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Recorrido de God of War Ragnarok Parte 17: El ajuste de cuentas

noviembre 22, 2022
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Después de que Freya revela que está potencialmente interesada en unirse a Atreus en su plan para desafiar a Odín, solicita la ayuda de Kratos y él se la da con cautela. La pareja cura viejas heridas durante The Path: The Reckoning in Dios de la guerra Ragnarok.

El recorrido a continuación comienza después de la pelea con el jefe de Vanadis y termina después de que Kratos y Freya llegan a la casa de su infancia.

NOTA: Este tutorial solo cubre la misión principal y no cubre ninguna misión secundaria.


Más tutoriales de God of War Ragnarok:

| Parte 1: Sobrevivir a Fimbulwinter | Parte 2: Guía de Bjorn Boss | Parte 3: Guía de Thor Boss | Parte 4: El secreto de Atreus | Parte 5: La casa de Sindri | Parte 6: Viaje a Nidavellir | Parte 7: La búsqueda de Tyr | Parte 8: Busca Tyr en las minas | Parte 9: Viejos amigos | Parte 10: El secreto de Groa | Parte 11: Guía de Alva Boss | Parte 12: Palo fierro | Parte 13: El Santuario Perdido | Parte 14: El sumidero | Parte 15: Guía del Jefe Gryla | Parte 16: Guía del jefe de Vanadis |


El camino: el ajuste de cuentas

Después de la escena donde Freya le pide ayuda a Kratos, camina por el costado de la casa hasta la puerta mística en el patio delantero. Cuando llegues al otro lado del portal, sigue a Freya por el sendero principal del bosque hasta que tengas que atravesar un arco de piedra cubierto de maleza.

Por el otro lado, continúa siguiendo a Freya (se habrá convertido en un halcón cuando la atravieses) hasta que te encuentres con una puerta de metal gigante. Ponte al otro lado de la puerta y camina por el pasillo, luego gira ligeramente a la izquierda. Tenga cuidado con las manchas azules que sobresalen del suelo, el techo y las paredes, ya que explotarán y dejarán veneno por todas partes si se acerca demasiado. Destrúyelos arrojándoles tu hacha o cuchillas y luego continúa hacia la derecha sobre una baldosa destruible.

Cuando llegues al mosaico, serás atacado por un nuevo tipo de enemigo, legión, que es bastante fácil de eliminar. Habrá muchos de ellos apareciendo a la vez, pero solo reciben unos pocos golpes antes de caer definitivamente. Con ellos tratados, dirígete hacia el sureste y luego gira la esquina hacia el este.

Sigue el camino y luego sube las repisas a la izquierda. Siga el camino superior a través de un puente y luego un segundo en el camino de la izquierda. Salta a través de la brecha hacia la plataforma al este y luego continúa por el camino elevado hacia el bosque nuevamente.

Continúe hacia el norte y esté atento a las trampas de manchas explosivas hasta que salte sobre una repisa de piedra. En el otro lado, serás emboscado por enemigos parecidos a leones. Una vez que los hayas eliminado, agáchate debajo de la raíz del árbol gigante al noroeste y saca la planta que escupe veneno del otro lado arrojándole el hacha cuando abra sus hojas.

Una vez que se solucione, diríjase por el camino frente a usted, eliminando trampas de manchas y plantas venenosas a medida que avanza. Déjate caer en el área cerca del lago y salta sobre las rocas en el agua para llegar al otro lado. Al otro lado, gire a la izquierda y continúe por el camino principal hacia el noroeste.

En el camino, te enfrentarás a dos Wulvers. Son mucho más tanques que los otros enemigos a los que te has enfrentado en Vanaheim y pueden causar mucho daño muy rápidamente, así que asegúrate de mantenerte fuera del camino de sus ataques de agarre con anillos rojos. Mientras los esquives y golpees cuando tengas oportunidades, no deberían darte muchos problemas.

Con ambos enemigos derrotados, dirígete hacia el noroeste e interactúa con la gran losa de piedra que se encuentra en tu camino. Por otro lado, Brok expondrá una trampa oculta. Usa tu hacha en el objetivo azul dentro de la boca de la trampa para desactivarla y luego continúa hacia adelante impulsando a Brok hacia la pared. Él revelará un punto de agarre para que lo uses para llegar a su nivel.

