

Juegos de compulsión, desarrolladores de Somos unos pocos felices parecen estar en la etapa de «construcción alfa jugable» de su próximo proyecto según el actual director narrativo de Compulsion Games, Página de LinkedIn de Lisa Hunter. La actualización actual de la página de LinkedIn de Hunter señala que, en su puesto como directora narrativa en Compulsion Games, «llevó el proyecto de la preproducción a una versión alfa jugable». La descripción completa dice lo siguiente:
Supervisar el diseño narrativo y la escritura de guiones para una nueva IP. Colabore con otros departamentos para garantizar que el juego y la narrativa estén alineados. Llevó el proyecto de la preproducción a una versión alfa jugable.
Lisa Hunter – Directora narrativa en Compulsion Games
Esta última actualización bien puede estar relacionada con el juego no anunciado de Compulsion Games. Medianoche proyecto que fue revelado por primera vez por el experto de la industria Jez Corden en centro de windows el 11 de noviembre de 2021. Según Corden, el juego supuestamente será un título de acción en tercera persona «ambientado en un mundo oscuro y fantástico». Continúa señalando que el proyecto se describe como un título de «mayoría de edad» que se inspira en el sur profundo de Estados Unidos. Según los informes, el juego es una experiencia para un solo jugador y se centrará en un mundo «gótico del sur» con bestias, magia y una historia «fuerte». En los artículos de Corden se incluyen una serie de piezas de arte conceptual que representan al personaje principal, así como otras piezas del próximo proyecto. Todavía no se ha confirmado si la «construcción alfa» actualizada del proyecto en el que está trabajando Lisa Hunter está relacionada con Medianoche pero no ha habido ninguna otra noticia relacionada con los próximos proyectos de Compulsion Games, así que tómalo como quieras. El cambio de primera persona a tercera persona en este próximo título seguramente será interesante y permitirá que Compulsion Games agregue contenido aún más diverso a su catálogo.
Compulsion Games se fundó originalmente en 2009 y desde entonces se unió a la larga lista de Microsoft de los estudios propios de Xbox a partir de 2018. La compañía se describe a sí misma como «dedicada a crear experiencias que se sientan hechas a mano» y le apasiona «la construcción de mundos y las ricas historias». .” El lanzamiento anterior de la compañía, Somos unos pocos felices, tuvo una recepción tibia ya que luchó por reunir una audiencia en el lanzamiento y sufrió una serie de errores. El juego en sí se eliminó recientemente de Xbox Game Pass, lo que confundió a los fanáticos ya que el título provino de un estudio propio. Sin embargo, fue debido a Somos unos pocos felices habiendo sido publicado por Gearbox Software antes de la adquisición del desarrollador por parte de Xbox.