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Reloj cooperativo: Monster Hunter Rise se destaca

abril 5, 2021

Monster Hunter Rise recién lanzado, pero está posicionado para ser uno de los títulos de Switch más populares de la historia. Con eso, Cazador de monstruos vuelve a una plataforma portátil, que algunos temían que desharía muchas de las mejoras realizadas por Monster Hunter World. En lugar de, Subir parece haberse simplificado incluso más que Mundo lo hizo, priorizando la acción y la movilidad de ritmo rápido sobre todo lo demás. Para muchos jugadores, sin embargo, cualquier nuevo Cazador de monstruos El título significa solo una cosa: horas y horas de contenido para jugar junto con un grupo de amigos.

En Co-Op Watch, una serie semanal que investiga nuevos éxitos, gemas ocultas y títulos clásicos, el objetivo es encontrar los mejores juegos para unir a dos o más personas en una alegre cooperación. Los juegos se considerarán en función de lo fácil que sea jugar con amigos o extraños en línea, qué tan bien se construye el juego en torno a la cooperación y qué hace que el juego cooperativo de cada juego se destaque. Cazador de monstruos siempre ha sido una serie con cooperativa incorporada en la fórmula, y Subir no es diferente, pero tiene muchas características nuevas a considerar y algunas desventajas de las que debe tener cuidado.

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Monster Hunter Rise brinda acceso inmediato al modo multijugador

Monster Hunter Rise Charge Blade Attack

Desde la cima Monster Hunter Rise permite a los jugadores elegir cómo jugar. Después de una introducción que familiariza a los jugadores con su base de operaciones, se abre una larga lista de misiones disponibles y los jugadores pueden comenzar a buscar de inmediato una búsqueda en línea. Monster Hunter Rise sesión. El juego no obliga a una larga misión tutorial antes de permitir que el jugador se conecte a Internet; simplemente los deja y les permite elegir qué hacer a continuación. Hay algunas misiones de historia que no permiten el modo multijugador, pero no hay nada de malo en posponerlas por un tiempo para concentrarse en jugar con uno o tres amigos.

Acceder al modo multijugador es muy fácil. De hecho, el juego tiende a avanzar hacia el juego en línea y permite a cualquiera crear su propio lobby con una única opción de menú en el Courier, ubicado justo en el medio de la ciudad central. También hay una opción para el juego local, que funciona muy bien dada la naturaleza portátil del Switch. Los jugadores pueden emparejarse en cualquier lobby abierto, o buscar específicamente un lobby en el que se encuentre un amigo. Los jugadores también pueden enviar solicitudes de unirse a mitad de la misión, y otros cazadores con un rango más alto recibirán recompensas por ayudar. Sin embargo, los lobbies están limitados a cuatro personas, por lo que es posible que los grupos más grandes tengan que separarse o buscar otro juego.

Cómo Monster Hunter Rise integra el multijugador en el juego

monster hunter rise guía de ballesta pesada

Una vez en un lobby, los jugadores podrán correr juntos por la aldea de la base de operaciones, capaces de mostrar mascotas, armaduras y armas, o simplemente explorar la aldea de ninjas cuánticos entre ellos. Está claro que Capcom pensó en la interacción del jugador, ya que hay submenús completos para poses grupales y tomar fotos con otras personas en línea. No hay nada más divertido que pasar veinte minutos buscando un lugar pintoresco, alineando la pose perfecta para golpear el puño con un amigo y luego tomar una foto para agregar a las dos Cartas de Cazador o colgarla en las casas de los personajes.

Una mejora de Cazador de monstruos juegos de antaño es la escala de dificultad fluida para el modo multijugador. En juegos anteriores, solo había dos dificultades: una para un jugador y otra para multijugador. Esto hizo que jugar con dos personas objetivamente fuera más difícil que jugar solo, y solo con tres o cuatro jugadores la dificultad volvió a equilibrarse. Ahora, cuando cada jugador se une, la dificultad del monstruo aumenta un solo tic, y si alguien se va, vuelve a bajar. Ya no hay razón para esperar a que un grupo completo comience a cazar, ya que jugar con dos cazadores no es más difícil que cualquier otro número.

Desafortunadamente, hay una desventaja bastante evidente que es nueva para Subir. La historia principal «Village Quests» que empuja SubirLa trama de avance no se puede jugar en multijugador. Eso es un paso atrás para la serie, porque Monster Hunter World permitió a los jugadores recorrer la historia juntos, incluso si el proceso era un poco inconveniente. Afortunadamente, esa es la única marca negativa importante en Subir«capacidad de cooperación».

