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Prodeus: encontrar todos los secretos y fragmentos de mineral en descenso

octubre 12, 2022
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La parte “Prodean” de prodeo comienza a tener un enfoque más nítido en Descent, una etapa de varios niveles que te obliga a perseguir a un peligroso Harbinger más adentro de su prisión improvisada. Es una de las etapas más largas y complicadas del juego, pero tiene una cantidad adecuada de recompensas en el camino.

Aquí es donde encontrar todo el botín oculto, incluidos 11 (!) Fragmentos de mineral, en Descent.

Secretos de Prodeus y guías de minerales:

sacro | Investigación | Combustible | Miserable | Génesis, Parte 1 | Génesis, Parte 2 | Excavación | Generador de caos | Memoria | Tirador escondido

Ensayos: Escopeta | Trituradoras

Cómo encontrar todos los secretos y minerales en Memoriam

El truco central de Descent es que te abres camino a través del complejo penitenciario de Harbinger, retrayendo un enchufe eléctrico gigante en cada piso, hasta que finalmente te enfrentas a Harbinger liberado en el nivel más bajo (B3).

Lo que hace que esta etapa sea inusual para prodeo es que presenta una ruptura de secuencia significativa. Si tiene las actualizaciones de doble salto y carrera aérea, puede ingresar a un conducto abierto en la planta baja de la prisión de Harbinger (1F) y descender a una habitación secreta en el primer sótano (B1), que le permite pasar por alto todo otro en la planta baja y continúa el escenario como lo harías normalmente.

El problema que presenta este secreto para completar el nivel es que hay unas dos docenas de enemigos y un Fragmento de mineral en la sala de enchufes en la planta baja, que se vuelve permanentemente inaccesible por la falla de energía que causa al final del nivel. Es un buen aumento de velocidad si buscas llegar a la mitad trasera del escenario un poco más rápido, pero te impide completar el Descenso al 100%.

secretos: 5

#1: Desde su posición inicial, use la farola cercana como un trampolín para llegar a la repisa detrás de usted y reclamar el Automapa de esta etapa.

#2: Como se indicó anteriormente, hay un nicho en lo alto de la pared de la cámara central de la planta baja que tiene un Fragmento de mineral (abajo, a la derecha). No parece que estés destinado a alcanzarlo, pero al igual que con un par de otros secretos similares, hay una pequeña repisa debajo de la alcoba que no es realmente visible desde el suelo. Si corres desde el techo de la celda, saltas dos veces y saltas en el aire en el momento adecuado, deberías poder alcanzarlo.

Sin embargo, ese no es el secreto. Hay un agujero en el suelo en la parte trasera de la alcoba que te permite bajar a B1, donde puedes destruir un interruptor para encontrar dos paquetes de cohetes grandes.

Como se indicó anteriormente, puede usar esto como un salto de secuencia y omitir las arenas de combate restantes en 1F, pero se perderá el Fragmento de mineral #4 (abajo). Alternativamente, si ya obtuviste el mineral en una visita anterior, puedes lanzar una granada en la alcoba para destruir el interruptor, lo que te permite obtener el secreto en tu camino a B1.

Si llega al final de Descent y se da cuenta de que se ha perdido algo, puede usar este pasaje secreto para retroceder a la mayoría de los pisos debajo de usted, aunque un par de habitaciones aún terminan siendo inaccesibles.

#3: Cuando ingrese a la arena para la primera confrontación directa con el Harbinger (es decir, le está disparando), rompa justo al entrar y diríjase hacia la puerta abierta.

En el interior, encontrará un Lunger, un gran paquete de salud y un pequeño interruptor fácil de perder en la pared debajo de la ventana de observación.

Si bien no obtendrá un aviso contextual para el interruptor, interactúe con él para abrir un compartimento oculto junto a usted con un Fragmento de mineral y un par de cohetes.

#4: En la misma arena que el último secreto, uno de los pilares en la esquina tiene un interruptor rojo oculto en su costado.

Presiónalo para retraer la carcasa del pilar, que revela un fragmento de mineral y un alijo de cuatro cohetes.

#5: Después de presionar el interruptor para desconectar el enchufe n.º 2, gire a la derecha. Hay una brecha muy bien escondida en la pared cercana que te permite descender a una caverna oculta con cuatro cohetes, una terminal de conocimiento y un Fragmento de mineral.

