espectáculo. Los comerciales de los juegos de PlayStation podrían aparecer más durante los torneos en línea, y los torneos físicos probablemente favorecerán el hardware de PlayStation cuando corresponda.

Sony no tiene una marca de juegos de lucha en particular asociada (otro PlayStation All-Stars Battle Royale sería genial, pero nadie lo espera), aunque ayudó a Capcom a financiar Luchador callejero 5Exclusividad de plataforma y desarrollo. Será interesante ver si este movimiento presagia otra aventura de Sony en los juegos de lucha en el futuro.

Aunque no todo pudo salir bien

A pesar de esta aparentemente buena noticia, existe una clara posibilidad de que Microsoft y Nintendo puedan obstaculizar el regreso de algunos juegos al escenario principal de Evo. De Microsoft Instinto asesino se adapta bien a los torneos en línea, y los fanáticos se preguntan si el juego aparecerá este año. Es muy posible, ya que Microsoft no es conocido por evitar que sus juegos aparezcan en productos de la competencia. Instinto asesino De todos modos, es un juego antiguo y ya no recibe soporte oficial, por lo que Microsoft no se molestará si recibe alguna acción.

Más interesante será la presencia de Evo 2021 Online en Smash.gg, ahora propiedad de Microsoft, un sitio web utilizado para organizar torneos. Es probable que sea una simple cuestión de que las dos propiedades de propiedad separada interactúen directamente como siempre lo hacen, pero es curioso cómo funcionó.

Nintendo, por otro lado, representa un verdadero obstáculo para que ciertos juegos aparezcan en Evo. Nintendo siempre ha tenido una relación incómoda con sus escenas competitivas, que van desde BRAZOS, a Splatoon, a Super Smash Bros. sí mismo. Smash Bros. no es probable que se presente en Evo este año, ya que Super Smash Bros.UltimateNetplay es infamemente malo, y Nintendo ya ha desaprobado abiertamente Pelea confusa se juega en línea con soluciones para fanáticos. Con un representante de Nintendo afirmando que continuará evaluando la viabilidad de Evo como futuro socio del torneo, Aplastar y otros luchadores de Nintendo que aparezcan en el futuro no es algo seguro.

En última instancia, el escenario ideal para esta adquisición de Evo es que muy poco cambiará en absoluto. Si bien Evo no representa los muchos torneos de FGC de base que se llevan a cabo en todo el mundo, sí representa el FGC para el mundo, y lo mejor para todos es que se desarrolle de la manera más fluida posible. Sin mencionar que Evo tiende a ser un gran momento en general. Mientras se mantenga su cultura de juego y diversidad de jugadores, Evo debería estar bien bajo el estandarte de Sony y RTS.