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Presentamos la serie GeForce RTX 20: la GPU definitiva para juegos

febrero 7, 2023

La línea de tarjetas gráficas RTX de Nvidia son las GPU de consumo más potentes y avanzadas hasta la fecha. La arquitectura Nvidia Turing, como se refleja en el nombre «RTX», enfatiza el uso de Ray Tracing en sus tarjetas gráficas y computadoras portátiles. Combina el trazado de rayos y la rasterización tradicional, lo que lo convierte en un sistema de renderizado híbrido. Las tarjetas gráficas y portátiles de la serie RTX 20 vienen con «Núcleos RT» y Tensor Cores, que ofrecen un rendimiento superior y funciones de IA y trazado de rayos de última generación.

la nvidia GeForce RTX 2080 es más caro que su predecesor, pero su excelente rendimiento justifica el aumento del costo. Incorporan tecnologías innovadoras que permiten efectos de iluminación de última generación que antes se creía que estaban a años de distancia de la realidad, y cuentan con un enfriador de referencia rediseñado. Sin embargo, esta tecnología avanzada tiene un costo. La RTX 2080 supera a la GTX 1080 con resultados de referencia más altos, superando a la GTX 1080 Ti y Titan Xp. Aunque no es tan poderosa como la RTX 2080 Ti, la RTX 2080 aún ocupa una posición sólida entre las mejores tarjetas gráficas de consumo.

El diseño exterior de la tarjeta gráfica de la serie 20 de Nvidia ha sufrido una transformación significativa, alejándose del diseño de referencia de un solo ventilador del pasado. El nuevo diseño ahora incluye ventiladores dobles para mantener temperaturas estables con los requisitos de mayor potencia del Serie RTX 20. La configuración del ventilador es más cerrada para garantizar temperaturas constantes.

Las tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 20 ofrecen características de vanguardia, como el trazado de rayos en tiempo real y el suavizado con tecnología de IA. Esto da como resultado reflejos de luz más realistas y efectos cinematográficos en los juegos. Tenga en cuenta que el rendimiento de las GPU Turing de Nvidia para las nuevas funciones es diferente. Nvidia calcula la variación a través de «Giga Rays». El RTX 2080 Ti puede generar 10 Giga Rays por segundo, mientras que el RTX 2080 puede manejar 8 Giga Rays por segundo. Según Nvidia, la GPU GeForce RTX de mayor rendimiento puede disparar 10 mil millones de rayos por segundo, lo que marca un aumento de 25 veces en la velocidad de seguimiento del haz con respecto a la arquitectura Pascal anterior. Los beneficios de la tecnología de renderizado híbrido aún se están determinando, ya que los juegos actuales tienen que usar el trazado de rayos debido a su bajo rendimiento en el hardware existente. El impacto de esta tecnología dependerá de cómo se integre en los juegos futuros, que se discutirá más adelante en la revisión.

Según Nvidia, pronto habrá 25 juegos con tecnología DLSS, y al menos 11 de esos juegos contarán con trazado de rayos en tiempo real. El RTX 2080 tiene muchas características nuevas debido a su mayor potencia. Se probó en monitores G-Sync de 1440p y 4K para ver si cumple con las expectativas de rendimiento de Nvidia.

La tecnología Deep Learning Super-Sampling (DLSS) de Nvidia aprovecha la IA para analizar previamente los juegos, optimizando los gráficos para una representación más eficiente.

La tarjeta gráfica Nvidia RTX 2080 mejora drásticamente el rendimiento de los juegos, especialmente a 1080p, lo que brinda un aumento de 20 a 40 fps en las velocidades de cuadro. El RTX 2080 también produce velocidades de cuadro especiales de hasta 60 fps a una resolución de 4K, lo que brinda una experiencia de velocidad de cuadro casi fluida con resoluciones Ultra-HD. Para una experiencia de juego sin concesiones sin tener que ajustar la configuración o gastar más dinero, se recomienda elegir la Nvidia RTX 2080 Ti de gama alta.

Los juegos que implementarán tecnología avanzada de trazado de rayos incluyen Shadow of the Tomb Raider y Anthem, entre otros. La lista completa de juegos compatibles con esta función se puede encontrar a continuación:

Assetto Corsa Competizione: juego de simulación de carreras desarrollado por Kunos Simulazioni.

Atomic Heart: Videojuego de acción y disparos en primera persona desarrollado por Mundfish.

Battlefield 5: videojuego de disparos en primera persona desarrollado por EA DICE.

Control: videojuego de acción y aventuras en tercera persona desarrollado por Remedy Entertainment.

Se han alistado: un videojuego de disparos táctico multijugador desarrollado por Gaijin Entertainment.

MechWarrior 5: Mercenaries: juego de acción basado en Mech desarrollado por Piranha Games.

En Metro Exodus, de 4A Games, los jugadores controlan al personaje de Artyom mientras navegan por un mundo postapocalíptico. Artyom forma parte de un grupo de supervivientes que viajan por Rusia en busca de una vida mejor. El juego combina la supervivencia y la exploración con una intensa acción de disparos en primera persona.

Shadow of the Tomb Raider: videojuego de acción y aventura desarrollado por Eidos Montreal.

Justicia: juego de campo de batalla multijugador en línea desarrollado por NetEase Games.

JX3: juego MMORPG desarrollado por Kingsoft

Las capacidades mencionadas anteriormente aún no se han probado a fondo, ya que las unidades RTX 2080 y RTX 2080 Ti bajo revisión aún no han podido acceder a la nueva tecnología de Nvidia. Las características estarán disponibles para los juegos típicos una vez que Microsoft lance la actualización de Windows 10 de octubre de 2018.

Según Nvidia, sus GPU de la serie GeForce RTX 20 ofrecen el doble de rendimiento y 1,9 veces la eficiencia energética en comparación con las tarjetas gráficas anteriores basadas en Turing. Las tres GPU cuentan con Nvidia RTX de segunda generación para trazado de rayos y núcleos Tensor de tercera generación para mejoras impulsadas por IA, como gráficos mejorados.

El costo de las computadoras portátiles con la nueva tecnología RTX también puede aumentar significativamente. Si bien el efecto visual del trazado de rayos en las pantallas de las computadoras portátiles pequeñas puede ser asombroso en situaciones específicas, su impacto en los juegos puede ser limitado. Las computadoras portátiles para juegos ya son conocidas por sus altos precios, y agregar hardware RTX solo puede aumentar su costo. También se espera que la adopción generalizada del trazado de rayos por parte de los desarrolladores de juegos sea lenta debido a la cantidad limitada de tarjetas gráficas compatibles con RTX actuales. Puede volverse popular en el futuro, pero pasará algún tiempo antes de que la mayoría de los jugadores puedan disfrutar de sus beneficios.