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Primeras reseñas: The Medium – Recepción mixta entre dos mundos

enero 27, 2021

Noticias
videojuegos
27 de enero de 2021, 21:25

autor: Jacob Blazewicz

Las primeras (numerosas) reseñas de The Medium han llegado a la web. El nuevo trabajo del estudio polaco Bloober Team puede presumir de una puntuación media decente, pero no se puede negar que el juego dividió a los críticos.

Mañana marcará el lanzamiento de The Medium, un nuevo juego de Bloober Team. ¿Cómo les fue a los desarrolladores esta vez? La respuesta a la pregunta viene de las primeras revisiones. Entre ellos está nuestro texto, donde Darius Matusiak comparte sus impresiones del juego.

The Medium – reseñas seleccionadas

  1. Gamepressure.com – 9/10
  2. El jugador – 10/10
  3. ¡Encender! – ?? 9,7 / 10
  4. Jugador de PC – 92/100
  5. GameSpot – 9/10
  6. GameWatcher – 8.5 / 10
  7. Dios es un friki – 8.5 / 10
  8. EGM – 4/5
  9. Jugador incondicional – 4/5
  10. IGN – 8/10
  11. Stevivor – 7.5 / 10
  12. Wcctech – 7.3 / 10
  13. Game Informer – 6.8 / 10
  14. Shacknews – 6/10
  15. Shockers duales – 5.5 / 10
  16. Radar de juegos – 2.5 / 5
  17. El ataque del Fanboy – 2.5 / 5
  18. El guardián – 2/5

Como podemos ver, La médium ha obtenido puntuaciones en casi toda la escala, desde un perfecto 10/10 hasta un decepcionante 4/10. Al momento de escribir este mensaje, esto le ha dado al juego un promedio de 76/100 basado en 26 reseñas (en PC; 73/100 para el lanzamiento XSX / S de 54 calificaciones) recopiladas por Metacrítico. Por lo tanto, el juego cuenta con un Metascore más alto que el proyecto anterior de Bloober Team, Blair Witch, que de otro modo recibió calurosamente (69/100 para el lanzamiento de PC basado en 45 revisiones). Sin embargo, parece que el juego del equipo de Cracovia ha dividido a los críticos. Otra vez.

La falta de consenso de los revisores sobre La médiumLa puntuación se puede ver en sus opiniones sobre elementos individuales. Los mayores descontentos se quejan, entre otros, de los puzzles, poco variados y en ocasiones molestos, de la excesiva duración de la jugabilidad y del soso diseño de las localizaciones. Sin embargo, incluso en textos un poco más positivos, podemos leer lo contrario: que los acertijos son «decentes», las ubicaciones son estilísticamente geniales y el juego es demasiado corto. Igualmente extremas fueron las valoraciones de la banda sonora (demasiado débilmente distintiva o excelente), los elementos de terror (asesinados por la falta de mayores desafíos o el acompañamiento constante de los jugadores) y la narrativa (demasiado fragmentada o manteniendo un ritmo brillante). Aquí y allá también hubo quejas o elogios en el contexto de referencias a la historia y el entorno polacos.

Primeras reseñas: The Medium - Recepción mixta entre dos mundos - imagen n. ° 1

Rara vez los revisores envían señales tan contradictorias como en el caso de The Medium.

Afortunadamente, hay cuestiones en las que los revisores fueron relativamente unánimes. Los primeros son los aspectos técnicos, especialmente en términos de optimización. Por otro lado, se agradeció la mecánica del mundo dual, la principal atracción de facto del juego, así como el gran uso de la cámara bloqueada para generar tensión.

En breve, La médium es probablemente un ejemplo de libro de texto de un juego que despierta tanta admiración como quejas, y los puntajes de las revisiones por sí solos no son suficientes para emitir un juicio final. Sin embargo, los efectos de esta recepción mixta se pueden ver en el precio de las acciones de Bloober Team, que está fluctuando (a través de StockWatch.pl [In polish]). ¿Cómo cambiará esto después del lanzamiento de La médium en PC y Xbox Series X / S; lo averiguaremos mañana. El título estará disponible de inmediato como parte del servicio Xbox Game Pass.