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PS Vita fue un desastre para Sony, no cumplió con ninguna expectativa

abril 10, 2021

Noticias
hardware software
10 de abril de 2021, 17:20

autor: Paul Musiolik

Una sesión de AMA en Reddit trajo información interesante sobre la percepción de Sony de la PS Vita. Según un ex empleado de Sony, el hardware fue un completo fracaso y no cumplió con ninguna de las expectativas de la empresa.

EN UNA PALABRA:

  1. Un ex empleado de Sony participó en una sesión de AMA en Reddit. El tema principal de discusión fue la consola PS Vita;
  2. Hubo algunas respuestas interesantes que arrojaron nueva luz sobre la percepción de esta consola por parte de los ejecutivos de Sony.

Uno de los ex empleados de Sony organizó una sesión AMA (pregúntame cualquier cosa) en Reddit, durante la cual respondió preguntas sobre PlayStation Vita. El usuario ha sido verificado por los moderadores, por lo que la información que apareció durante la sesión puede considerarse bastante cierta.

Como es bien sabido, PlayStation Vita, a pesar de ser una gran consola, fue un gran fracaso comercial y Sony rápidamente se retiró del soporte de esta plataforma. Así lo confirmó durante la sesión el mencionado empleado. Aproximadamente 17 millones de consolas llegan al mercado, aunque la mayoría de ellas se venden en Japón, donde Sony luchó durante bastante tiempo por una mayor participación en el mercado de las consolas portátiles.

Las sucursales occidentales de la corporación desde el principio no sabían realmente cómo publicitar el dispositivo, lo que, según el informante, no le ayudó a desplegar sus alas. A pesar de las grandes esperanzas que tenía la empresa al principio, Sony se dio cuenta rápidamente de la magnitud del fallo sufrido por la Vita. Rápidamente se decidió reducir el soporte, poniéndolo en manos de desarrolladores externos. (desarrolladores no afiliados a Sony), quienes durante un tiempo estuvieron felices de portar sus juegos a la computadora de mano de Sony. El último intento de salvar el dispositivo fue el lanzamiento de PS Vita Slim y PSTV, que, entre otras cosas, iban a ser una respuesta a la acusación de que la consola era originalmente demasiado cara. Como sabemos, no funcionó. La decisión de acabar con PlayStation Vita se tomó a finales de 2016 y principios de 2017., momento en el que se les dijo a los desarrolladores que «prohibieran» los juegos con descuento para la plataforma en la PS Store. La medida, según el empleado de Sony, tenía como objetivo reducir el interés de los usuarios en la plataforma.

PS Vita fue un desastre para Sony, no cumplió con ninguna expectativa - imagen n. ° 1

Japón contaba con múltiples versiones en color de la Vita.

Las respuestas posteriores a las preguntas ayudaron a revelar una imagen de la PS Vita como una consola con la que Sony estaba feliz, al menos como hardware. Sin embargo, el problema fueron las pésimas ventas. No se logró ningún objetivo establecido por la compañía, las fricciones culturales internas entre Japón y los EE. UU. No ayudaron, y la política de Sony de dictar la muerte rápida de proyectos no rentables fue el clavo en su ataúd. Mucha gente se pregunta cuál fue la razón principal de las bajas ventas de la consola: el alto precio de las tarjetas, el marketing deficiente o el creciente dominio de los teléfonos inteligentes. La información no trae una respuesta clara. Según el usuario, Sony no está realmente seguro de por qué Vita sufrió tal falla. Además, las reuniones posteriores que se suponía que debían explicar esto nunca abordaron el asunto de manera seria.

¿Qué más aprendimos de las sesiones de AMA? Se suponía que PlayStation Portable presentaría un sistema de trofeos, pero Sony abandonó instantáneamente la idea después de que la consola fuera pirateada. Y lo que es más, violar la seguridad de Vita resultó en el abandono momentáneo del soporte. El informante reveló que después de un gigantesco pirateo de los servidores de PSN en 2011, Sony se volvió paranoico, y mencionar la palabra «pirateo» fue suficiente para provocar un ataque de pánico. Es por eso que se puso tanto énfasis en la seguridad de Vita, lo que resultó en tarjetas especiales (que por cierto eran muy caras), para evitar un posible descifrado del software de la consola y permitir a los jugadores ejecutar copias pirateadas de juegos.

Otras respuestas no aportan mucha información interesante. Sin embargo, si tienes un momento libre y quieres aprender un poco más, te invito a leer la sesión completa en Reddit.

  1. PlayStation – sitio web oficial