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Por qué la liberación física de Hades es un gran problema

febrero 20, 2021

El Nintendo de febrero de 2021 Direct reveló que Hades está obteniendo copias físicas, pero ¿qué significa esto para el futuro del desarrollador?

El éxito sorpresa galardonado, infierno de Supergiant Games, tomó Steam por asalto cuando se lanzó por completo a mediados de septiembre del año pasado. Este rastreador de mazmorras independiente ha capturado los corazones de muchos con su adorable elenco de personajes y un juego adictivo. Entonces, cuando se anunció que el juego obtendría un lanzamiento físico adecuado en el Nintendo Direct de febrero de 2021, los fanáticos de los pícaros estaban encantados de escuchar. También con la copia física, los jugadores tendrán acceso a un código que proporciona dos horas y media de música, así como un compendio de folletos físicos de los personajes del juego.

infierno se lanzó por primera vez en Switch cuando el juego salió del acceso anticipado el 17 de septiembre de 2020. Si bien el juego había estado en acceso temprano en Steam y Epic Games Store desde 2019, no se había lanzado al centro de atención nacional hasta su lanzamiento completo en PC y Switch. infierno superó más de un millón de ventas en una semana, con la comunidad en línea repleta de sus personajes, barcos y fan art favoritos. Esto solo condujo a la cementación de la infierno fandom, con el nivel de amor por el juego hasta bien entrado el año nuevo.

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Gran oportunidad para juegos supergigantes

El 19 de marzo de 2021, los jugadores de Switch finalmente podrán obtener una copia física de infierno. Esto dice mucho sobre el potencial que Nintendo ve en infierno, ya que la producción masiva de copias físicas y libros de arte no es barata. Es una buena noticia para Supergiant, que tiene una serie de otros títulos populares en su haber, ya que esto solo se traducirá en más ganancias que pueden ayudarlos a crear contenido adicional y ventajas para infierno. Si no recibe actualizaciones importantes posteriores al lanzamiento, esto les ayudará a financiar más títulos exitosos de Supergiant en el futuro.

Cabe señalar que esta no ha sido la primera vez que Supergiant Games ha sido tan revisado que se ha visto un título transferido a una copia física. Bastión, El hermoso juego de rol de Supergiant, recibió una ejecución física temporal en el sitio web de Limited Run Games para las consolas PS4 y PlayStation Vita. Con las copias físicas todavía en el rango medio de los $ 30, es probable que no haya tenido problemas para vender las acciones de este amado juego. Si el amor por Hades en la base de fans es similar al de Bastión Diez años después de su lanzamiento inicial, Supergiant podría obtener ganancias de este movimiento en los próximos años.

En lo que respecta a los juegos independientes, esta es una gran noticia para Supergiant Games. Esto no solo prepara a la compañía para obtener nuevas ganancias, sino que también aumenta su credibilidad con otros editores y consolas de grandes juegos. Si esto se venderá o no, depende en gran medida de los jugadores del juego. ¿Están los fanáticos dispuestos a pagar más por una copia del juego que ya vencieron? Aquí es donde brillará la adición del libro de arte y la banda sonora descargable, ya que los fanáticos del juego han estado pidiendo eso durante meses, por lo que parece seguro asumir «sí» en la respuesta a la pregunta.

infierno ya está disponible para PC y Switch.

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