Cuando llegues a la cornisa sobre ti, Brok será arrastrado por una criatura invisible. Arrástrate detrás de Brok y verás una escena en la que Kratos es presentado a Freyr. Después de la escena, podrás recorrer libremente el campamento de Freyr. Brok instalará una estación de trabajo a su derecha, así que asegúrese de actualizar su equipo antes de salir.

Camina hacia Freyr y habla con él. Estará de pie junto a una mesa al noreste, a la derecha de la fogata en el centro del área.

Busca la fuente de la maldición vinculante de Freya

Una vez que hayas hablado con Freyr y hayas dejado a Mimir con él, abre la puerta de madera al noreste, a la izquierda de donde dejaste a Mimir con Freyr. Cruza el puente de madera y sigue el camino principal con Freya hasta que llegues a una bifurcación en el camino del bosque. Toma el camino de la derecha.

Sigue el camino trepando por las repisas, luchando sobre el agua y atento a la vida vegetal hostil hasta que te encuentres arrastrándote debajo de algunas raíces al final del camino. Por otro lado, te encontrarás cara a cara con un anciano helado.

Lucha contra el jefe antiguo de Frost

Frost Ancients es un minijefe relativamente común en Dios de la guerra Ragnarok, así que asegúrate de estudiar el conjunto de movimientos de este, ya que volverás a luchar contra ellos más adelante. Esencialmente, Frost Ancient es completamente invulnerable en todas partes de su cuerpo, excepto en su cofre. Para vencerlo, querrás arrojar tu hacha en su pecho cuando se exponga al ataque.

Cuando el hacha se clava en el gigante, un elemento de tipo roca se cae de su cuerpo. Agarra la roca y luego tírala para aturdirlo. Si lo golpeas en cualquier parte de su cuerpo, expondrá su pecho durante varios segundos, lo que te dará suficiente tiempo para arrojarle el hacha varias veces. Sin embargo, si logras golpear su pecho expuesto con la roca, el anciano se tambaleará.

Cuando estés tambaleándote, corre hacia Frost Ancient y haz clic en R3 para saltar sobre él. Luego podrás golpear R2 y R1 para hacer ataques ligeros y fuertes, causando una gran cantidad de daño.

En general, la pelea es bastante sencilla, solo asegúrate de esquivar los ataques de los antiguos y ten cuidado con la legión que se genera en las afueras de la arena.

Continuar buscando la fuente de la maldición vinculante de Freya

Con los antiguos derrotados, entra en la estructura del este. Una vez dentro, destruye la zarza a tu izquierda con tus cuchillas, luego salta sobre el agua y sube a la cornisa de arriba. Gira a la derecha y salta al área de abajo con los huesos.

Ocúpese de la manada de Gulan en el área y luego arrástrese hacia las raíces de los árboles hacia el noreste. Por el otro lado, continúa por el camino principal siguiendo la forma de águila de Freya hasta pasar entre dos acantilados.

Cuando lo logres, te enfrentarás a luchar contra algunos Einherja. Una vez que los acabes, un Flame Gradungr, una criatura parecida a un buey, aparecerá en la arena para que tú también luches. Puede ser bastante peligroso gracias a sus ataques AoE de fuego. Asegúrate de evitarlos y usa tu hacha para romper su pared de llamas y hacerlo vulnerable al daño.

Cruza el valle para llegar a la Atalaya

Una vez que todos los enemigos hayan sido eliminados, sube las rocas en el lado norte de la arena. Lucha por el agua una vez que hayas llegado al final del camino de escalada y luego sigue el camino principal hasta salir de una cueva para luchar contra algunos enemigos.

Ocúpate de los monstruos lidiando primero con el Nokken maldito, el pequeño enemigo humanoide que se aferra al techo. Luego, trata con el Draugr. Una vez que los derrotes, continúa con Freya a través de los puentes de madera hacia el noreste. Después de llegar al final del camino en una pequeña cabaña de madera, mire hacia el lado abierto de la cabaña hacia el norte y arroje su hacha a la grúa en el agua hasta que el punto de agarre que cuelga esté entre usted y la siguiente cabaña.

Lucha y continúa hacia el noreste siguiendo a Freya hasta un pequeño agujero en la pared para que puedas atravesarlo. Por el otro lado, lucha por el hueco y acaba con el Einherja que ocupa el templo. Después de que los hayas eliminado a todos, tira de la cadena para abrir la puerta en el lado este de la arena.

