Saltar al contenido
guitar-master

PS5: la nueva patente de Sony podría resolver la compatibilidad con versiones anteriores

enero 14, 2022

Parte del lenguaje de la patente podría insinuar una nueva PS5 menos potente.

sony ps5

Sony ha presentado una nueva patente que significa que la compañía pronto podría realizar algunas mejoras en la compatibilidad con versiones anteriores de la PS5. La patente se presentó el 14 de septiembre de 2021 y se aprobó a principios de este mes. Parece que el nuevo sistema permitiría que la consola de próxima generación imite las consolas anteriores de Sony y pueda ejecutar juegos más antiguos.

La descripción de la patente dice: “Una aplicación diseñada para la versión actual de un sistema se ejecuta a una frecuencia de reloj estándar de una versión actual del sistema. La ejecución de la aplicación a la frecuencia de reloj estándar incluye la operación de sincronización de un procesador de la versión actual del sistema con la frecuencia de reloj estándar. Una aplicación diseñada para una versión diferente del sistema caracterizada por una frecuencia de reloj estándar diferente se ejecuta a una segunda frecuencia de reloj que es diferente a la frecuencia de reloj estándar. La ejecución de la aplicación en la segunda frecuencia de reloj incluye la operación de sincronización del procesador de la versión actual del sistema con la segunda frecuencia de reloj”.

Si este sistema llega a buen término, podría ayudar a resolver un problema común que tienen las nuevas consolas con el procesamiento de velocidades de reloj para juegos más antiguos. Esto a menudo puede hacer que sea imposible que los juegos diseñados para hardware más lento se ejecuten en dispositivos nuevos.

Si bien la aplicación planificada parece prometedora, esta no es la primera vez que Sony y el diseñador principal de la PS5, Mark Cerny, presentan una patente sobre compatibilidad con versiones anteriores. A patentar con el mismo objeto también se interpuso en 2017. Sin embargo, esta nueva patente difiere, ya que es la primera en presentar frecuencias alternativas para aplicaciones. Parte del lenguaje diferencia específicamente entre dispositivos más nuevos y potentes y dispositivos revisados ​​​​más lentos.

Si bien la primera suposición sería que esta patente es para ayudar a la compatibilidad con versiones anteriores entre PS4 y PS5, existe la posibilidad de que pueda estar destinada a algo nuevo. La referencia a un hardware más lento podría indicar que Sony tiene planes de lanzar una PS5 menos potente en el futuro para competir con la increíblemente popular Xbox Series S de Microsoft.

Cualquiera que sea el propósito de la patente, la compatibilidad con versiones anteriores siempre es una característica bienvenida por los jugadores.

Fuente