A diferencia de Village Quests, la variedad de misiones aceptadas desde Gathering Hub están disponibles para el modo cooperativo, y no hay restricciones sobre las misiones a las que puede unirse un jugador. Incluso puedes unirte a misiones que aún no han desbloqueado y aún así ganar recompensas. Incluso si un miembro del grupo está mucho más adelantado que los demás con su Monster Hunter Rise construye, hay pocas o ninguna penalización, y el juego suele ser igual de convincente para todas las partes involucradas. Una vez en una misión juntos, los jugadores encontrarán que SubirLa jugabilidad orientada al equipo es un brillante ejemplo de lo que se debe buscar en un juego cooperativo.

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La cooperativa de Monster Hunter Rise es fantástica

Captura de pantalla del juego Monster Hunter Rise

La acción central, momento a momento, de explorar grandes lugares entre sí, recolectar materiales y elementos útiles, y luego rastrear y cazar monstruos grandes y peligrosos en equipo, está magistralmente diseñada. Solo hay suficiente tiempo de inactividad para charlar, explorar y encontrar secretos, divididos por largas ráfagas de acción que ponen a prueba las habilidades individuales de todos mientras recompensa el buen trabajo en equipo. Alguien lanza un objeto poderoso o atrae a otro monstruo grande para luchar contra el objetivo, lo que hace que todos se alineen y desaten sus combos más poderosos. El monstruo huye y todos afilan sus armas, se toman un momento para curarse por completo y luego saltan sobre sus monturas para continuar la persecución. Hay suficientes armas para apoyar cualquier estilo de juego, y en cada caza, cada jugador tiene prácticamente garantizado un gran momento para brillar.

Una de las mayores alegrías de Cazador de monstruosEl combate consiste en encontrar la sinergia entre varias combinaciones de las catorce armas del juego. Cada arma tiene un papel, desde el corte de la cola de la Greatsword y el daño masivo de un solo golpe para despertar a los monstruos dormidos, hasta el partbreak y KO del Hammer, la movilidad del Insect Glaive, el apoyo del Hunting Horn y todos los diversos sabores de DPS, ambos a distancia. y cuerpo a cuerpo. Formar una buena composición de equipo es clave para el éxito, y jugar con otros libera configuraciones más interesantes, como un martillo enfocado en aplicar efectos de estado en lugar de daño directo.

Monster Hunter Rise parece estar afinado para proporcionar esos breves y brillantes momentos en los que todo se junta y cada jugador sin palabras cumple su papel en una sincronización perfecta y concentrada. Entre esos momentos, cada caza de 10 o 20 minutos está llena de compasión por haber sido golpeado por un gran ataque final, huyendo frenéticamente para curarse, persiguiendo alegremente a un enemigo herido, riendo cuando un miembro del escuadrón es lanzado por una cola. deslizar o llamar urgentemente a un Monster Hunter Rise área llena de vetas de mineral y pilas de huesos para limpiar. Todo es muy divertido y el juego está diseñado específicamente para que dure.

Monster Hunter Rise ofrece una gran cantidad de contenido

Monster Hunter Rise Charge Blade Combate

Quizás lo más importante Cazador de monstruos los juegos siempre ofrecen cientos de horas de contenido para asimilar. Subir parece no ser diferente, asignando a los jugadores una rutina constante pero recompensándolos con un progreso constante. Subir a menudo proporcionará una docena de misiones para elegir, pero solo les pedirá a los jugadores que elijan cuatro o más para completar para pasar al siguiente segmento del juego. Eso significa que un equipo puede elegir con qué enemigos les gusta pelear o de los que necesitan muchas partes y concentrarse en ellos, en lugar de atravesar misiones poco interesantes. Es una forma gratuita de servir todo el contenido. Subir tiene que ofrecer.

Todos estos sistemas inteligentes y mecánicas cuidadosamente pensadas se suman para significar que dos, tres o cuatro amigos pueden hacer fácilmente Monster Hunter Rise un juego cooperativo principal con una longevidad increíble (solo mira cuánto tiempo Monster Hunter World se ha mantenido vivo). Al mismo tiempo, también es muy divertido jugar con extraños al azar en línea. El juego en Switch significa intercambiar el exuberante realismo de Mundo para un estilo de dibujos animados más escaso, pero a cambio hace que el modo cooperativo local y el juego sobre la marcha sea lo más conveniente posible. Con todo eso a su favor, cualquier grupo de amigos debería considerar Monster Hunter Rise un fuerte contendiente para su próximo gran juego cooperativo.

Monster Hunter Rise ya está disponible en Switch.

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