Al otro lado de la puerta, sigue el camino de la izquierda y continúa por él hasta encontrarte con una planta que envenena el suelo con una niebla azul. Lanza tu hacha para congelarla y luego continúa por el camino, recuperando tu hacha solo una vez que estés fuera del alcance de la planta.

Después de lidiar con la planta, llegarás a un pequeño claro donde necesitarás usar tus cuchillas para prender fuego a algunas zarzas. Una vez que lo hagas, una cadena para que subas caerá hacia ti. Sube por la cadena y luego sube por la repisa frente a ti. En la parte superior, tire de la cadena hacia abajo para levantar una cuerda para que pueda tirarse en tirolesa.

Deslízate por la cuerda y luego continúa hacia adelante, saltando a través de las piedras en el río frente a ti, luego saltando al árbol al final del camino de piedra. Después de atravesar el agua, trepa por el muro de piedra en el que te encuentras. En la parte superior del acantilado, camine hacia adelante y tome el camino central en la bifurcación debajo de la glorieta de piedra.

Encuentra una manera de cruzar el puente roto

Cuando llegues al final del camino, te encontrarás en un gran claro con otra grúa. Camina por el camino de la izquierda y usa tus cuchillas para prender fuego a la zarza que pesa sobre la grúa. Con la grúa libre, gírela hasta que el punto de agarre en su brazo largo esté entre usted y la estructura de piedra a la izquierda.

Agárrate a la estructura y luego gira la grúa hasta que la antorcha que sostiene la grúa cuelgue entre tú y la zarza sin quemar al norte. Usa tus cuchillas para tirar de la antorcha hacia ti y finalmente girarla hacia la zarza, destruyéndola.

Regrese al área donde ingresó por primera vez al claro moviendo el punto de agarre y luego mueva el punto de agarre una vez más para cruzar al otro lado del claro.

Presiona hacia adelante en busca de la maldición vinculante

Después de atravesar el puente roto, toma el camino de la izquierda en dirección suroeste con Freya. Sigue el camino y pasa por el hueco de la pared al final. Por otro lado, te enfrentarás a una pelea contra uno de los capitanes de Odin, Fiske.

Lucha contra el jefe de Fiske

Aunque Fiske es uno de los capitanes de Odin, son una pelea de jefes bastante sencilla. Sus movimientos generalmente están bien telegrafiados, lo que los hace fáciles de evitar. Debido a que tiende a atacar en combos de múltiples golpes que generalmente terminan con un ataque de anillo rojo o amarillo, es mejor esquivar y atacar a Fiske por la espalda en lugar de parar sus ataques, ya que rara vez lo aturden. sus patrones de ataque.

Fiske es una pelea bastante simple del tipo esquivar, golpear, enjuagar y repetir, pero hay dos ataques a los que hay que prestar atención. El primero es un ataque AoE en el que deja caer su guadaña por un momento antes de volver a levantarla y hundirla en el suelo. Cuando comience a hacer este ataque, corre a un lugar seguro mientras los efectos de la niebla azul desaparecen.

El otro ataque a tener en cuenta comienza cuando salta hacia atrás y su guadaña se convierte en una lanza que sostiene sobre su cabeza. Luego te atacará y te apuñalará con la lanza. Estos ataques salen con bastante rapidez, uno tras otro, por lo que es mejor bloquearlos por completo o detenerlos, ya que es un ataque que puede interrumpir y abrir a Fiske para recibir daño.

Con Fiske derribado, interactúa con la pared de madera en el lado sur de la arena del jefe para abrir el camino hacia adelante.

Continuando hacia adelante en busca de la maldición vinculante

Camine a través del agujero en la pared que hizo al derribar la pared de madera y luego siga el camino a la derecha hasta llegar a otro claro con una grúa. Puede usar la grúa para encontrar algunos tesoros escondidos, pero no los cubriremos aquí. Úselo para obtener acceso a los cofres del tesoro y luego siga a Freya hacia el noroeste, saltando sobre un puesto de púas y escalando la pared al final del camino.

Salta de la pared una vez que hayas llegado al final del camino de escalada y sigue a Freya hasta las puertas del norte. Al otro lado de las puertas, continúa siguiendo a Freya hacia el norte hasta la casa de su infancia.

de gameranx Dios de la guerra Ragnarok tutorial continúa aquí. (¡Enlace próximamente!)


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