
Él Diablo La franquicia ha sido una fuerza dominante en los videojuegos desde 1997, ¡son 25 años! Los juegos no se han lanzado en ningún tipo de clip ridículo durante ese tiempo, de hecho, la cuarta entrada principal, Diablo IV solo está en camino de lanzarse en 2023, por lo que dado que los títulos han sido tan pocos y espaciados, es aún más impresionante que la base de fanáticos del juego siempre se haya mantenido comprometida durante todo ese tiempo. Entonces, ¿qué hace que el Diablo IP tan convincente? Hablando con Press-Start de Australiael diseñador principal de la clase Adam Jackson y el productor Ash Sweetring plantearon la hipótesis de qué hace que la IP sea tan atractiva para los fanáticos, a pesar de algunas brechas de casi una década entre los títulos.
Cuando se le preguntó qué hizo Diablo una perspectiva tan convincente para los fanáticos, tanto Sweetring como Jackon tenían algunas teorías, diciendo:
Mi personalidad, no es exactamente la personalidad que asociarías con algo como Diablo, ¿verdad? Eso me acerca más a él. Esa esencia oscura lo hace tan atractivo. Entonces, la forma en que podemos contar historias contribuye a que la gente quiera saber lo que está pasando. Es casi como un secreto del que todos quieren ser parte. Ese es uno de los mayores factores de atracción para mí. Diablo simplemente hace un trabajo increíble con la narración de historias y realmente se sumerge en la tradición. Es fascinante. Siempre hay más y más de lo que puedes encontrar y recoger y que personalmente me interesa y me llama la atención.
Anillo dulce de ceniza
Diría que hay dos cosas que hacen que la franquicia de Diablo y los juegos de Diablo, en particular, sean muy atractivos. El primero, como mencionó Ash, es esta historia e historia realmente ricas. Es solo un mundo en el que puedes perderte, especialmente en Diablo IV. Esta es la primera vez que presentamos Sanctuary a los jugadores de una manera en la que pueden explorar, encontrar cosas, hablar con la gente y conocer el mundo y la historia. Tenemos una historia tan profunda y larga con esta franquicia, y si solo quieres perderte en otro mundo, esta es una manera genial de hacerlo.
En segundo lugar, diría que Diablo está realmente separado de todo lo demás en los sistemas profundos y la mecánica de juego que tienes. Si quieres tener una fantasía como, ‘soy un bárbaro‘ o ‘ Soy un Hechicero en este mundo oscuro, y solo quiero ir y hacer cosas geniales.‘, como esa clase, puedes hacer eso. No solo puedes hacer eso, sino que la forma en que funcionan nuestros sistemas de juego y combate y todo, puedes hacerlo durante mucho tiempo, y puedes hacerlo una y otra vez, explorando diferentes fantasías y formas de jugar. La combinación de eso con los elementos narrativos es la razón por la que, creo, esta franquicia ha durado tanto tiempo y es tan convincente para tanta gente.
adam jackson
Aficionados de Diablo, ¿cómo te suenan esas ideas? Después de 25 años de dominio, parece que Blizzard realmente ha identificado y dominado el bucle que mantiene a los jugadores enganchados durante cientos e incluso miles de horas al año.
Diablo IV está programado para lanzarse en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC el 6 de junio de 2023.