Alternativamente, puedes saltar dos veces a la misma caverna desde el suelo debajo de ella, lo que significa que es fácil encontrar este secreto accidentalmente si estás justo detrás de los frascos de salud en la repisa.

Fragmentos de mineral: 11

#1: Está justo delante de ti cuando comienzas el nivel. Puedes tener un poco de mineral solo por llegar aquí, como regalo.

#2: Vea el Secreto #2, arriba.

#3: Vea el Secreto #3, arriba.

#4: Una vez que presione el interruptor para retraer el enchufe n. ° 4, puede subirse a él para alcanzar el fragmento de mineral que está en la pared encima de él.

#5: Vea el Secreto #4, arriba.

#6: En su camino para presionar el interruptor para retraer el Enchufe # 3, ingresará a un callejón de francotiradores lleno de Demonios y zombis armados, incluido uno con una ametralladora (abajo).

Hay una caja abierta frente a ti con un gran paquete de munición de plasma. Si da la vuelta al otro lado de esa caja, la que está encima contiene un Fragmento de mineral.

#7: Mientras corres por los conductos hacia B2, verás un Fragmento de mineral al otro lado de una rejilla (abajo). El mismo Fragmento de mineral es visible en la cámara central de B2, detrás de una ventana irrompible sobre su punto de entrada.

Afortunadamente, presionar el interruptor para retraer el enchufe n. ° 3 también abre esa ventana, lo que le permite retroceder y reclamar el Fragmento de mineral.

#8: Cuando baja a B2 para su segunda confrontación con Harbinger, esto se puede encontrar en el techo de su celda.

#9: Vea el Secreto #5, arriba.

#10: Después de desconectar el enchufe n. ° 2, regrese a la cámara del Harbinger. Deberías ver este fragmento de mineral de inmediato al otro lado de una ventana irrompible. Conseguirlo es tan fácil como ir a la habitación de al lado, que anteriormente estaba bloqueada por un campo de fuerza rojo, y dar vueltas hacia él.

#11: En B4, en la arena de combate donde te enfrentas al Harbinger, este se puede encontrar en una repisa alta en el lado opuesto de la habitación desde el interruptor que presionaste para retraer el enchufe final.

En este punto en prodeosi ha estado siguiendo esta serie de guías, debería estar tan loco como yo sentado en un alijo de 25 Fragmentos de mineral después de una limpieza completa de Descent.

Si compró todo lo demás que se puso a su disposición en la Tienda, debería poder elegir entre Bandolier, Auto Shotgun y Swarmer.

Esta última es una pistola de dos cañones que carga munición para cohetes y dispara grupos de misiles no guiados, con un disparo alternativo que te permite apuntar a los enemigos antes del lanzamiento. Por pura satisfacción en el trabajo, es difícil de superar. La escopeta automática es significativamente menos interesante, aunque su disparo alternativo te permite rebotar proyectiles en paredes y techos para matar a la vuelta de la esquina.

A medida que avanza en la mitad posterior del juego, el beneficio principal de tener más armas en su arsenal no es tanto que hagan cosas nuevas e interesantes, con una excepción notable, spoiler, sino que es un arma más completamente cargada. en la pantalla de selección rápida. Los enemigos a menudo te atacan en cantidades lo suficientemente grandes en espacios lo suficientemente cercanos como para que sea más fácil/más rápido/más eficiente en el momento de hacer una recarga de Nueva York cambiando a un arma diferente.

La elección aburrida pero práctica por ahora es la bandolera, por 25 fragmentos de mineral. En la versión de acceso anticipado de prodeoesto requirió un largo proceso de desbloqueo que involucró encontrar tres salidas secretas separadas en Sacrum, Marksman y Meltdown, pero en la versión de lanzamiento simplemente se compra en la Tienda.

El Bandolier expande significativamente tu capacidad de munición con cada arma, particularmente los cohetes (de 10 a 45), lo que es un gran aumento en la calidad de vida a medida que avanzas en el juego. Es particularmente vital en el último tercio de la campaña «The Kingdom Between», donde varios niveles son efectivamente desafíos de resistencia con recursos mínimos disponibles.

Comprar el Bandolier también desbloquea vendedores de munición en la Tienda, por lo que puede quemar su mineral excedente en recargas si no tiene nada mejor que hacer con él. Sin embargo, no hagas eso hasta que hayas comprado las tres armas que quedan en la tienda.